سری بازیهای DOOM نه تنها یکی از مهمترین بازیهای تیراندازی اول شخص تاریخ است، بلکه یک پدیده فرهنگی نیز محسوب میشود که از زمان عرضهاش در سال ۱۹۹۳، دائماً در حال بازآفرینی بوده است. از جهنم پیکسلی دو نسخه اول گرفته تا جلوههای بصری بسیار دقیق و خشن امروزی. در این مقاله، ما فقط بر روی عناوین اصلی تمرکز خواهیم کرد، نه بستههای الحاقی.
DOOM (1993)
اولین نسخه از DOOM به عنوان یک بازی انقلابی عرضه شد. ایجاد شده توسط جان Carاین بازی که توسط مک و جان رومرو از id Software ساخته شده بود، دارای اکشن بسیار سریع، گرافیک شبه سهبعدی و بخش چندنفره Deathmatch بود. این بازی که در مریخ و جهنم اتفاق میافتاد، اگرچه اولین بازی در ژانر FPS نبود، اما به یکی از اعضای بنیانگذار این ژانر تبدیل شد.
DOOM II: جهنم روی زمین (۱۹۹۴)
این بازی مستقیماً داستان نسخه قبلی را دنبال میکرد، اما این بار نبردها روی زمین رخ میداد. بازی سلاحها و دشمنان جدیدی اضافه کرد، اما موتور گرافیکی اثباتشدهاش را حفظ کرد. بیشتر شبیه یک تکامل بود تا یک انقلاب.
DOOM 64 (1997)
منحصراً برای نینتندو 64. این فقط یک پورت نیست، بلکه یک بازی کاملاً جدید با گرافیک، فضا و مراحل متفاوت است. با گذشت زمان، به یک فرقه تبدیل شد.
DOOM 3 (2004)
اساساً در مورد وحشت و فضای داستان بود. DOOM 3 از اکشن سریع فاصله گرفت و روی سبک بقا تاریک تمرکز کرد. این بازی در زمان خود با گرافیک خود، با تأکید بر بازی عالی نور و سایه، بسیار تأثیرگذار بود.
DOOM (2016)
یک ریبوت دیگر، این بار با بازگشت به ریشهها. حرکات بسیار سریع، خشونت، موسیقی متن متال و سیستم مبارزهای دیوانهوار با کشتارهای باشکوه. بازی DOOM در سال ۲۰۱۶، بازیهای تیراندازی اول شخص را برای نسل جدید از نو تعریف کرد.
دووم ایترنال (۲۰۲۰)
دنبالهای بر DOOM 2016، این بار با تأکید بیشتر بر تحرک، نبرد تاکتیکی و داستان. قاتل DOOM با هجومی از جهنم و بهشت روبرو میشود. این بازی داستان پیچیدهتری دارد و طراحی مراحل آن هم پیچیدهتر شده است.
عذاب: دوران تاریکی (۲۰۲۵)
جدیدترین نسخه، که ویژگیهای مشابهی با نسخههای قبلی ارائه میدهد. اما باز هم، بسیار جذاب، اعتیادآور و از نظر گرافیکی موفق.