Baxmayaraq ki, yəqin bəziləri bunu gözləyirdi Apple ilk AR/VR qulaqlıqlarını təqdim etdikdən sonra bu seqmentdə üstünlük təşkil edəcək, nestsalam. Bu bazarın əsas oyunçusu daha ucuz olan Quest qulaqlıqları ilə Meta olmaqda davam edir Vision Pro əhəmiyyətli dərəcədə ucuz, lakin texniki xüsusiyyətlər baxımından daha pis və proqram təminatı baxımından daha az maraqlıdır. Bu yaxın gələcəkdə dəyişməli olsa da, indi Meta çevrilir.
Tamaşadan sonra Vision Pro Meta başa düşdü ki, əgər gələcəkdə texniki xüsusiyyətlər baxımından qulaqlıq sahəsi ilə ayaqlaşa bilmək istəyirsə, onunla müqayisə edilə bilən spesifikasiyalara malik yüksək səviyyəli Quest qulaqlıqları hazırlamalı idi. Vision Pro. Bu qulaqlığın təqdimatı 2026 və ya 2027-ci illərdə baş tutmalı idi, o, məsələn, əla həllediciliyə malik mikro OLED displey və təklif etdiyindən daha geniş baxış sahəsi ilə seçilməlidir. Vision Pro. Cihaz daha sonra təxminən 1000 dollara satılmalı idi ki, bu da onu həlldən daha çox istifadəçi dostu etdi Applu. İndi isə Meta uğursuzluğu nəzərə alaraq buna qərar verməli idi Vision Pro, ilin sonuna qədər dünya üzrə 500 000 ədəddən az satacağı gözlənildikdə, yüksək səviyyəli Meta Quest qulaqlıqlarının hazırlanması üzərində işləməyin mənası yoxdur.
Sizi maraqlandıra bilər
Meta öz işçilərinə yüksək səviyyəli versiyanın inkişafının bitdiyini bildirməli idi.ancum, keçən həftə, dünyanın hələ bahalı qulaqlıqların gəlməsinə hazır olmadığını söylədi. Buna görə də, təxminən 4 dollara satılacaq Quest 500 qulaqlığını tamamlamağa diqqət yetirmək daha məntiqlidir. Texnoloji cəhətdən daha az maraqlı olsa da, daha aşağı qiyməti sayəsində daha çox müştəri cəlb edə biləcək. Ona görə də görünür ki, dünya bir müddət AR/VR bumunu gözləməli olacaq, daha doğrusu, bunun üçün yetişməli olacaq.
Bizi heç bir VR/AR bumu gözləmir. Bu tam bir nişdir ki, çıxılmazdır və gələcəkdə onu unudulmaqdan başqa bir şey gözləmir.
Heç bir texnologiya daxili qulaq olan AR/VR-nin üzləşdiyi ən fundamental problemi həll edə bilməz. Təbiət bizi daxili qulağa yerləşdirilmiş çox həssas akselerometrlə təchiz edib, hansı ki, bizim necə hərəkət etdiyimiz barədə beyinə siqnallar ötürür. Bu akselerometrdən gözlərdən fərqli siqnallar gələrsə, bədən zəhərli bir şey yediyimizi düşünməyə başlayır və qusmağa səbəb olur. Buna texniki olaraq hərəkət xəstəliyi deyilir. Təbii ki, bəziləri bundan daha çox, bəziləri isə daha az əziyyət çəkir, amma bizim DNT-mizdə bu var. Daha məhdud dərəcədə, biz artıq avtomobildə, xüsusən də arxa oturacaqlarda buna rast gəlirik. Lakin VR/AR-da bu problem daha əhəmiyyətlidir.
Buna əlavə edin ki, başınızda yarım kiloqram ağırlığın daha uzun müddətə olması (əlavə olaraq, qeyri-bərabər paylanmış, məsələn, hərbi dəbilqədən fərqli olaraq) boyun əzələlərinə layiqli bir yükdür.
Bunlar daha incə ekran qətnamələri, daha az gecikmə, kənardan daha çox kamera və ya dəbdəbəli alüminium emalı ilə həll edilməyəcək sadəcə fundamental problemlərdir. İnsanlar 3D televizorlar üçün 3D eynəklərdən istifadə etmək istəmirdilər. Bütün AR/VR oxşar şəkildə çıxacaq.
Razıyam ki, bildiyimiz kimi eynək konsepsiyası heç bir bum gətirməyəcək. Mən bunu çoxdan deyirəm və 3D nümunəsi dəqiqdir. Bununla belə, digərləri ilə razı deyiləm. Gələcəkdə orta qulaqda çəki problemi belə olmayacaq. Bir gün gələcək. Meta top model hazırlamamaqla böyük səhv edir, çünki onun üzərində olacaq Apple qurmağa davam edin və tədricən Meta kütləvi oyun olmağa başlayanda yuvarlana bilər, lakin mən bunu istisna etmirəm və ümid edirəm ki, bu, fərqli bir konsepsiya olacaq.