একজন খেলোয়াড় কোনো রিভিউ পড়ার বা খেলা শুরু করার আগে, গেমের ধরণ বা জনরা লেবেল থেকে ধারণা পেতে পারেন যে সেটির জন্য কী ধরনের মনোযোগ প্রয়োজন। আরপিজি, ফার্স্ট-পার্সন শুটার এবং স্ট্র্যাটেজি—এই সব ধরনের গেমে ভিন্ন ভিন্ন সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়া প্রয়োজন হয়। তাই এগুলোর জনপ্রিয়তা কোনো নির্দিষ্ট ব্যক্তিত্বের ধরনের ওপর ভিত্তি করে না হয়ে, বরং খেলোয়াড়রা কোন ধরনের গেমিং অভিজ্ঞতাকে বেশি গুরুত্ব দেয়, তারই প্রতিফলন হতে পারে। এই পার্থক্যটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ অনেক গেমে পরিচিত কৌশলগুলো একত্রিত করা হয়, অথচ খেলোয়াড়রা এমন ফরম্যাট খুঁজে বেড়ায় যা তাদের সময় এবং পছন্দের গতির সাথে মানানসই।
ডিজিটাল গেমগুলো অফিসিয়াল প্ল্যাটফর্ম স্টোর এবং ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসগুলোতে পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, এক্সবক্স ব্যবহারকারীরা এনেবা-তে এনেবা এক্সবক্স গেম পাস কোর খুঁজে পেতে পারেন । তারা অফারটির জন্য তালিকাভুক্ত অঞ্চল এবং এক্সবক্স লাইভ প্ল্যাটফর্ম যাচাই করে নিতে পারেন; দ্রুত কোড ডেলিভারি কেনাকাটাকে আরও সহজ করে তোলে।
আজ এই ধারাটি যা ইঙ্গিত করে
গবেষণায় খেলোয়াড়দের পছন্দকে এমন একটি নির্দেশিকা হিসেবে দেখা হয়, যা নির্দেশ করে কোন ধরনের গেমের বৈশিষ্ট্য এবং অভিজ্ঞতা তাদের কাছে গুরুত্বপূর্ণ। বিভিন্ন জনরার ওপর করা একটি গবেষণায় দেখা গেছে, এফপিএস (FPS) খেলোয়াড়দের মধ্যে সাফল্য অর্জনের সর্বোচ্চ প্রেরণা দেখা যায়, অন্যদিকে আরপিজি (RPG) খেলোয়াড়দের মধ্যে গেমে নিমগ্নতার মাত্রা সর্বোচ্চ থাকে। আরেকটি পিয়ার-রিভিউড গবেষণা আরপিজি-র জনপ্রিয়তাকে নিজেদের উন্নতি করার আকাঙ্ক্ষা, গেমে নিমগ্ন হওয়া বা বাস্তবতা থেকে পালানোর ইচ্ছার সাথে এবং এফপিএস ও অ্যাকশন গেমের পছন্দকে উদ্দীপনা-সম্পর্কিত প্রেরণার সাথে যুক্ত করেছে। এই ফলাফলগুলো পরিসংখ্যানগত প্রবণতার বর্ণনা দেয়, এমন কোনো নিয়মের নয় যা প্রত্যেক খেলোয়াড়ের জন্য প্রযোজ্য।
তারা আরও ব্যাখ্যা করেন কেন জনরাকে পরিচয়ের একটি স্থায়ী অংশ হিসেবে ভাবাটা অর্থহীন। একজন খেলোয়াড় বিভিন্ন সময়ে একটি গেমের ধীর গতি এবং অন্যটির দ্রুত প্রতিক্রিয়া পছন্দ করতে পারেন। আরপিজি গেমগুলো চরিত্র গঠন, অন্বেষণ এবং দীর্ঘমেয়াদী অগ্রগতির উপর মনোযোগ দিতে পারে। এফপিএস গেমগুলো তাৎক্ষণিকতা, নির্ভুলতা, প্রতিযোগিতা এবং বোধগম্য প্রতিক্রিয়ার উপর জোর দেয়, অন্যদিকে স্ট্র্যাটেজি গেমগুলো পরিকল্পনা, সিস্টেম থিংকিং, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট এবং বিলম্বিত তৃপ্তির উপর মনোযোগ দেয়। সব মিলিয়ে, এই ধরণগুলো দেখায় যে জনরা লেবেলগুলো খেলোয়াড়দের একটিমাত্র প্রেরণায় সীমাবদ্ধ না রেখেও গেম আবিষ্কারে পথ দেখাতে সাহায্য করতে পারে।
হাইব্রিড ডিজাইন বিভিন্ন ধারা সম্পর্কে আমাদের ধারণাকে বদলে দিচ্ছে।
