Κλείσιμο διαφήμισης

Η επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα καθιερώνεται ολοένα και περισσότερο στον τομέα των νέων τεχνολογιών και καινοτομιών. Εκτός από τα στοιχεία ψυχαγωγίας, όπως οι εκδόσεις παιχνιδιών που χρησιμοποιούν VR, ωστόσο, αυτό το στοιχείο είναι αναπόσπαστο μέρος της χωρικής οπτικοποίησης και βοήθημα σε έργα μηχανικής και έρευνας. Χρησιμοποιώντας το συνηθισμένο σύστημα ακουστικών VR ή ελεγκτών, είναι δυνατή η μεταφορά στον ψηφιακό κόσμο, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει ένα εμπόδιο που δεν επιτρέπει την πραγματική σύλληψη ή άγγιγμα αντικειμένων. Μια επιστημονική ομάδα από το EPFL και το ETH Zurich προσπαθεί να λύσει αυτό το ενδεχόμενο χρησιμοποιώντας ένα έξυπνο γάντι υψηλής τεχνολογίας. Η προσομοίωση της επαφής εικονικών αντικειμένων μπορεί έτσι να διασφαλιστεί με εξαιρετικά ρεαλιστική ανάδραση.

Σύμφωνα με τους δημιουργούς αυτών των γαντιών, πρόκειται για ένα μοναδικό προϊόν που δεν είναι ακόμη διαθέσιμο πουθενά αλλού στην αγορά, ούτε σε εξέλιξη από ανταγωνιστές παραγωγούς. Το κύριο πλεονέκτημα των γαντιών είναι μια πολύ ελαφριά και ανθεκτική κατασκευή, η οποία αποτελείται από απλά εξαρτήματα.onentov. Είναι κατασκευασμένα από νάιλον ύφασμα, το οποίο έχει πάχος μόνο 2 χιλιοστά και ζυγίζει περίπου 8 γραμμάρια ανά δάχτυλο. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και η πιθανή δυνατότητα λειτουργίας με ισχύ μπαταρίας, ώστε να μην σας ενοχλούν τα περιττά καλώδια σύνδεσης κατά τη λειτουργία εικονικής πραγματικότητας.

«Προσπαθούμε να παράγουμε μια ελαφριά και φορητή συσκευή που δεν συγκρίνεται με κανένα άλλο προϊόν στην κατηγορία του. Στα γάντια DextrES, από πάνω είναι προσαρτημένες ελαφριές και ελαστικές μεταλλικές πλάκες, οι οποίες αγγίζουν τα δάχτυλα. Εάν αγγίξετε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο στην εικονική πραγματικότητα, η επακόλουθη απόκριση που προκαλείται από την αλληλεπίδραση επηρεάζει τα χέρια σας με τον ίδιο τρόπο όπως όταν πιάνετε ένα πραγματικό αντικείμενο», περιγράφει ο επικεφαλής μηχανικός του έργου Herbert Shea. Η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας προκαλείται από το μπλοκάρισμα της κίνησης, αντί να δημιουργείται και να προσομοιώνεται, επομένως είναι δυνατό να τροφοδοτήσετε το γάντι με μπαταρία μικρότερης χωρητικότητας. Στο μέλλον, όσοι συμμετέχουν σε αυτό το έργο θα προσπαθήσουν να συνδέσουν αυτό το σύστημα, για παράδειγμα, με εκπαίδευση χειρουργού ή διάφορες παραλλαγές που σχετίζονται με την επαυξημένη πραγματικότητα.

VR

Τα πιο διαβασμένα σήμερα

.