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Me encanta jugar en consolas portátiles. Considero que poder tumbarme en cualquier sitio, poner la consola delante de las rodillas y jugar es un auténtico lujo. Por eso me compré un PS Portal para la PS5. Claro que tiene sus limitaciones. Solo se puede jugar en Full HD, la pantalla LCD no es la mejor (sobre todo si el juego es oscuro) y la batería puede que no dure lo suficiente para algunos. La semana pasada vi un anuncio que ofrecía una PS Vita con juegos, embalaje original, auriculares y dos tarjetas de memoria a un precio estupendo. Y no pude resistirme.

La Vita llegó en pocos días y, literalmente, me dejó sin aliento desde el momento en que la encendí. Debo admitir que soy un poco parcial, ya que he sido fan de todas las consolas de videojuegos (sobre todo las antiguas) durante mucho tiempo. La PS Vita salió a la venta a finales de 2011. Sé que no ha pasado mucho tiempo. Pero me sorprendió nada más encenderla el estilo con el que Sony guió la interfaz de usuario y asesoró al jugador sobre cómo usar la consola. Aunque algunos aspectos de la interfaz pueden resultar confusos, los pasos son, en general, muy intuitivos. ProLa interfaz es fluida y sencilla, y la consola se ha beneficiado claramente del uso de una pantalla táctil, lo que agiliza notablemente el proceso de navegación por el sistema.

El procesamiento técnico es el área donde la Vita se adelantó a su tiempo. Su elegante diseño llama la atención de inmediato al sostenerla. Nada de plástico barato y crujiente, sino una construcción robusta con un ajuste preciso. La joya de la corona del modelo original (versión OLED de 2011) es su pantalla OLED de cinco pulgadas. Incluso hoy, en la era de los paneles modernos, ofrece colores intensos, un contraste perfecto y un negro claramente superior al de las pantallas LCD convencionales. Un gran avance con respecto a la antigua PSP fue la incorporación de dos joysticks analógicos completos. No se trata de simples deslizadores, sino de joysticks precisos con una resistencia agradable y un movimiento natural, gracias a los cuales los juegos de disparos y acción-aventura se controlan exactamente como en las consolas de mayor tamaño.

En su interior late un procesador ARM Cortex-A9 de cuatro núcleos, complementado por un chip gráfico PowerVR SGX543MP4+, que a finales de 2011 y principios de 2012 era una bestia de hardware sin concesiones capaz de renderizar juegos como Uncharted: Golden Abyss o Killz.oneMercenary ofrecía una calidad cercana a la de la PlayStation 3 de sobremesa. La excentricidad tecnológica se evidencia en el panel táctil trasero, el giroscopio y los sensores de movimiento, que demuestran la ambición de Sony al diseñar la consola portátil en aquel entonces. También incluía una cámara, que hoy en día probablemente solo se usaría para fotos retro.

Pero se trata principalmente de los juegos. Y si tienes una relación similar con las consolas antiguas como la mía, quizás las siguientes líneas te ayuden a responder si la Vita tiene sentido para jugar juegos hoy en día. Como dije antes, veo la PS Vita casi como una PS3 en mi bolsillo y a veces incluso me sorprendió cómo se veían los juegos en esta consola hace 15 años. Hay que decir que mis pruebas hasta ahora consistieron en unas pocas decenas de minutos dedicados a juegos individuales. Ya he probado FIFA 14, Uncharted: Golden Abyss, KillzoneMercenary, Need for Speed: Most Wanted y Call of Duty: Ghosts. Los gráficos y la jugabilidad me parecen excelentes, y la consola ha dado un gran salto con respecto a la PSP. Claro que no se puede comparar con la Nintendo Switch ni con otras consolas portátiles modernas, pero si alguna vez has tenido una PSP en tus manos y has jugado a Medal of Honor o Brothers in Arms (que me frustraba incluso en la dificultad más fácil), entonces Call of Duty en la Vita es completamente diferente.

En cuanto a los controles, si tienes algo de experiencia con PlayStation, no tendrás problema. En mi opinión, los botones y el joystick más pequeños son solo cuestión de costumbre. Me decepcionó un poco el rendimiento del sonido, porque al escucharlo por primera vez me pareció que no había cambiado mucho desde la PSP. En conclusión, lo único que puedo decir es que incluso hoy en día puedes divertirte mucho con la Vita. Si no te importan mucho los gráficos y te interesa más poder jugar prácticamente en cualquier lugar, la Vita es una buena opción. Incluso puedes comprar versiones modificadas en tiendas online, así que no tienes que preocuparte por comprar juegos adicionales. Pero soy de la vieja escuela, así que me gusta comprar juegos y quiero que todo sea como lo concibió el fabricante.

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