Kickstarter er en side, hvor en almindelig person kan støtte en startup-virksomhed med et vist beløb. Fra tid til anden vil der også dukke et indenlandsk projekt op på denne side. Det samme var tilfældet i disse dage, da det tjekkiske spil Kingdom Come: Deliver dukkede op på Kickstarter-serverne.ancE. Det kan ses, at "gyldne tjekkiske hænder" var involveret i spillet, da dets forfattere formåede at indsamle det nødvendige beløb på 300 pund på rekordkort tid. Det er muligt at bidrage til spillets udvikling i yderligere 000 dage, hvilket betyder, at det resulterende beløb helt sikkert vil stige.
Kingdom Come: Leverance er et RPG-spil med en stor åben verden skabt af det Prag-baserede uafhængige studie Warhorse. Warhorse er endnu et studie af den tjekkiske spilgrafiker og manuskriptforfatter Dan Vávra, der blev berømt for spillene Mafia: The City of Lost Heaven og Mafia II, og samtidig deltog i spillet Hidden & Dangerous. Det seneste projekt finder sted i middelalderens Bøhmen, hvor vi ikke finder nogen gobliner eller drager, men her vil vi møde en realistisk behandling af historien. Der er allerede stor interesse for spillet, da udviklerne indtil videre har formået at rejse £466 fra mere end 587 investorer. Udviklingen af spillet involverer 15 skabere, som blev hjulpet af en privat investor på 000 millioner dollars.
Ifølge udviklerne kan vi se frem til et virkelig exceptionelt spil. Dan Vávra hævder, at Kingdom Come: Deliverance vil tilbyde friheden fra Skyrim, historiefortælling som i The Witcher, muligheder som i Mount & Blade og udfordrende kampe som i Dark Souls. Spillet vil blive spillet fra et førstepersonsperspektiv, så du kan nyde at kæmpe med bue og sværd, selv mens du rider på en hest. For at spillet ikke skal ligne for 10 år siden, bruger udviklerne grafikmotoren CryEngine. Ifølge beskrivelsen på Kickstarter skulle spillet udkomme i tredje kvartal af 2015 på PC, Mac og Linux. En Xbox-version er også planlagt. One og PS4, men de kommer sandsynligvis på markedet lidt senere. Historien i dette spil vil være opdelt i tre dele, og forfatterne garanterer i alt 70 timers spiloplevelse. Delene vil blive udgivet gradvist, mens den første hedder Act I, og dens gameplay vil vare omkring 30 timer. Hvis du vil have spillet i det mindste i en digital version, skal du kun investere €18 på Kickstarter. Hvis du investerer €24 eller mere, får du en boksversion og forskellige bonusser afhængigt af investeringsbeløbet.
Jeg har indtryk af, at de endda indsamlede det nødvendige beløb på under en dag.
Hvad angår selve spillet, så ved jeg det ikke længere dockog ingen drager, trylleformularer og andet vrøvl, kun rent blod, middelalderlig rollespil. Jeg forventer store ting af hende :)
Nej, det tog dem omkring 3 dage. Jeg så den. Jeg er nysgerrig efter, hvad den almægtige Vávra vil vise os, siden han var så vild med Skyrim :-). Selvfølgelig har jeg intet at sige til hans kritik, og jeg er enig i den.
Ud fra hvad jeg læste et sted, er 70 ansatte involveret i spillet.ancs, ikke 35.
Og Bakala har ikke givet dem det beløb på omkring 70 millioner endnu, som han efter sigende skal give dem, hvis de får succes på Kickstarter (hvilket de allerede har).
Forresten, jeg elsker, at du ikke angiver nogen KILDER eller LINKS uden for din hjemmeside. Det er fantastisk.
Roman Zavřel:
Selvfølgelig lyver jeg ikke. Hver hjemmeside angiver alle de kilder og links, der er afgørende for artiklen. I dette tilfælde er det Kickstarter. ProKan du ikke give et link til ordet Kickstarter med en henvisning til den nævnte StartUP? Så læseren skal åbne Google og søge efter spillet på Kickstarter, hvis de vil støtte det?
Jeg tror, jeg er den eneste, der er mærkelig, fordi jeg har overset dette, eller måske er andre hjemmesider, der gør det på denne måde, også mærkelige.
Og for at være helt klar, jeg angriber dig ikke, jeg kritiserer dig bare. Du kan tage det som en stimulans til forbedring, eller du kan bare ignorere det og sende alle op i røven.
Ordspil? Jeg brugte "ingen kilder" i en bredere forstand. Du valgte den anden vej. Fantastisk.
Jeg ledte ofte efter kilder eller links i artikler om det, de skrev om. Forgæves. Jeg har arbejde at gøre nu, jeg vil ikke gennemsøge nettet for at finde X artikler uden kilder og bevise for dig, at du ikke altid citerer dem.