বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

১৯৯৮ সালের শরৎকালে নিন্টেন্ডো এক কঠিন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। সাদাকালো ডিসপ্লেযুক্ত মূল গেম বয় প্রায় এক দশক ধরে বাজার শাসন করেছিল, কিন্তু এর সেকেলে সাদাকালো ছবির জন্য নতুন কিছুর প্রয়োজন ছিল। জাপানি এই নির্মাতার উত্তর ছিল গেম বয় কালার—একটি হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস যা গেমারদের জন্য রঙিন গ্রাফিক্সের জগতের দরজা খুলে দিয়েছিল এবং ৮-বিট যুগ ও আধুনিক হ্যান্ডহেল্ডগুলোর মধ্যে একটি সেতুবন্ধন তৈরি করেছিল।

হার্ডওয়্যার লিপ এবং ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবিলিটি

হ্যান্ডহেল্ড কনসোলটির মূল অংশ ছিল একটি পরিবর্তিত আট-বিট প্রসেসর, যা প্রায় ৮ মেগাহার্টজ ক্লক স্পিডে কাজ করত এবং এর কর্মক্ষমতা ছিল মূল মডেলের দ্বিগুণ। ১৬০ × ১৪৪ পিক্সেল রেজোলিউশনের ডিসপ্লেটিতে একটি মৌলিক পরিবর্তন আনা হয়েছিল, যা ৩২ হাজারেরও বেশি রঙের প্যালেট থেকে একই সাথে ৫৬টি পর্যন্ত শেড প্রদর্শন করতে সক্ষম ছিল। যদিও প্যানেলটিতে তখনও ব্যাকলাইটিং ছিল না এবং এটি খেলার জন্য ল্যাম্পের নিচে বা সরাসরি সূর্যের আলোর প্রয়োজন হতো, তবুও সেই সময়ে রঙের এই পরিবর্তন ছিল চোখ ধাঁধানো।

এর সবচেয়ে বুদ্ধিদীপ্ত পদক্ষেপ ছিল শতভাগ ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবিলিটি। এই কনসোলটি আপনাকে পুরনো দিনের কম্পিউটারও চালানোর সুযোগ দিত। carমূল গেম বয়ের ট্রিজ থেকে এটি নেওয়া হয়েছিল, যেটিতে সিস্টেমটি মৌলিক রঙের প্যালেট নির্ধারণ করতে সক্ষম ছিল। এছাড়াও, ডিভাইসটির আকার ছোট করা হয়েছিল, এটি দুটি AA ব্যাটারি দ্বারা চালিত হতে শুরু করে এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে তারবিহীন যোগাযোগের জন্য একটি ইনফ্রারেড পোর্ট যুক্ত করা হয়।

পোকেমনের নেতৃত্বে গেমিং রত্ন

বিক্রির পেছনের আসল চালিকাশক্তি ছিল গেমিং সম্ভার। সবচেয়ে বড় আলোড়ন ছিল পোকেমন গোল্ড ও সিলভারের দ্বিতীয় প্রজন্ম, যার পরে আসে ক্রিস্টাল সংস্করণ, যা অভ্যন্তরীণ ঘড়ি এবং দিন-রাতের রঙের পরিবর্তনের পূর্ণ সদ্ব্যবহার করেছিল। খেলোয়াড়রা এছাড়াও দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা: ওরাকল অফ সিজনস ও ওরাকল অফ এজেস, লিংক'স অ্যাওয়েকেনিং ডিএক্স-এর বর্ধিত সংস্করণ এবং সুপার মারিও ব্রোস ডিলাক্স ও ওয়ারিও ল্যান্ড ৩-এর মতো অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলোও সানন্দে গ্রহণ করেছিল। আপনার কাছে কি এই কিংবদন্তি ছিল?

আজকের সবচেয়ে পঠিত

.