عندما أصدرت شركة Valve لعبة Team Fortress 2 كجزء من The Orange Box في عام 2007، لم يتوقع الكثيرون أن تترك لعبة الحركة الجماعية هذه بصمة كبيرة في تاريخ الألعاب، إلى جانب لعبة Portal الثورية والجزء الثاني المنتظر Half-Life 2. بعد سنوات من التطوير المتعثر (عندما تحول المشروع من محاكاة عسكرية واقعية إلى مكان مجهول)، جاءت النتيجة التي أذهلت الكثيرين.
تسعة أصناف مميزة والأسلوب الذي nestآرني
كانت أبرز نقاط قوة لعبة TF2 أسلوبها البصري المميز الذي يمكن التعرف عليه فوراً، والمستوحى من الرسوم التوضيحية الأمريكية في منتصف القرن العشرين. فبدلاً من الجنود النمطيين، مُنح اللاعبون تسع شخصيات مختلفة تماماً:
- كشافعداءٌ جريءٌ يحمل بندقيةً ويقفز قفزةً مزدوجة.
- جندي: شخص متعصب فتح له القفز الصاروخي بُعداً جديداً في الحركة العمودية.
- بايروشخصية غامضة تحمل قاذفة لهب.
- الديمومانخبير اسكتلندي أعور في مجال المتفجرات والقنابل اللاصقة.
- ثقيلمقاتل يحمل مدفع رشاش دوار، اسمه ساشا، ولديه نقطة ضعف تجاه السندويشات.
- مهندسعامل صيانة من تكساس يقوم ببناء مدافع الحراسة، وموزعات الأسلحة، وأجهزة النقل الآني.
- طبيبعالم ألماني مجنون كانت تقنية "أوبر تشارج" التي استخدمها لتحديد النصر أو الهزيمة.
- Sniper صياد أسترالي عديم الرحمة يقضي على التهديدات من بعيد.
- الجاسوسه: فرنسيancجنيّ أوزان الذي يستطيع تغيير شكله، والاختفاء، والقتل بضربة واحدة في الظهر.
كانت لكل شخصية سماتها الخاصة، ونماذجها الفريدة، وتصميمها الظلي، وبفضل ذلك كان اللاعب يعرف من يواجهه في جزء من الثانية، حتى من على بعد مئات الأمتار.
من الألعاب المدفوعة إلى الثورة الاقتصادية
لم تُحدث لعبة Team Fortress 2 ثورةً في أسلوب اللعب فحسب، بل في نموذج العمل أيضًا. ففي عام 2011، تحوّلت شركة Valve إلى نموذج اللعب المجاني، وهي خطوة غير مسبوقة بالنسبة للعبة من فئة AAA في ذلك الوقت. ومع هذا التحوّل، ظهرت آليات الصناديق والمفاتيح، وخاصة القبعات. ما بدأ كإكسسوار تجميلي طريف، وضع أسس الاقتصاد الرقمي الحديث على منصة Steam. تبادل اللاعبون قبعات مميزة تُقدّر قيمتها بمئات إلى آلاف الدولارات، ونشأت منصات تبادل مجتمعية، وانطلق السوق بقوة. لقد مهّدت TF2 الطريق عمليًا للآليات التي لا تزال ألعاب مثل CS:GO وDota 2 وFortnite تستفيد منها حتى اليوم. هل سبق لك أن لعبت هذه اللعبة؟