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Jetzt, da NintendooneAls Nintendo seinen Einstieg in den mobilen Markt ankündigte, versuchte das TIME Magazine mehr herauszufinden und interviewte den CEO persönlich. In einem Interview enthüllte Satoru Iwata einige interessante Fakten und sagte, dass trotz der Partnerschaft mit DeNA die überwiegende Mehrheit der Spiele für mobile Geräte von Nintendo selbst entwickelt wird. DeNA verfügt jedoch über fortgeschrittenes Wissen und Know-how im Bereich der Dienste, die in Spielen genutzt werden können. Gleichzeitig bestätigte Nintendo im Interview die Erwartungen, dass wir keine Remakes von Klassikern wie Mario, Zelda oder Donkey Kong für Mobiltelefone erwarten sollten.

Iwata glaubt, dass mobile Spiele anders sein müssen, weil die Nutzer dieser Plattformen völlig unterschiedliche Interessen und Erwartungen haben. Genauer gesagt glaubt er, dass Menschen auf Mobilgeräten nach einfachen Spielen suchen, die leicht zu steuern sind und mit denen man schnell Fortschritte machen kann. Man sollte also nicht mit traditionellen Ports rechnen, es ist aber gleichzeitig nicht ausgeschlossen, dass sie hier in abgewandelter Form auftauchen. Beispielsweise könnte Donkey Kong, der den Mario-Klempner hervorgebracht hat, hier noch in abgewandelter Form auftauchen. Satoru sagt weiter, es sei nicht ganz sicher, ob Shigeru Miyamoto, der hinter den größten Klassikern von Nintendo stand, an der Entwicklung neuer Handyspiele beteiligt sein wird. Das Unternehmen kann auch nicht entscheiden, wie es seine Spiele vertreiben wird, ist sich aber der Beliebtheit des Free-2-Play-Modells bewusst. Aber er wird es wahrscheinlich vermeiden, denn Nintendo fürchtet, seinen Namen zu beschädigen.

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*Quelle: ZEIT-

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