2003. aasta sügisel oli Nokia mobiilituru absoluutses tipus ja otsustas astuda enneolematu sammu. Ettevõte tutvustas Nokia N-Gage'i, ambitsioonikat seadet, mis pidi lõpetama Game Boy Advance'i pihukonsooli domineerimise.ancNintendolt. Inimesed ja eksperdid ootasid sellelt hübriidilt tõelist revolutsiooni. Esmakordselt ajaloos mahtus ühte taskusse täisväärtuslik mobiiltelefon Symbiani süsteemi, MP3-mängija, FM-raadio ja võimsa 3D-mängukonsooliga.
Patareitoitel mängu muutja ja legendaarne elevandi kõrv
Esimese põlvkonna N-Gage meenutas kuju poolest Mehhiko tacot. Mängija hoidis seadet mõlemas käes ja keskel asuv ekraan oli vertikaalpaigutusega, mis oli videomängude jaoks lihtsalt kahetsusväärne formaat. Tõeline šokk saabus siis, kui kasutaja tahtis mängida mõnda teist mängu. Mänge müüdi MMC-mälukaartidel, mille pesa oli absurdsel kombel aku all peidus. Pro Mängu muutmiseks oli vaja telefon täielikult välja lülitada, tagakaas eemaldada, aku välja võtta, kaart tagasi panna ja seade uuesti taaskäivitada. Teine naeruvääristamise sihtmärk oli telefon ise. Kuular ja mikrofon asusid seadme ülaservas. Selleks, et üldse kõnet teha saaks, tuli telefoni kitsas serv vastu pead hoida.
Teid võiks huvitada
Kolmemõõtmelised tabamused ja kõrged ostuhinnad
Vaatamata disainivigadele pakkus N-Gage oma aja kohta suurepärast mängukogemust. Sujuva 3D-graafika toomine mobiiltelefoni ekraanile oli 2003. aastal mõeldamatu. Mängude valikus olid sellised mängud nagu täisväärtuslik Tomb Raider, Tony Hawk's Pro Skater, SonicN või Call of Duty. Absoluutseks pärliks ja platvormi võimete demonstratsiooniks oli taktikaline pärl Pathway to Glory. Mängijad said võistelda ka kohalikus mitmikmängus Bluetoothi kaudu või võrgus N-Gage Arena andmeportaali kaudu.
Kuid see tehnoloogiline prestiiž ei tulnud tasuta. Telefon ise maksis turuletoomise ajal umbes kümme tuhat krooni ja üksikute mängude hinnad jäid vahemikku 1000–1500 krooni. Sel ajal oli see kooskõlas lauaarvutite ja klassikaliste konsoolide suuremate mängude hindadega, mis olid tavakasutajatele ja aeg-ajalt mobiilimängijatele liiga kallid.
N-Gage QD kui hilinenud veaparandus
Nokia oli esimese põlvkonna vigadest hästi teadlik, seega tormas 2004. aastal välja täiustatud N-Gage QD mudeliga. Teine põlvkond tõi kaasa palju kompaktsema, ümarama disaini kummist äärega, mis kaitses seadet kukkumiste eest ja andis sellele sportlikuma välimuse. Suurim edasiminek oli kuulari tagasitoomine telefoni esiküljele, nii et seda sai kasutada koosoneSoome tootja liigutas mälukaardipesa ka alumisse välisserva, võimaldades kiireid mänguvahetusi lennult ilma telefoni välja lülitamata.
Kuid nii tootmis- kui ka müügihindade vähendamiseks pidi QD-versioon tegema valusaid kompromisse. Nokia eemaldas stereo-MP3-mängija, FM-raadio ja isegi tavalise USB-pordi riistvaralise dekoodri.oneKuigi teine põlvkond oli palju parem mänguseade, millel oli parem ekraani taustvalgustus ja mugavamad nupud, ei suutnud see platvormi päästa. ProN-Gage'i projekt oli äärmiselt julge eksperiment.