Kui veel mõned aastad tagasi pilkas internet Meta Universumi avatare, siis tänapäeval nad seda teevad. minivälismaal, mis on ettevõtte üks peamisi lootusi taas esiletõstmisele. Ja kuna tee meie kehade täiuslike digitaalsete koopiateni on okkaline, peab keegi neile kõigepealt "suruma", ideaalis naeratuse, žesti või juhusliku vestlusega. See on uue projekti, mille nimi on Prosubjekt Warholmis vastavalt teabele Business Insider tegutseb ettevõtte egiidi all Appet ja tal on üks klient, kelleks pole üllatav, on ettevõte Meta.
Kasutaja vaatenurgast on see väga huvitav töö. Tunnise kaamera ees veedetud aja eest saab kuni 50 dollarit, mis on umbes 1100 Tšehhi krooni . Milleks? Osalejad peavad jäljendama näoilmeid, lugema lauseid ette, žestikuleerima või teiste inimestega grupis vestlema. Kõike jäädvustab kaamerate, andurite ja peakomplektide süsteem, mida Meta kasutab nn Codec-avataride, st äärmiselt realistlike avatari loomiseks virtuaal- ja liitreaalsuses kasutamiseks. Eesmärk on sotsiaalne kohalolek, mis on reaalsusest eristamatu , nagu Meta ise väidab.
Teid võiks huvitada
Andmeid kogutakse Pittsburghis, kuid projekt pole ainulaadne. Meta on sarnast uurimistööd teinud juba mitu aastat. Kuid see tuleb otsustaval hetkel, kuna 2025. aastat peetakse sisemiselt kogu metaversumi edu või ebaedu võtmeks , nagu tehnoloogiajuht Andrew Bosworth hiljutises sisemises e-kirjas ütles. Ja arvestades, et Quest peakomplektide, Ray-Bani prillide ja Horizoni maailma taga olev divisjon Reality Labs on kogunud üle 60 miljardi dollari suuruse kahjumi , on tulemustele avaldatav surve tohutu.
Ja nii tulebki mängu „inimlik puudutus“. Aga see pole ainult Meta, Tesla kaasab inimesi ka Optimuse roboti tehisintellekti süsteemide väljatöötamisse ja Apple Isegi Google investeerib sarnasesse andmekogumisse oma assistentide ja kantavate seadmete jaoks. Seega näib, et tehnoloogia tulevik on siiski üsna inimlik – isegi kui kannate andureid, prille ja teie ümber lendavaid kaameraid.