Hace apenas un mes, vimos a Gameloft anunciar la octava entrega de su icónica serie de carreras Asphalt. Número ocho con subtítulos AirBorne debería aparecer en iTunes App Store Ya este verano, pero a pesar de ello no lo vemos entre más de 900 solicitudes. Sin embargo, se está trabajando intensamente en el juego y, como prueba, Gameloft ha lanzado cuatro nuevos screenshotyz game, así como un nuevo vídeo del Diario del desarrollador, en el que no solo aprenderemos cosas interesantes de los desarrolladores, sino que también veremos algunas imágenes directamente del juego.
Con la octava entrega llega una revolución, y por lo que hemos oído, será el primer juego de Asphalt que hará hincapié en la física. Además de la física, el propio juego también hará su parte, así que podemos esperar mucho contenido nuevo, incluyendo nuevas ubicaciones y vehículos. Como podemos ver en las imágenes y el vídeo a continuación, Gameloft se está asegurando de que el juego ofrezca una experiencia de consola. Esta experiencia no solo estará acompañada de gráficos de primera categoría, sino también de multijugador, en el que el juego se centrará mucho. Es probable que los gráficos de consola solo los disfruten los propietarios de dispositivos con Retina pantalla, que incluye teléfonos iPhone y tabletas iPad de 9.7 pulgadas.
Que Gameloft se toma en serio la física lo confirma otra novedad en el mundo de Asphalt. Nos encontraremos con lluvia, nieve y tormentas de arena en las pistas. Los elementos difieren según las ubicaciones. La octava entrega ofrecerá ocho circuitos completamente nuevos, desde el desierto de Nevada hasta las calles de Londres y Tokio. Una pista rediseñada en Mónaco y carreteras congeladas en Islandia también deberían ser nuevas. Finalmente, Gameloft reveló algo sobre el modo multijugador. La novedad ofrecerá multijugador sincrónico y asincrónico, gracias al cual los jugadores podrán competir entre sí en cualquier momento. Además del modo Takedown, también deberían venir los modos multijugador Gate Drift e Infected. ¿Y cuánto pagamos por el juego? Al igual que en Asphalt 7: Heat, este año también podemos esperar un juego que nos costará sólo 0,89 €.
*Fuente: Gameloft
Así que nada para ipad mini? No lo creo, eso sería un fracaso :-(
En mi opinión, es iPad mini pero no "disfrutarás" de tantos detalles como en la retina de 9,7" :)
Dé un enlace a un sitio web con un video que necesita flash, y aquí hay una mayor probabilidad de que las personas con dispositivos que no admiten flash quieran verlo... ese es un archivo fallido, creo...
Dé un enlace a un sitio web con un video que necesita flash, y aquí hay una mayor probabilidad de que las personas con dispositivos que no admiten flash quieran verlo... ese es un archivo fallido, creo...
Ps: tenemos YouTube ;)
Supongo que soy muy viejo, pero nunca entendí este tipo de juego. Saltando en un superdeportivo haciendo volteretas, giros y vueltas a varios metros de altura y mencionando la "experiencia de conducción" y las "posibilidades de car"S" es realmente impredecible. Un coche que se comporta como un cohete de Star Wars en el juego no tiene nada que ver con las carreras de coches, ¿o me equivoco?
Por otro lado, la serie de películas "Rápidos y furiosos" también fue un gran éxito, y también movía la cabeza en el tráfico de Praga ante los coches autoadhesivos (preferiblemente de marcas coreanas o chinas) con enormes alas de presión (a pesar de que el coche sólo tenía tracción delantera), cargado con kilogramos de laminado y un motor 1.3... y también encontró su grupo objetivo. Así que incluso entretenimiento como Asphalt 8 seguramente se venderá bien. De todos modos, prefiero el Real Racing. ;-)
Jarys:
"con enormes alas de empuje (a pesar de que el coche sólo tenía tracción delantera)"
No es que quiera quejarme, pero ¿qué tiene que ver el manejo con eso? La fórmula tampoco tiene tracción delantera y tiene un ala de presión debido a sus características de conducción.
neilz
No sé si esto es cierto, son sólo mis suposiciones, pero:
Es más fácil hacer que un automóvil con tracción trasera patine (involuntariamente), es por eso que el spoiler está ahí para empujar el automóvil hacia atrás y la posibilidad de patinar será menor.
Por eso ponerlo en un 1.3 fwd es una estupidez o simplemente una cuestión de "gustos".
¿Cuyo? :D
neilz
No sé si esto es cierto, son sólo mis suposiciones, pero:
Es más fácil hacer que un automóvil con tracción trasera patine (involuntariamente), razón por la cual el spoiler está ahí para empujar el automóvil hacia atrás y reducir la posibilidad de patinar.
Por eso ponerlo en un 1.3 fwd es una estupidez o simplemente una cuestión de "gustos".
¿Cuyo? :D
Neils:
El alerón de presión ejerce mucha presión sobre la parte trasera del coche incluso a velocidades relativamente bajas. A velocidades más altas puede llegar a pesar más de 100 kg (dependiendo del tamaño del área del ala). Se utiliza principalmente en automóviles cononem en el eje trasero o en elonem en todas las ruedas. El ala debe ajustarse en un túnel de viento para que funcione correctamente. Esto es para garantizar que el automóvil se asiente mejor en la carretera y que las ruedas del eje motriz tengan mejor agarre.
Así que si algún "pseudo-tuner" toma un alerón de presión y hace que un amigo igualmente motivado lo instale en su Octavia de 1.9 litros en el garaje de su casa, estará desnudo.onem al frente, a velocidades superiores a 100 km corren el riesgo
1. que la resistencia del viento romperá su ala y matará al conductor del automóvil detrás de ellos.
2. que la presión sobre su ala dañará la tapa del maletero, que no está construida para soportar la presión
3. que el coche será enviado a algún lugar del bosque, porque la presión en la parte trasera del coche debido a las alas mal ajustadas lógicamente hará que la parte delantera con el volante a la derecha sea más ligera = mal agarre del volante y del volante, que suelen ser lo más grandes posible para este tipo de conductores, pero normalmente ya no quedan más para neumáticos adecuados.
Pero qué, lo principal es que molaaaa ¿no? :-)
Entonces, supongo.
Hermosos gráficos, mala jugabilidad, ideas robadas :) eso es Gameloft en mi opinión :)