Luk annoncen

GameplayKit-platformen, som Apple udviklet som en del af spilforbedring, tjente til at udvikle et værktøj, der kan beskytte Mac-brugere mod malware og mistænkelig aktivitet. Værktøjet, kaldet GamePlan, blev præsenteret af computersikkerhedsekspert Patrick Wardle på dette års RSA-konference.

GamePlan har til opgave at registrere mistænkelig aktivitet på en Mac, der kan være et tegn på mulig tilstedeværelse af malware. Det skal hjælpes af GameplayKit fra Applu. Det blev oprindeligt brugt til at bestemme, hvordan spil skulle "opføre sig", baseret på regler fastsat af udviklere. Da Wardle introducerede GamePlan, gav han den ikoniske PacMan som eksempel – en regel er, at spillets hovedperson jages af spøgelser i en digital labyrint. En anden regel er, at hvis PacMan spiser en stor energikugle, forsvinder spøgelserne, og han kan jage dem. Sådan registrerer GamePlan mistænkelig adfærd – for eksempel kan softwaren genkende, om en fil kopieres fra en Mac til et USB-flashdrev manuelt eller ved hjælp af software, og advare brugeren i overensstemmelse hermed eller foretage en anden handling.

MacBook Air 2018:

"Vi indså det Apple "Han gjorde alt det hårde arbejde for os," indrømmede Wardle, der brugte den grundlæggende funktionalitet i Apples GameplayKit til at skabe sit eget regelsystem, baseret på hvilket det vil være muligt hurtigt og automatisk at opdage en potentiel trussel mod Mac'en og detaljerne i et muligt angreb. GamePlan udmærker sig ved at kunne fastsætte meget specifikke og detaljerede regler vedrørende søgning efter trusler og systemets efterfølgende reaktion. Wardle er ingen nybegynder inden for Mac-sikkerhed. Han har været i feltet i mange år og var for eksempel involveret i at advare om en fejl i QuickLook-funktionen i macOS, der potentielt kunne bruges til at afsløre krypterede data.

GameplayKit fb

Dagens mest læste

.