Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition oli väga oodatud kogumik legendaarse videomängusarja kolmest klassikalisest osast. Aga millalonec kollektsioon jõudis suurematele platvormidele, oli see enamiku jaoks tohutu pettumus. Mängukogukond ootas kolmanda osa, Vice City ja San Andrease põhjalikult moderniseeritud versioone ning sai selle asemel pooleli jäänud teose, mis tõesti ei saanud kiidelda lõpliku tiitliga. Koos kõigi suuremate mängukonsoolide ja personaalarvutite versioonidega teatasid Rockstari arendajad ka mobiiliversioonist. Tal oli peal iOS saabuma selle aasta esimesel poolel. NakoneTõenäoliselt peavad mobiilimängurid lõplikku versiooni ootama veel aasta.
Rockstari emaettevõte Take-Two kavatses aasta varasemas finantsaruandes siiski kinni pidada esialgsest avaldamiskuupäevast. Edasilükkamist kinnitas vaid jooksev eelmise majandusaasta tuluaruanne. Põhjus pole selge, kuid ilmselt on selle põhjuseks tehniliste puuduste silumine, mis kimbutas kõiki teisi, juba välja antud versioone. Mitmete ebameeldivuste tõttu eemaldati arvutiversioon mõneks ajaks isegi kõikidest poodidest. Kõigist probleemidest hoolimata ei saa nad Take-Two GTA triloogiat ebaõnnestunuks pidada, pigem vastupidi. Hinnanguliselt on kritiseeritud kollektsiooni kriitikud ja mängijad müünud üle kümne miljoni ühiku. Ettevõtte juhtkonna sõnul suutis projekt ootusi ületada. Võib-olla võime mobiiliversiooni edasilükkamist võtta kui toote kvaliteedi tagatist, mis on suunatud mänguturu kõige kasumlikumale segmendile.