Sule kuulutus

Apple eile õhtul avaldas esimene beta oma uue programmi Reality Converter versioon. See on loodud eksklusiivselt macOS-i operatsioonisüsteemile ja võimaldab arendajatel USDZ 3D-objekte teisendada, vaadata ja redigeerida. Selle vormingu lõi Apple, see on 3D-objektifail, mida saab seejärel kasutada liitreaalsuses (AR). Reality Converter on loodud käima käsikäes juba loodud Reality Composeri programmiga. Seda kasutades saavad arendajad seejärel prototüüpe testida ja liitreaalsuse sisu avaldada.

Reality Composerit tutvustati eelmise aasta juunis Apple'i konverentsil. WWDC. Koos sellega võeti kasutusele raamistik RealityKit. Eesmärk Applu eesmärk on muuta 3D-sisu loomine rakenduste ja liitreaalsuse jaoks palju lihtsamaks. Reality Converter muudab USDZ-vormingus 3D-objektidega töötamise veelgi lihtsamaks. macOS-is töötavad arendajad saavad Reality Converterit kasutada USDZ-failide teisendamiseks, vaatamiseks ja redigeerimiseks lohistamise toe, eelvaatevalikute ja muude suurepäraste funktsioonide abil. Registreeritud arendajad saavad Reality Converteri kohe alla laadida aadressilt arendaja saidid õunafirma.

Üksi Apple kirjeldab oma uut programmi järgmiselt: „Uhiuus Reality Converter võimaldab USDZ 3D-objektide hõlpsat teisendamist, kuvamist ja redigeerimist Macis. Lihtsalt pukseerige programmi mis tahes levinud 3D-vorming, nagu .obj, .gltf või .usd, ja vaadake konverteeritud tulemust USDZ-vormingus. Saate seda tulemust muuta, kasutades erinevaid atribuute, kohandatud tekstuure või muuta metaandmeid. Seejärel saate oma USDZ-objekti vaadata erineva valgustuse ja erinevates keskkondades sisseehitatud IBL-võimalustega.

Tänase päeva loetuim

.