Tras el lanzamiento ayer del esperado vídeo de presentación, empiezan a surgir más detalles interesantes sobre GTA 6, y uno de ellos probablemente no sea del agrado de los jugadores de consola. Según las declaraciones actuales, Rockstar aún no puede confirmar que Grand Theft Auto VI vaya a ofrecer un modo de 60 FPS en su lanzamiento. Durante el desarrollo, el juego funciona actualmente a 30 FPS en consolas, y se desconoce si esto cambiará antes del lanzamiento en noviembre. Esta información la proporcionó Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, durante una visita al estudio de algunos creadores de videojuegos. Según su declaración, el juego funciona actualmente a 30 FPS en consolas, mientras que Rockstar aún está decidiendo si será posible ofrecer 60 FPS en el lanzamiento o más adelante.
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Rockstar aún no promete 60 FPS.
Así pues, aunque Rockstar no ha confirmado que GTA 6 vaya a funcionar a 30 FPS en su lanzamiento, sí ha confirmado que, durante la fase de desarrollo actual, el juego se ejecuta a 30 FPS en consolas y el equipo aún desconoce si será posible crear un modo de 60 FPS. Por lo tanto, no se puede afirmar con certeza que los 30 FPS estén confirmados para el lanzamiento. Sin embargo, es un indicio bastante claro de lo que podemos esperar. Además, según la información disponible, el desarrollador no ha podido confirmar una resolución específica ni otros parámetros técnicos. De este modo, Rockstar deja abierta la posibilidad de que se implementen más opciones por ahora. No obstante, los 30 FPS en el lanzamiento son una versión muy probable.
Rockstar tiene un historial bastante claro en este sentido. GTA V también funcionaba a 30 FPS en consolas cuando se lanzó originalmente, aunque tenía sentido aquí dado su rendimiento. Fueron solo las versiones posteriores para PlayStation 5 y Xbox Series X|S las que trajeron un modo de 60 FPS, mientras que nextLa versión de 60 FPS fue lanzada por los desarrolladores mucho después de su salida al mercado. nextconsolas de última generación. Así que claramente no hay prisa en esta dirección.
Una situación similar ocurrió con Red Dead Redemption 2. Rockstar tampoco añadió nunca un modo oficial de 60 FPS para consolas modernas. Por lo tanto, es muy posible que un escenario similar le espere a GTA 6. Rockstar podría darle prioridad en su lanzamiento. maxLa calidad gráfica mínima y la complejidad del mundo deben ser óptimas antes de que se pueda ofrecer una mayor velocidad de fotogramas y 60 FPS más adelante.
Pro¿Puede ser un problema jugar a 60 FPS?
Si te preguntas por qué podríamos esperar una mayor velocidad de fotogramas, la respuesta es sencilla. Se espera que GTA 6 sea extremadamente exigente, sobre todo para el procesador. No se trata solo de renderizar gráficos, sino también de la enorme cantidad de personajes, tráfico, físicas, IA y otros sistemas que la consola debe simular constantemente.
Y aquí radica la enorme diferencia entre 30 y 60 FPS. A 60 FPS, la consola tiene que procesar prácticamente el doble de fotogramas por segundo. Si el problema reside en el rendimiento de la CPU, puede que no sea posible simplemente reducir la calidad gráfica.
¿Y qué? PS5 Pro?
Por supuesto, la cuestión de la PlayStation 5 es interesante. ProUna GPU más potente podría, en teoría, ayudar con los gráficos, pero el procesador sigue siendo la principal limitación según la información disponible. Por lo tanto, Rockstar aún no ha dicho si lo hará. PS5 Pro capaz de ofrecer algo extra. Si 60 FPS no era posible incluso en PS5 ProUna posible solución sería un modo de juego de unos 40 FPS diseñado para televisores con una frecuencia de actualización de 120 Hz. Sin embargo, Rockstar aún no ha confirmado nada al respecto.
La versión para PC puede ser una historia completamente diferente.
La buena noticia para los jugadores de PC es que el posible límite de 30 FPS no se aplicará automáticamente a la versión para PC. Sin embargo, aún no se ha anunciado y, como en juegos anteriores de Rockstar, probablemente llegará más adelante. GTA 6 saldrá el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Así que esperemos con asombro lo que los desarrolladores logren crear en los próximos tres meses, pero dado que alcanzar los 60 FPS es un objetivo difícil de alcanzar, no podemos darlo por sentado, ya que, de ser así, los desarrolladores sin duda lo anunciarían con orgullo.
Bueno, vale, tengo una consola de 20.000 y sigue sin funcionarme, no pasa nada, no se les puede culpar, eso está claro... La Xbox Series X siempre me ha parecido una mejor opción que la PS5 Pro.
Aunque es hardware antiguo, pensé que tenía más potencial. ¿Es siquiera jugable con tan pocos FPS? 🧐🧐🧐🧐🧐🧐
Lo vi ayer en Netflix, donde se ejecutaba en una PS5 básica (tengo Pro) y si se ve así, no tengo mayor problema con ello.
Sin duda será jugable, pero 60 FPS sería mucho mejor. Tengo una Xbox Series X y bastantes juegos todavía funcionan a 30 FPS. Por ejemplo, Mafia I: Definitive Edition recibió la actualización a 60 FPS hace solo unos días y, aunque era jugable a 30 FPS, la diferencia se nota enseguida.