Затвори рекламата

Когато, точно преди Коледа миналата година, разработчиците от Feral Interactive обявиха, че през февруари тази година ще пуснат порт на конзолната игра Tomb Raider на Crystal Dynamics за iPhone и iPad, трябва да призная, че наистина се зарадвах на тази новина. Tomb Raider е една от любимите ми игрови серии и наистина ми харесаха последните части за Xbox Series X. Бях още по-любопитен да видя как Feral ще се справи с порта на играта и особено с конвертирането за сензорно управление. Така че, когато разработчиците ми изпратиха код за ревю преди няколко дни, за да изпробвам играта предварително, не се поколебах нито за минута и се потопих напълно в света на изследването на гробници, но и на борбата за живота си. Но струваше ли си?

Screenshot

Новият Tomb Raider продължава iPhoneiPhone XS и по-нов модел или iPad 10-то поколение и по-нов модел, mini 6-то поколение и по-късно, Air 4 и по-нови или Pro 3 и по-нови версии. Играх играта на iPad 10 и iPhone 17. Pro, и можех да играя една сюжетна линия на двете устройства едновременно без никакви проблеми, тъй като Feral не забрави за възможността за синхронизиране на напредъка вCloudС други думи, ако отделите един час сутрин на път за работа на мобилния си телефон, можете да продължите да работите на вашия iPad оттам, където сте спрели на мобилния си телефон, което е абсолютно чудесно за мен. Разбира се, всяко устройство може да има свои собствени настройки, които отчитат производителността, размера на екрана и т.н. Така че всъщност само историята се синхронизира. 

Screenshot

Графични режими, подобни на конзолни

Трябва да дам много положителна оценка на опциите за персонализиране, налични за порта. Можете да избирате между режими за производителност и графика, които познаваме от сегашното поколение конзоли, например, но има и режим за производителност + за iPad-и. Pro M1 и M2 и дори режим за пестене на батерията, който се фокусира върху плавно игрово изживяване с възможно най-ниска консумация на енергия. Що се отнася до управлението, разбира се, освен сензорното управление на дисплея, има опция за игра с мишка/trackpadс клавиатура или геймпад. 

Играех предимно директно на дисплея, защото го намерих за наистина приятно и интуитивно, особено благодарение на възможността за персонализиране на отделните контроли. И когато казвам интуитивно, имам предвид наистина интуитивно - в настройките на играта имате възможност да местите виртуалните бутони за управление точно както искат пръстите ви, така че след като подредите всичко според вашите нужди, изведнъж можете да се насладите напълно дори на толкова бърза и понякога малко трудна за управление игра. 

Това, което наистина ме зарадва, беше широката гама от поддържани езици. В допълнение към класическите като francПредлагат се също узбекски, немски, испански, италиански, английски, португалски, полски, руски, чешки, холандски, японски, корейски и традиционен китайски. Разбира се, много езици са достъпни само под формата на субтитри, но въпреки това, вашият роден език определено ще бъде удоволствие в такава висококачествена игра. 

Разбира се, би било напълно глупаво от моя страна да описвам сюжета на играта, защото тогава ще ви е още по-малко приятно. Вместо да разкривам нищо безчувствено тук, просто ще напиша, че по отношение на историята това е доста интересна игра, която понякога може да изглежда малко повтаряща се, но благодарение на хубавата графика, лесно можете да простите случайните повтарящи се действия. Самият геймплей е, за мен лично, абсолютно фантастичен, особено на устройства с по-голям дисплей, на които цялата игрова среда е логично по-лесна за виждане, което ще оцените особено по време на различни престрелки или преследвания с врагове. И ако наистина играете с добре проектираните контроли, тогава знайте, че ви очаква наистина завладяващо преживяване, което ще ви откъсне от заобикалящата ви среда за много часове. 

Screenshot

Играеш ли на iPhone или iPad? И двете имат своите предимства

Ако трябваше да оценя играта на iPad спрямо iPhone, бих я оценил съвсем просто – всяко устройство си има свои собствени и поради това играта на него е малко по-различна. Докато на iPad играта ми хареса благодарение на големия дисплей, който ми разкриваше детайлите на заглавието в целия им блясък (дори на обикновен LCD дисплей, какъвто има iPad 10), в случая с iPhone човек трябваше да се задоволи „само“ с по-малък дисплей (макар и OLED), но имаше и тактилна обратна връзка, която добави още едно интересно измерение към геймплея. Комбинацията от тези устройства благодарение на синхронизацията чрез i...Cloud след което измества игровото изживяване до ниво на комфорт, което не бихме могли да си представим преди времеchat просто мечтай 

Оценката на графиката на играта като такава е като цяло доста голям подвиг, а в този случай е двойно вярно. На първо място, говорим за мобилен порт, който ще трябва да бъде леко орязан, но основно говорим за порт на игра, която беше пусната в началото на 2013 г. и ще отпразнува 13-ия си рожден ден след няколко седмици, което вече е доста време в света на игрите. Смея да твърдя обаче, че това не се вижда много добре на Lara и въпреки напредналата си възраст, това е графично много успешна игра, която изглежда наистина добре. Когато се използва режимът за производителност, играта работи и с 60 кадъра в секунда без големи спадове в честотата на кадрите, така че плавността е гарантирана. 

Резюмето е ясно - действайте! 

Оценявам играта и от гледна точка на играч, който вече я е играл изцяло на Xbox Series X в комбинация с 65-инчов OLED телевизор преди няколко години, и не се страхувам да кажа, че сега ѝ се наслаждавам горе-долу по същия начин на iPhone или iPad. По отношение на геймплея, това е наистина добро произведение, заглавието е добро и по отношение на графиката, а когато към всичко това добавя и интересна история с обрати, които не бихте очаквали, получавам заглавие, което със сигурност заслужава вниманието си. Така че, ако харесвате приключения, определено опитайте мобилния порт на Tomb Raider.anci. 

Tomb Raider излиза на iOS и iPadOS на 12 февруари на цена от 359 чешки крони.

Най-четеният днес

.