Während die Gaming-Welt über die bevorstehende Veröffentlichung von GTA 6 und den kürzlich von Rockstar Games veröffentlichten, extrem langen Gameplay-Trailer spricht, hat sich meiner Meinung nach im Verborgenen eine andere, viel größere Revolution vollzogen. Und ich bin überzeugt, dass das Wort „Revolution“ hier absolut angebracht ist. ProWährend Sony von seinen Fans für die relativ kürzlich erfolgte Ankündigung des Endes physischer Datenträger für PlayStation-Konsolen kritisiert wird, Microsoft Bei seiner Xbox schlug er einen völlig anderen Weg ein und, was noch wichtiger ist, er verzierte sie unglaublich.
Wer die Gaming-Welt, insbesondere die Konsolenwelt, aufmerksam verfolgt, hat sicher schon von der Information gehört, dass Xbox schon länger an einer Funktion arbeitet, mit der sich physische Discs in digitale Versionen umwandeln lassen. Letzte Woche wurde diese Neuigkeit offiziell verkündet: Xbox wird kostenlose digitale Lizenzen für klassische physische Discs anbieten, sodass man Spiele auf Konsolen spielen kann, ohne die Disc einlegen zu müssen. Das finde ich echt super, denn ehrlich gesagt, hat es mich nie genervt, ständig Discs wechseln zu müssen, nur um ein anderes Spiel spielen zu können.
Darüber hinaus hat sich die neue Funktion als deutlich komplexer erwiesen als ursprünglich angenommen. Nutzer des Insider-Programms, denen die Funktion bereits zur Verfügung steht, berichten nicht nur von einwandfreier Funktionalität und einfacher Bedienung (obwohl bisher „nur“ rund 700 Spiele unterstützt werden, weitere folgen werden), sondern – was mir persönlich viel wichtiger ist – von einem absolut fantastischen Support für die Arbeit mit diesen Lizenzen.
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Mit Ihren Liebsten auf einer neuen Ebene teilen
Ich fange mit dem an, was mich am meisten gefreut hat: die Möglichkeit, eine Lizenz auf einer zweiten Xbox zu teilen. Wer sich mit dem Xbox-Ökosystem auskennt, weiß wahrscheinlich, dass zwei Xbox-Konsolen so miteinander verbunden werden können, dass sie sich quasi als Teil einer Familienbibliothek erkennen und somit ihre Spiele nutzen können. Genau diese Funktion nutze ich mit meinem Bruder, nur dass ich auf der Xbox Series X spiele, er aber auf der Xbox Series S. Jedes Spiel (oder auch ein Game Pass-Abo), das einer von uns kauft, steht dann dem anderen zur Verfügung – was an sich schon super ist, aber nichts Neues. Ihr ahnt also wahrscheinlich schon, worauf ich hinauswill.
Bisher war mein Bruder dadurch eingeschränkt, dass seine Xbox kein physisches Laufwerk hat, weshalb wir, wie oben beschrieben, nur digital gekaufte Spiele teilen konnten. Doch nun, dank der neuen MicrosoftDas löst dieses Problem komplett. Ich kann meine physischen Spiele jetzt in digitale Kopien umwandeln (ich erhalte sogar die digitalen Lizenzen), die dann für meine Xbox Series S-Freunde sichtbar, herunterladbar und spielbar sind. Die Einschränkung durch die Disc-Speicherung ist somit beseitigt, und die Sharing-Optionen entwickeln sich im Gegenteil hervorragend.
Eine alte Xbox als Laufwerk für Ihre neue Konsole
Microsoft Offenbar wollte er aber nicht an Großzügigkeit sparen und ging noch einen Schritt weiter. Tester entdeckten, dass sich sogar ältere Xbox-Konsolen zur Digitalisierung nutzen lassen. One sogar dann, wenn Sie eine Disc mit einem für die Xbox Series entwickelten Spiel einlegen! In diesem Fall die Xbox One Es wird gemeldet, dass das Spiel nicht ausgeführt werden kann, da es für ein anderes Modell entwickelt wurde, aber Sie können die digitale Version Ihrem Konto zuweisen. Was bedeutet das in der Praxis? Wenn Sie eine ältere Xbox zu Hause haben, können Sie diese trotzdem nutzen. One Und daneben die Xbox Series S ohne Laufwerk, die Sie Xbox One Man kann es quasi als Konverter von physischen Datenträgern in digitale Kopien verwenden und diese dann auf der Xbox Series S ausführen.oneEs gibt also eine bequeme Möglichkeit, Spiele, die auf physischen Datenträgern erhältlich sind, auf einer Konsole ohne physisches Laufwerk zu spielen, was für mich persönlich einfach fantastisch ist.
Falls Sie sich fragen, wie mit digitalen Lizenzen beim Verkauf eines Spiels umgegangen wird: Sie werden einfach storniert, und die physische Kopie kann an einen anderen Besitzer gehen. Außerdem ist alles so geregelt, dass es nicht möglich ist, die digitale Version auf einer Konsole und die physische Version auf einer völlig anderen Konsole (z. B. der des Käufers) zu spielen. Dadurch werden Betrug und ähnliches verhindert.
Die neue Funktion befindet sich aktuell in der Testphase, aber ihre Veröffentlichung dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein, da sie bereits einwandfrei zu funktionieren scheint. Und ehrlich gesagt, sieht sie nach einer echten Revolution aus, die den Komfort für Xbox-Konsolenbesitzer auf ein ganz neues Niveau heben wird. In gewisser Weise ist sie auch eine Vorbereitung auf die Ankunft von … next-Gen-Konsole, die daher ohne Laufwerk geliefert werden kann, denn diese Funktion stellt sicher, dass Sie Ihre Spiele auch dann nicht verlieren können, wenn sie in physischer Form vorliegen. ProDenn wenn Sie sie Ihrem Spielkonto zuweisen, sind die Lizenzen sofort gesichert.
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Als langjähriger Xbox-Spieler hat mich diese Nachricht sehr gefreut und gleichzeitig darüber nachgedacht, wie unterschiedlich die Gaming-Community damit umgeht. Microsoft und Sony. ProSony wird zwar seit langem für eine Reihe von Dingen kritisiert (wobei ich allerdings zugeben muss, dass ich viele PS-Exklusivtitel besser finde als die Xbox-Titel), Microsoft geht miniZumindest stehen den Spielern die Xbox-Funktionen jetzt sozusagen zur Verfügung, was in Zukunft für die Marktaufteilung von enormer Bedeutung sein könnte. next-Gen-Konsolen.
Ich teste das Spiel auch seit heute und habe noch eine tolle Neuigkeit: Wenn das Spiel Play Anywhere unterstützt, ist es sofort auf dem PC verfügbar, was ihr sicher zu schätzen wisst, wenn ihr auch ein Handheld besitzt :)
Das ist echt cool, danke fürs Hinzufügen! :) Ich würde es auch gern mal ausprobieren, aber ich habe keine Lust dazu. Preview Das Programm und ich habe ein bisschen Angst davor, weil es eigentlich ein bisschen beta Testen.
Dass Xbox daran arbeitet, ist sicherlich eine positive Nachricht... Sony wird aber dasselbe tun, wenn sich die Sache als wünschenswert erweisen sollte.
Aber dafür Daumen hoch! microsoft Wenn man damit anfängt... wird die Konkurrenz gezwungen sein, dasselbe zu tun.
Da wäre ich mir nicht so sicher, denn das Ziel ist ja auch die Abwärtskompatibilität von Spielen oder die Play Anywhere-Funktion, und die PS bietet diese Funktionen nicht, obwohl sie schon Jahre alt ist.