Omkostningerne ved spiludvikling stiger til stadig mere utrolige niveauer hvert år. De begynder så småt at nærme sig 200 millioner dollars for en enkelt titel. Det er dog ikke overraskende, når vi ser på de anslåede omkostninger for en enkelt scene i The Division fra Ubisoft studio.
Som du kan se i galleriet, kostede hovedpersonen omkring $49,000 at skabe, papirkurven lige under $3,500, og træet for eksempel $2,200. Summen af alt i én scene vil således komme til cirka $200,000. Selvfølgelig gentages nogle objekter i spillet bagefter, eller de er kun ændret en smule, så ikke hver scene koster så meget, men det summer stadig til en enorm mængde penge.
A?
Ret brutal
lort
Misvisende! De fleste af objekterne i spillet bruges gentagne gange, for eksempel er hovedpersonen nævnt i artiklen bestemt ikke kun i én scene. Jeg kan forestille mig, at de vil kunne bruge det nævnte loft i et andet spil også.
Tvl hvad koster så meget der? Den grafik? Eller tiden brugt på at skabe?
tyk