Das Mixed-Reality-Headset des Unternehmens Apple wird Berichten zufolge das komplexeste Hardwareprodukt sein, das das Unternehmen jemals entwickelt hat, dank eines ungewöhnlichen Designs, das sich als beispiellos schwierig in der Herstellung erwies, sagt er The Information.
Das Headset zeichnet sich offenbar durch ein unkonventionelles, geschwungenes Design, Dünnheit und ultrageringes Gewicht. Mehrere Renderings, die The Information vorliegen, zeigen einen Abschnitt aus gebogenem Glas, dessen Kanten von einem glatten Aluminiumrahmen umschlossen sind, der nur geringfügig dicker zu sein scheint als die iPhone. Es ist möglich, dass ein so dünnes Profil Brillenträger dazu zwingt, spezielle Korrekturgläser zu kaufen, die magnetisch am Headset befestigt werden.
Apple musste eine einzigartige gebogene Grundplatte entwickeln, die zur gebogenen Außenhülle des Bausatzes passt. Im Inneren werden Carbonfasern eingesetzt, um die Struktur zu verstärken, ohne ihr Gewicht zu erhöhen.
Die Renderings zeigen außerdem, dass sich über dem rechten Auge ein kleiner Auswahlschalter befindet, mit dem Benutzer zwischen erweiterter und virtueller Realität wechseln können, und über dem linken Auge ein Einschaltknopf. Runden aufonedas einem Ladegerät sehr ähnlich sieht Apple Watch, wird an der linken Schläfe befestigt und verläuft über ein Kabel zu einem Batteriesatz an der Taille.
Der Kopfbügel des Headsets besteht überwiegend aus weichem Material und ist entsprechend der Platzierung der Bügel an zwei kurzen, hervorstehenden Abschnitten befestigt, in denen auch der linke und der rechte Lautsprecher untergebracht sind. Ein weicher, abnehmbarer Bezug ist ebenfalls im Lieferumfang enthalten. Apple Berichten zufolge erwog er, zusätzliche Eye-Tracking-Kameras hinzuzufügen und möglicherweise die motorisierten Linsen zu modifizieren, um sie besser an die Gesichtsformen anzupassen.
Unternehmensdesigner Apple Offenbar drängten sie darauf, die Vorderseite des Headsets aus einem dünnen Stück gebogenem Glas herzustellen, in dem sich aus ästhetischen Gründen mehr als ein Dutzend Kameras und Sensoren verbergen sollten. Offenbar bestand die Sorge, dass das Glas das aufgenommene Bild verzerren könnte, was natürlich unerwünscht ist und auch ein Übelkeitsrisiko birgt, wenn solche Verzerrungen nicht ausgeglichen werden. Außerdem ist das Material selbst aufgrund seiner Form anfälliger für Brüche als beispielsweise ein iPhone-Display. Dies lässt Bedenken aufkommen, dass zerbrochenes Glas bei einer Beschädigung des Headsets zu Verletzungen des Benutzers führen könnte.
Die komplexe Konstruktion soll der Hauptgrund für den voraussichtlichen Verkaufspreis des Geräts sein, der bei rund 3 US-Dollar liegt. Aufgrund der Form und der dicht gepackten Elektronik sollen Montagearbeiter Schwierigkeiten haben, Werkzeuge zu manövrieren und Komponenten in ungewöhnlichen Winkeln im Inneren des Geräts zu installieren. Auch das Testen der Glasabdeckung und der Kameras dauert deutlich länger als vergleichbare Prozesse bei anderen Geräten Apple.
Berichten zufolge sind MicroOLED-Headset-Displays so teuer Apple Er repariert defekte Teile, anstatt sie wegzuwerfen. Ebenso könnte es für den Display-Zulieferer Sony aufgrund der geringen Größe und hohen Pixeldichte schwierig werden, in diesem Jahr genügend Panels für mehr als 250 Headsets zu produzieren.
Apple Aufgrund ihres komplexen Designs treten im Allgemeinen Probleme beim Prototyping-Prozess auf. In einer früheren Entwicklungsphase wurden 100 Headsets pro Tag produziert, aber nur 20 davon entsprachen den Standards des Unternehmens. Mitte April bestand das Headset offenbar die Designvalidierungstests, bei denen es im Vergleich zu fortschrittlicheren Produkten wie iPhone. Apple Offenbar hat er bereits im April ungewöhnlich späte Anpassungen vorgenommen, um die Produktion zu erleichtern.
Obwohl die Massenproduktion des Headsets noch nicht begonnen hat,ancLuxshare, das für die Produktion verantwortlich sein soll, wurde Berichten zufolge mitgeteilt, dass die Fabrik bis Juli voll besetzt sein müsse. Nach vorliegenden Informationen ist davon auszugehen, dass das Headset im Herbst oder Winter auf den Markt kommen wird. Es wird erwartet, dass Apple Im ersten Jahr nach Markteinführung werden weniger als eine halbe Million Einheiten ausgeliefert.
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