On täiesti selge, et Cyberpunk 2077 saab olema tohutu mäng. Kuidas see saakski olla, kui oleme seda nii kaua oodanud. Üks arendajatest nimega Lukasz Babiel ütles Twitteris, et ta pole mängu lõpetanud isegi pärast 175 tundi puhast mänguaega. Siiski tuleb lisada, et ta mängis kõige raskemal raskusastmel ning keskendus hiilimisele ja ausale rüüstamisele. Seega on võimalik mäng palju varem läbida. Aga isegi nii ootame ilmselt kümneid tunde suurepärast mängukogemust.
Teid võiks huvitada
Mitte päris, see on lihtsalt one minu käimasolevatest aeglase tempoga läbimängudest kõige raskemal raskusastmel, kus mängin tavapärasest hiilivamalt, rüüstan kõike, kasutan kõiki mängu pakutavaid funktsioone, võtan aega ;).
— Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21. november 2020
Seega, testija või arendaja, need on kaks erinevat positsiooni...