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Bewerbung für iOS wird von Tausenden von Entwicklungsteams auf der ganzen Welt entwickelt, von App Store Wir finden über 1,5 Millionen Anwendungen und die Zahl wächst täglich. Apple prahlte damit App Store hat in den sieben Jahren seit seiner Einführung über 7 Milliarden App- oder Spiele-Downloads verzeichnet. Gleichzeitig verdienten die Entwickler damit mehr als 100 Milliarden US-Dollar. Laut der neuesten Studie des Analyseunternehmens SensorTower Im ersten Quartal dieses Jahres erwirtschaftete lediglich 1 % der Entwickler den Großteil des Umsatzes aus App-Verkäufen. Applu App Store.

Im ersten Quartal dieses Jahres erwirtschafteten 623 Entwickler 94 Prozent aller Einnahmen in den USA. App Store, das sind über 1,3 Milliarden Dollar. Zu den genannten Entwicklern zählen beispielsweise Supercell, HBO und Spotify. 85 Millionen US-Dollar wurden unter den verbleibenden 99 Prozent der anderen Entwickler (61 Entwickler) aufgeteilt, was ungefähr 677 US-Dollar pro Entwickler entspricht. studio. Laut SensorTower wurde der Großteil des Umsatzes durchapp In-App-Käufe. Die größten Einnahmen kommen von Entwicklern studio Supercell, bekannt für die Spiele Clash Royale und Clash of Clans. Erster Kauf am App Store Viele Benutzer tun dies über die oben erwähnte Clash of Clans-Anwendung.

Allerdings ist es wirklich sehr schwierig, ein Spiel eines kleinen Entwicklerstudios zu finden. Im vergangenen Monat Bloomberg schrieb das Apple hat ein spezielles Team, das Nachrichten vorbereitet für App Store. Die vielleicht bedeutendste Neuerung bestünde darin, dass insbesondere kleine Entwicklungsstudios ihre Anwendungen gegen eine Gebühr an einer sichtbareren Stelle platzieren könnten.

"Apple erwägt die Einführung einer bezahlten Suche. Der Nutzer könnte somit „kostenpflichtige“ Anwendungen ganz oben in den Suchergebnissen sehen. Wenn ein Entwickler beispielsweise dafür bezahlt, dass eine App angezeigt wird, wenn jemand „Fußball“ oder „Puzzle“ eingibt, wird ihm die App oben in den Suchergebnissen angezeigt." er erklärte Bloomberg.

Apple prahlte außerdem damit, dass Benutzer während der Weihnachtsfeiertage Apps im Wert von fast 1,1 Milliarden Dollar kauften. Auch hier stammte der Großteil der Gewinne aus Investitionen.app Einkäufe.

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*Quelle: Appleinsider.com

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