সাম্প্রতিক এই পরিবর্তনটি জনরা লেবেল থেকে সরে আসা নয়, বরং সেগুলোর আরও নমনীয় ব্যাখ্যা। আধুনিক গেমগুলো প্রায়শই বিভিন্ন পদ্ধতির মিশ্রণ ঘটায়: একটি আরপিজি (RPG) হয়তো কোনো শুটার (shooter) থেকে কমব্যাট সিস্টেম গ্রহণ করতে পারে, আবার একটি এফপিএস (FPS) হয়তো ক্রমান্বয়ে চরিত্র বিকাশের উপাদান অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। একটি স্ট্র্যাটেজি গেম আবার গল্প বলা বা চরিত্রগুলোর সম্পর্কের ওপরও জোর দিতে পারে। এর ফলে এমন একটি লেবেল তৈরি হয় যা গেমের প্রতিটি কার্যকলাপ বর্ণনা না করেই প্রাথমিক প্রত্যাশা তৈরি করে।
এটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ গেমের থিম বা প্রেক্ষাপটের মতোই এর জনরা বা ধরনও খেলার ধরণকে প্রভাবিত করে। ডিজাইনারদেরকে সিঙ্গেল-প্লেয়ার ও মাল্টিপ্লেয়ার উভয় মোড সমর্থন করা, অর্থপূর্ণ অগ্রগতি, সহজে শুরু করার সুবিধা এবং খেলার বিভিন্ন দৈর্ঘ্যের সাথে সামঞ্জস্য রাখার মতো বিষয়গুলোর সম্মুখীন হতে হয়। একটি হাইব্রিড গেম পরিচিত গেমপ্লে মেকানিক্সের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করতে পারে এবং তারপর বিভিন্ন ধরণের পছন্দের সুযোগ দিয়ে তাদের খেলায় মগ্ন রাখতে পারে। জনরা বা ধরন এখনও কার্যকর, কারণ এটি এই সংমিশ্রণগুলোকে বর্ণনা ও সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করে।oneএটি পূর্ববর্তী পছন্দগুলোকে পরস্পরবিরোধী হিসেবে চিহ্নিত না করেই আগ্রহ পরিবর্তনের সুযোগ রাখে।
গেম কেনার ক্ষেত্রেও একই পদ্ধতি সহায়ক হয়।
ডিজিটাল গেম কেনার ক্ষেত্রেও একই বিষয় বিবেচনা করতে হয়। জনরা লেবেলগুলো থেকে একটি প্রাথমিক ধারণা পাওয়া যায় যে, গেমটি খেলোয়াড়ের মনোযোগের উপর কী ধরনের চাপ সৃষ্টি করতে পারে, এর গতি কেমন হবে এবং এটি কী ধরনের সিদ্ধান্ত গ্রহণের সুযোগ দেবে, অন্যদিকে প্রোডাক্ট পেজটি কেনার জন্য বাস্তবসম্মত প্রেক্ষাপট প্রদান করে। কোনো অফার আপনার অ্যাকাউন্ট এবং ডিভাইসের জন্য উপযুক্ত কিনা তা যাচাই করার সময়, প্ল্যাটফর্ম এবং রেজিস্ট্রি সামঞ্জস্যতার তথ্য দেখে নেওয়া ভালো।oneপৃষ্ঠায় তালিকাভুক্ত m। এটি নির্বাচনকে খেলার উদ্দিষ্ট পদ্ধতির উপর কেন্দ্রীভূত রাখে।
Proএকটি সুচিন্তিত নির্বাচনে খেলার পছন্দের পদ্ধতি এবং উপযুক্ত প্ল্যাটফর্ম উভয়ই বিবেচনা করা হয়। এনেবার মতো ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসগুলো দারুণ দামে ডিজিটাল পণ্য সরবরাহ করে, এবং তালিকার তথ্য ক্রেতাদের বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম ও আঞ্চলিক পরিস্থিতি তুলনা করতে সাহায্য করে। জনরা ম্যাপটি কার্যকর থাকে, কারণ এটি নির্দেশ করে যে একজন খেলোয়াড় কোন ধরনের অভিজ্ঞতার পেছনে সময় ব্যয় করতে চায়। এর ফলে খেলোয়াড়ের আগ্রহ এবং খেলার বাস্তব পরিস্থিতি অনুযায়ী সিদ্ধান্ত নেওয়া সহজ হয়। একই সাথে, এটি জনরা লেবেলগুলোকে একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা হিসেবে রাখে, কোনো সীমাবদ্ধতা হিসেবে নয়।