نسل جدید کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس به سرعت در حال نزدیک شدن است، که ناشران و توسعهدهندگان را مجبور کرده است تا ورود فناوریهای جدید را تسریع کنند و پس از سالها، شروع به کار بر روی چیزی انقلابی کنند که بازیکنان را شگفتزده کند و باعث شود احساس کنند که روی صندلیهایشان نشستهاند. nextدستگاه های gen باید به درستی حذف شوند. Studio Epic Games در این مورد واضح است وoneبا موتور جدید Unreal Engine عرضه شده است که در درجه اول برای پلیاستیشن در نظر گرفته شده است، اما مطمئناً برای اولین بار روی رایانههای شخصی، مک و حتی ... نیز عرضه خواهد شد. iOS. و برای اینکه همه چیز برای بازیکنان هیجان انگیزتر شود، سازندگان چندین دمو واقع گرایانه را نیز آماده کرده اند که دارای دقت باورنکردنی از جزئیات و تصاویر بی انتها هستند.
گرافیک بازی همیشه رو به جلو و پیشرفت است، اما برای سالها چیزی کم بود که نفس بازیکنان و داوران را بند میآورد و به وضوح نشان میداد که صنعت بازی چندین سال نوری به آینده رفته است. این رکود جزئی عمدتاً به دلیل کنسول های نسل قدیم بود که به دلیل آن توسعه دهندگان مجبور بودند به سازش توجه کنند و به طور خلاصه به جنبه بصری پایبند باشند. اما نسل جدید به رهبری پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس کم کم نزدیک می شود که راه را برای استودیوهای جاه طلب باز کرده است و به نظر می رسد که ما دوباره منتظر چیزی هستیم. در این زمینه، اپیک گیمز بیشترین عملکرد را داشت که تنها به قول ها و حرف ها پایبند نبود، بلکه به طور غیرمنتظره ای با موتور جدید Unreal Engine 5 که قرار است به عنوان اولین پرستو جهش صنعت بازی به جلو باشد، ظاهر شد.
اگرچه در نگاه اول به نظر می رسد که این فقط روابط عمومی و وعده های پوچ است که چند سال پیش در اینجا شنیدیم، اما برعکس این موضوع صادق است. ادعای شما studio اپیک گیمز این را با چندین دمو ثابت کرده است که در آنها موتور واقعگرایانه، قابلیتهای بیسابقه خود را به وضوح نشان میدهد. گرافیک به طرز چشمگیری به سطح CGI نزدیک است، که به معنای تغییر قابل توجهی در مقایسه با موتور Unreal Engine 4 تا حدودی محدود و غیرقابل دسترس است. در عین حال، لازم به ذکر است که دموها نه بر روی یک کامپیوتر شخصی فوقالعاده قدرتمند و پنهان، بلکه بر روی سختافزار بومی پلیاستیشن ۵ اجرا میشوند. علاوه بر جزئیات بیزمان، این موتور همچنین دارای دو فناوری جدید است: هندسه مجازی و بافتها.
در عمل، این بدان معنی است که توسعه دهندگان می توانند طیف گسترده ای از بافت ها و اشیاء را به بازی وارد کنند ultra وضوح بالا، حتی سینمایی و سپس از آنها به دلخواه خود استفاده کنید. همچنین نورپردازی پویای سراسری و تغییرات نورپردازی تطبیقی وجود دارد که به طور خودکار با توجه به صحنهها تغییر میکنند. در هر صورت، باید تا سال 5 برای ورود Unreal Engine 2021 صبر کنیم، زمانی که برای کنسولهای نسل جدید و قدیمی در دسترس خواهد بود، اما میتوان انتظار تغییرات و سازشهای خاصی را داشت. پشتیبانی برای رایانههای شخصی، مک و حتی ... نیز در دسترس خواهد بود. iOS و اندروید. اپیک گیمز همچنین وعدههای بیشتری میدهد variaقابلیت و در دسترس بودن موتور حتی برای استودیوهای کوچکتر و مستقل، که از هزینه های استفاده تجاری تا سقف یک میلیون دلار صرف نظر می کنند، که پیشنهادی بیش از سخاوتمندانه است.
روی مک و iOS سازش ها نیز عالی و به دور از مثال خواهند بود.