Затвори рекламата

Ако сте прекарали време с персонални компютри с MS-DOS през 90-те или началото на 2000-те, най-вероятно сте се сблъсквали с легендарния платформер Prehistorik 2. Игра от francИграта от узбекското студио Titus Interactive е издадена през 1993 г. и веднага печели сърцата на милиони играчи по целия свят.

Търсене на храна с хумор и лекота

Историята беше по същество проста. В ролята на симпатичен, постоянно гладен и вечно усмихнат праисторически човек, трябваше да си проправите път през няколко графично разнообразни нива. От девствени гори и джунгли до замръзнали снежни равнини. Основната цел не беше нищо повече от това да съберете достатъчно храна, за да можете да продължите напред с пълен стомах в края на нивото.

Визуалните ефекти на играта бяха абсолютно първокласни за времето си. Цветната 2D графика беше пълна с хумор и малки детайли. Главният герой можеше да зашемети враговете си под формата на мечки, тигри, паяци или натрапчиви птици с масивна дървена тояга, или по-късно с намерена каменна брадва. Победените противници не пускаха кръв, а всякакви вкусотии. От гигантски печени бутчета до хамбургери, пица до хрупкави пържени картофи.ancБагети от уза.

Майсторски дизайн, пълен с мистерия

Това, което направи Prehistorik 2 толкова невероятно пристрастяваща и преиграваема, беше брилянтният ѝ дизайн на нивата. Играта беше буквално пълна със скрити бонуси и тайни стаи. Всичко, което трябваше да направите, беше да скочите в привидно празно пространство или да ударите стик във въздуха и бонус предмети като диаманти и игрови конзоли щяха да падат от скритите блокове, увеличавайки резултата ви. Да не говорим за закачливия 8-битов саундтрак и емблематичните звукови ефекти, които все още звучат в ушите на тези, които я помнят.

Най-четеният днес

.