Microsoft обяви поредната мащабна вълна от съкращения, която ще засегне значително гейминг подразделението ѝ. Общо 4800 служители ще загубят работата си.ancs, което съответства на приблизително 2,1% от световната работна сила на компанията. Но още по-фундаментални промени очакват самата Xbox. Microsoft планира да съкрати хиляди работни места в своето гейминг подразделение и да отдели няколко известни студия за разработка, което бележи поредната значителна промяна в стратегията на компания, която е инвестирала десетки милиарди долари в гейминг индустрията през последните години.
Американският технологичен гигант обяви, че ще съкрати общо 4800 работни места, представляващи приблизително 2,1% от всички служители, като част от ново преструктуриране.ancГлобалните операции на компанията. Геймърският отдел ще бъде най-засегнат от промените. Само в Xbox ще бъдат загубени приблизително 3200 работни места, като първите 1600 служители...ancбеше съкратен в понеделник. Реорганизацията ще включва и значителни промени в портфолиото от студия за разработка, които Microsoft е спечелил през последните години.
Може да се интересувате от
Десетки милиарди долари все още не са помогнали на Xbox да победи конкуренцията
Мащабното преструктуриране идва след години на масивни инвестиции в игралната индустрия. Microsoft похарчиха десетки милиарди долари за разширяване на Xbox и закупуване на компании за разработка, като придобиването на Acti беше най-голямата сделкаvision Blizzard за приблизително 69 милиарда долара. Това беше едно от най-големите придобивания в историята на технологичната и гейминг индустрията, но дори тази огромна инвестиция все още не е успяла коренно да промени позицията на Xbox на пазара на игрови конзоли.
Microsoft все още се опитва да намали преднината на конкурентните PlayStation от Sony и конзоли от Nintendo. По-слабото търсене на хардуер и променящата се ситуация на пазара на игри накараха ръководството на компанията да преосмисли следващата си стратегия. Xbox постепенно се отдалечава от традиционния модел, според който ексклузивните игри са били предназначени предимно за подпомагане на продажбите на собствените конзоли.
Microsoft През последните години компанията все по-често пуска своите игри на конкурентни платформи. Заглавия, които преди това бяха здраво свързани с Xbox, сега се появяват например на PlayStation и други устройства. Целта е да се достигне до значително по-голям брой играчи и да се увеличат приходите от продажби на игри, независимо от това коя конзола използват клиентите. Настоящото преструктуриране предполага, че Microsoft иска да продължи тази трансформация още по-значително и да промени начина, по който функционира цялото гейминг подразделение.
Може да се интересувате от
Известните гейминг студия стават независими
Няколко известни студия за разработка са изправени пред големи промени. Compulsion Games, разработчикът на South of Midnight, ще стане независима компания. Double Fine също е изправена пред същата съдба. Productйони, известни предимно с поредицата Psychonauts. И двете компании вече няма да бъдат пряка част от гейминг подразделението Microsoftи ще продължат като самостоятелни изследвания.
Microsoft Планира се също така да се отделят две други известни компании. Ninja Theory, разработчиците на поредицата Senua, и Undead Labs, която работи по State of Decay 3, ще бъдат отделени от настоящата структура на Xbox. Целта е да се позволи на студиата да продължат да разработват най-важните си игрови марки извън директната структура. MicrosoftОбщо преструктурирането ще засегне поне четири известни компании за разработка.
Промените може да засегнат и Arkane, студиото, което стои зад известната поредица игри Dishonored и в момента работи по Blade, игра, базирана на герой от вселената на комиксите Marvel. Ръководството на студиото стартира...ancii консултации със синдикатите на служителите, по време на които ще бъдат оценени възможностите за продължаване на дейността на компанията. Към този момент не е ясно какво е бъдещето за Arkane.
ProОсвобождаването идва в момент, когато Microsoft и други технологични гиганти инвестират рекордни суми в развитието на изкуствения интелект. Очаква се общите инвестиции в инфраструктура с изкуствен интелект от най-големите технологични компании да надхвърлят 700 милиарда долара тази година. Компаниите изграждат нови центрове за данни, купуват мощни чипове и разширяват своите cloudелектронни услуги, докато Microsoft Според наличната информация, очаква се разходите да възлизат на приблизително 190 милиарда долара през 2026 г.
Подобни огромни инвестиции създават натиск за намаляване на разходите в други части на компанията. Microsoft докато преди това е предлагала доброволно напускане на приблизително 7% от американските си служителиancs, т.е. приблизително 9 000 души. Компанията също така редовно коригира броя на служителитеancоколо края на фискалната си година, когато изготвя бюджети и инвестиционни планове за следващия период.
Microsoft отказва да наемеance замени ИИ
Ръководството на компанията отрича, че настоящите съкращения са пряк резултат от въвеждането на изкуствен интелект. Директор „Човешки ресурси“ Microsoftслужител на Ейми КолманancТя заяви пред обществеността, че загубените работни места не се заменят от системи с изкуствен интелект. Въпреки това, тя призна, че изкуственият интелект коренно променя начина, по който се извършва работа в обществото.
Microsoft така че, подобно на други технологични компании, тя търси начини за повишаване на ефективността и същевременноancвсе по-скъпо разработване на инфраструктура с изкуствен интелект. Нарастващото търсене на изкуствен интелект подкрепя cloudИзграждането на необходимите центрове за данни обаче струва огромна сума пари и оказва натиск върху финансовите резултати на компанията. Акции MicrosoftАкциите паднаха с около 1,4% след обявяването на промените. Но тенденцията от началото на годината до момента е много по-драматична. Акциите на компанията са загубили почти 23% през първите шест месеца на 2026 г., което е най-лошата първа половина на годината от 2022 г. насам. Инвеститорите все повече следят дали огромните разходи за изкуствен интелект могат да се превърнат в достатъчно бърз растеж на приходите.
Анализаторите посочват, че самото намаляване на броя на служителитеancМалко вероятно е това да промени коренно мнението на инвеститорите за MicrosoftПо-важна ще бъде способността на компанията да покаже, че приходите от изкуствен интелект растат по-бързо от разходите за центрове за данни, компютърна инфраструктура и други технологии, необходими за неговото функциониране.
Xbox е изправен пред една от най-големите промени през последните години
Обявеното преструктуриране показва, че Microsoft не е доволна от текущото функциониране на своето гейминг подразделение. Нито пък е доволна от покупката на Activision Blizzard и други многомилиардни инвестиции все още не са успели да променят съществено позицията на Xbox спрямо конкуренцията. Поради това компанията съкращава броя на служителите си.ancs, променя структурата на студиата за разработка и все повече се фокусира върху продажбата на игрите си на различни платформи.
Pro геймърите, това може да е началото на друга голяма трансформация за Xbox. Microsoft Очевидно е, че компанията вече не иска да бъде просто производител на игрови конзоли. Тя се опитва да се превърне в един от най-големите доставчици на гейминг съдържание и услуги, независимо от устройството, на което клиентите играят. Дали тази стратегия може да оправдае десетките милиарди долари, инвестирани в гейминг индустрията, ще видим едва през следващите години.