Wenn Sie Rennspiele und insbesondere die Asphalt-Reihe mögen, haben Sie sicher schon bemerkt, dass Asphalt 9 vor einigen Tagen für den Mac erschienen ist. Dank des Catalyst-Projekts, das die Portierung erleichtert, konnten Entwickler es von Mobilgeräten portieren. iOS Versionen von Anwendungen auf macOS, und in Zukunft wird sich diese Richtung voraussichtlich umkehren. Wie funktioniert also das ursprüngliche Handyspiel auf dem Computer?
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Ich gebe zu, dass von den portierten iOS/iPadOS-Apps auf dem Mac Ich hatte zunächst etwas Angst, da die berührungsbasierte Steuerung völlig anders ist als die Tastatur- und Maussteuerung. Twitter, das sich entschied, einer der ersten großen Player zu sein, iOS Die Portierung der App auf macOS hat meine Bedenken jedoch zerstreut, und es sei angemerkt, dass Asphalt 9 mich sicherlich nicht dazu zwingt, die Idee der Portierung von Apps von Mobilgeräten auf Computer in irgendeiner Weise zu kritisieren. Sobald man Asphalt 9 auf dem Mac startet, fühlt man sich natürlich ein bisschen so, als hätte man das Spiel gerade auf einem iPad oder einem großen iPhone gestartet, da die Bedienoberfläche sehr ähnlich ist. Bei dieser Art von App ist die Navigation im Menü mit der Maus jedoch definitiv kein Problem. Auf die Steuerung von Autos während des Rennens werden wir später noch eingehen.
Wir haben das Spiel sowohl auf übertakteten iMac 5K-Computern als auch auf vier Jahre alten MacBooks getestet. Airdie effizient sind. In allen Fällen lief das Spiel sehr flüssig und ohne jegliche Ruckler, die das Spielerlebnis beeinträchtigt hätten. Was uns allerdings überrascht hat, war das Fehlen einer Möglichkeit zur Grafikeinstellung, welche Apple-Rechner bei etwaigen Performanceproblemen zumindest teilweise entlasten könnte. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass Gameloft dieses Element im Laufe der Zeit dem Spiel hinzufügen wird. Immerhin liegt uns eine der ersten öffentlichen Versionen vor. Lobenswert hingegen ist die Möglichkeit, sowohl im Vollbildmodus als auch im Fenster- bzw. Splitscreen-Modus spielen zu können. Kurzum: Jeder kann hier seinen eigenen Weg finden.
Die wichtigsten Features eines jeden Spiels sind zweifellos die Grafik und die Steuerbarkeit. Meiner Meinung nach ist die grafische Verarbeitung des Spiels auf einem sehr hohen Niveau und ich glaube, dass das Spiel dadurch zu einer Attraktion für viele Spieler werden wird. Was Sport betrifft, muss ich zugeben, dass Asphalt 9 nicht mit Konsolen- oder reinen Computerrennen mithalten kann, da man von Zeit zu Zeit die Prägung von „Smartphoneness“ im Sinne grafischer Kompromisse oder Unvollständigkeit (Unvollständigkeit vielleicht auch) erkennen kann grausam ein Begriff). Kann so etwas jedoch jemanden in einer ähnlichen Spielhalle verärgern? Wenn wir auch berücksichtigen, dass das Spiel nur 2,5 GB Speicherplatz auf dem Mac verbraucht.
Wenn ich die Steuerung des Spiels bewerten sollte, war ich ehrlich gesagt selbst in der mobilen Version nicht sonderlich begeistert, und da die macOS-Version direkt darauf basiert, war ich auch hier nicht sonderlich angetan. Ich will aber keinesfalls sagen, dass sie schlecht ist oder Ähnliches. Sie entspricht einfach nicht ganz meinem Geschmack, da sie im Grunde nur auf hektisches Kurvenfahren oder Driften basiert. Ich muss jedoch noch einmal betonen, dass dieses Spiel auf eine möglichst breite Spielerbasis abzielt, und die Steuerung ist darauf ausgelegt. Anders gesagt: Es ist einfach, schnell und macht Spaß – und genau darum geht es. Wer weiß, vielleicht entscheidet sich Gameloft ja noch, die Mac-Version mit anderen Steuerungsmöglichkeiten zu erweitern, die das Spiel klassischen Simulationen näherbringen. Würde ich die Steuerung mit der Tastatur bewerten, gäbe ich ihr ein klares Lob. Die Tastatur passt einfach perfekt zu diesem Spieltyp.
Dass das macOS-Spiel weitere Verbesserungen verdient, beweist auch der noch nicht voll funktionsfähige Multiplayer, der noch nicht plattformübergreifend spielbar ist. Allerdings haben die Entwickler versprochen, diese Option bald hinzuzufügen, was für Fans von Rennen gegen echte Spieler mehr als erfreulich ist. Wenn Ihnen eine Einzelspieler-Kampagne gefällt und Sie auf Ihrem iPhone schon weit dabei sind, haben wir sehr gute Nachrichten für Sie: Asphalt 9 schafft es, Ihren Fortschritt geräteübergreifend zu synchronisieren, sodass Sie beispielsweise auf dem Mac weitermachen können genau dort, wo Sie auf dem iPhone aufgehört haben und umgekehrt. Es handelt sich also um ein mehr oder weniger gleichwirkendes Element, das i Apple Arcade.
Fazit: Gamelofts Portierung eines der beliebtesten Handyspiele auf den Mac hat sich sehr gut geschlagen. Ich würde es wahrscheinlich nicht als exzellent bezeichnen, aber es verdient auf jeden Fall einen lobenswerten Titel. Es bietet mehr oder weniger alles, was seine mobile Version kann, und das auf einem sehr guten Niveau. Wir können also nur hoffen, dass die Entwickler die kleine unerledigte Angelegenheit aufgreifen können und vor allem, dass sich andere Entwicklerstudios mit hochwertigen Handyspielen ein Beispiel an ihnen nehmen und sich in die Gewässer von macOS stürzen. Katalysator ist definitiv eine der angenehmsten und einfachsten Möglichkeiten, dies zu erreichen.