Es ist Freitag her, seit wir darüber berichtet haben, dass Nintendos neuestes Rennspiel zum ersten Mal auf Mobilgeräten erhältlich ist. Darin geht es um einen italienischen Klempner und seine Freunde, die auf der Rennstrecke ihre Kräfte testen und versuchen, in niedlichen Autos als Erster die Ziellinie zu erreichen. Das Spiel wurde erst gestern veröffentlicht und war ein großer Erfolg, insbesondere bei Hardcore-Fans, die die Grafik und das Charakterdesign schätzen. Die Schönheit von Mario Kart Tour weist jedoch einige Mängel auf.
Obwohl Nintendo ziemlich spezifische Titel herstellt, die nicht immer jedem gefallen, ist das neueste Mario-Rennspiel ein Hit geworden und hat sowohl in den USA als auch in seinem Heimatland Japan Rekorde gebrochen. Laut Sensor Tower, einer Forschungs- und Datenanalyseagentur, stand das Spiel in 58 Ländern an der Spitze der Liste der am häufigsten heruntergeladenen Spiele und wurde zum 19. Spiel mit den höchsten Einnahmen, zumindest in den Vereinigten Staaten. Den letzten Titel übertraf sie spielerisch mit dem italienischen Klempner Dr. Mario World, das auf der Welt nicht viel bewirkt hat. Nintendos einziger erfolgreicherer Versuch bleibt also Fire Emblem: Heroes, ein erfolgreiches Rollenspiel, das noch einige Zeit unübertroffen bleiben wird. Der einzige Schönheitsfehler bleiben die Mikrotransaktionen, mit denen der japanische Spielekonzern, gelinde gesagt, übers Ziel hinausschoss und mit diesem Schritt viele Fans verärgerte.
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Um beispielsweise Gold-Herausforderungen und viele andere Funktionen freizuschalten, müssen Sie ein monatliches Abonnement im Wert von 4.99 $ bezahlen, also etwa 139 Kronen. Was das Gameplay selbst betrifft, sperren Mikrotransaktionen die Spieler leider hinter Zahlungsgateways. Durch die Zahlung einer Gebühr verschaffen Sie sich auch bei Online-Rennen einen Vorteil und können ganz einfach der schnellste Teilnehmer werden, ohne selbst etwas tun zu müssen. Konkret handelt es sich um einen 200-cm³-Modus, dank dem Sie deutlich schneller als Ihre Teamkollegen sind. Wenn der Modus durch normales Gameplay freigeschaltet werden könnte, könnte er immer noch verpönt sein, aber die einzige Möglichkeit besteht darin, eine Kreditkarte zu zücken. Auch das Auslandsportal Polygon behielt seine Empörung nicht für sich, was es hervorhob Apple Arcade und er zögerte nicht, zu behaupten, dass Nintendo in diesem Wettbewerbsumfeld das Spiel freiwillig zum Aussterben verurteilt habe. Wer möchte schon 4.99 $ pro Monat für ein einzelnes Spiel bezahlen, wenn er für den gleichen Betrag 30 Tage lang unbegrenzten Zugriff auf die Apple-Plattform erwerben kann? Wir werden sehen, ob das japanische Unternehmen seinen Ansatz überdenkt, aber es ist noch Zeit, dieses Problem zu beheben.