Apple i går aftes udgav den første beta version af sit nye program, kaldet Reality Converter. Det er designet udelukkende til macOS-operativsystemet og giver udviklere mulighed for at konvertere, se og redigere USDZ 3D-objekter. Dette format blev skabt af Apple, dette er en 3D-objektfil, som derefter kan bruges i Augmented Reality (AR). Reality Converter er designet til at gå hånd i hånd med det allerede etablerede Reality Composer-program. Ved at bruge det kan udviklere derefter teste prototyper og udgive augmented reality-indhold.
Du kunne være interesseret i
Reality Composer blev introduceret sidste år i juni på Apple-konferencen. WWDC. Sammen med det blev der indført en ramme RealityKit. Målet Applu skal gøre det meget nemmere at skabe 3D-indhold til applikationer og augmented reality. Reality Converter gør det endnu nemmere at arbejde med 3D-objekter i USDZ-formatet. Udviklere, der arbejder på macOS, kan bruge Reality Converter til at konvertere, se og redigere USDZ-filer med træk-og-slip-understøttelse, forhåndsvisningsmuligheder og andre fantastiske funktioner. Registrerede udviklere kan downloade Reality Converter nu fra udviklersider æble selskab.
Alene Apple beskriver sit nye program som følger: "Den helt nye Reality Converter gør det nemt at konvertere, se og redigere USDZ 3D-objekter på din Mac. Træk og slip blot et hvilket som helst almindeligt 3D-format, f.eks. .obj, .gltf eller .usd, ind i programmet, og se det konverterede resultat i USDZ-format. Du kan tilpasse dette resultat med forskellige egenskaber, brugerdefinerede teksturer eller redigere metadata. Du kan derefter se dit USDZ-objekt under forskellig belysning og i forskellige miljøer med de indbyggede IBL-funktioner."