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Die meisten von uns verbinden das Spielen mit der Notwendigkeit eines ausreichend leistungsstarken Computers, einer Konsole oder eines Mobilgeräts. Doch die neuesten Spiele ließen sich nicht auf einem älteren Computer spielen, Spiele für die neuere und leistungsstärkere PlayStation 3 ließen sich nicht auf einer PlayStation 4-Konsole ausführen – und so ließe sich noch lange weitermachen. Dank Google und seinem Stadia-Dienst wird sich dieses gesamte Konzept des Spielemarktes jedoch bald ändern.

Google hat uns gestern Stadio während seiner keynote auf der GDC-Konferenz, also der Game Developers Conference, die sich vor allem an Entwickler richtet. Stadia ist insofern revolutionär, als dass Sie zum Spielen beliebiger Spiele lediglich eine gute Internetverbindung und ein beliebiges Anzeigegerät benötigen, unabhängig von der Leistung Ihrer Hardware. Ähnliche Versuche hatte es in der Vergangenheit bereits mehrere gegeben, sie scheiterten jedoch alle sehr schnell. Darüber hinaus verfügte keiner von ihnen über die riesige Infrastruktur von Google. Dank ihm ist es in der Lage, ein direktes Signal vom Netzwerk an das Anzeigegerät des Players zu liefern.

Google verspricht von Anfang an eine volle 4K-Auflösung mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde, was heutzutage selbst bei den leistungsstärksten PlayStation 4-Konsolen nicht Standard ist. Pro und Xbox One X. Insgesamt können Entwickler bis zu 10,7 TG (Teraflops) Grafikleistung nutzen, was mehr ist als die kombinierte TF der beiden oben genannten Konsolen. Während keynote Google demonstrierte den Dienst auch in einer Live-Demo, als einer der MitarbeiterancEr präsentierte Assassin's Creed Odyssey und wechselte nahtlos zwischen verschiedenen Geräten – vom Handy über Tablet, Laptop und Desktop-Computer bis hin zum Fernseher. Ja, einem Fernseher ohne jegliche zusätzliche Anschlüsse.

Doom Eternal wird ebenfalls zum Stadia-Start verfügbar sein. Ein Entwicklervertreter von id Software versprach 4K-Auflösung und stabile 60 Bilder pro Sekunde. Auch Spiele von Ubisoft sind zu erwarten, da deren Assassin's Creed das Spiel war, mit dem der gesamte Dienst getestet wurde.

Sogar der Controller

Uns wurde außerdem ein Controller vorgestellt, mit dem wir alle verfügbaren Spiele steuern können und der eine interessante Sprachsteuerungsoption bietet. Falls ihr in einem Spiel nicht weiterkommt und nicht wisst, wie es weitergeht, fragt einfach danach. Der Controller findet die entsprechende Stelle im Let's Play auf YouTube und spielt sie für euch ab. So müsst ihr das Spiel nicht verlassen und selbst suchen. Die Verbindung zu Streamern klingt ebenfalls vielversprechend. Während ihr einen Livestream schaut, könnt ihr euch direkt mit der Stelle im Spiel verbinden, die ihr gerade seht. Probiert es einfach selbst aus! Bei Online-Spielen könnt ihr sogar dem Spiel des Streamers beitreten.

Die Zukunft des Gamings wird also völlig anders sein als das, was wir jetzt kennen. Wir werden die Spiele nicht kaufen, sondern nur den Dienst abonnieren, wie wir es beispielsweise von Netflix bzw. gewohnt sind Apple Music. Natürlich werden Sammler, die Boxversionen von Spielen mögen, die sie auf einem Regal neben dem Fernseher ausstellen, traurig sein. Mit der offiziellen Markteinführung ist noch in diesem Jahr zu rechnen. Wie sehr freuen Sie sich über Google Stadia?

https://youtu.be/HikAuH40fHc

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