Luk annoncen

Apple fortsætter med at revurdere sine planer omkring Vision Pro og denne gang handler det ikke kun om mindre organisatoriske ændringer. Ifølge oplysninger Bloombergsom han oplyste om MacRumors, afskedigede virksomheden cirka 100 medarbejdereancs af Vision Products Group og skærer også betydeligt ned på nogle af de projekter, den arbejdede på omkring sit headset. De største ændringer vedrører spil og såkaldt immersiv video. 

Apple Ifølge tilgængelige oplysninger er det praktisk talt at afslutte arbejdet for et separat hold, der fokuserer på at spille videre. Vision ProSamtidig vil det reducere det team, der har forberedt specielt 3D- og immersivt indhold. Og årsagen til dette er ret sigende – produktionen af ​​individuelle videoer kan koste millioner af dollars, mens antallet af aktive brugere Vision Pro er så lav, at en sådan produktion simpelthen ikke er rentabel for virksomheden. 

Apple Han vil ikke længere lave en million-dollar-video for et par mennesker.

Dette er måske den mest interessante del af hele rapporten, efter min mening. Apple ved lanceringen Vision Pro Han brugte i høj grad specielt rumligt indhold for at vise, hvad hans headset kunne tilbyde. Dette resulterede i detaljerede optagelser af sportskampe, koncerter og andre begivenheder, der gjorde det muligt for brugerne at se dem virtuelt fra stedet. Men hvis for få mennesker ser sådant indhold, begynder hele projektets økonomi hurtigt at miste sin mening. Apple derfor planlægger den at producere mindre af sit eget immersive indhold og stole mere på tredjeparter og deres 3D-kreationer. 

Det er interessant, at Apple ham selv Vision Pro ani visionOS forstyrrer ikke. Ansætancog ifølge de tilgængelige oplysninger burde de have været forsikret om, at udviklingen af ​​disse produkter fortsætter. Så virksomheden har tydeligvis ikke til hensigt at undslippe denne kategori helt, den ønsker bare ikke at investere i den på samme måde, som da den forsøgte at skabe opmærksomhed omkring den. Vision Pro et helt nyt økosystem. Endnu mere interessant er retningen, hvori Apple Virksomheden arbejder stadig på smarte briller med kunstig intelligens, som forventes i 2027. Ifølge de nuværende oplysninger er det dog ikke meningen, at de skal understøtte 3D-spil eller immersive video. 

Hele situationen begynder at give et ret klart billede, efter min mening. Apple måske mister han ikke interessen for rumteknologi som sådan, men opdager snarere gradvist, at Vision Pro er for dyrt, tungt og ikke udbredt til deres masseanvendelse. Og hvis det virkelig går over til smarte briller, kan det vise sig om et par år, at Vision Pro var ikke begyndelsen på en ny æra inden for rumlige computere, men frem for alt et meget dyrt udviklingslaboratorium for, hvad der skulle komme efter det.

Dagens mest læste

.