إغلق الإعلان

في مطلع عامي 2002 و2003، كان امتلاك هاتف بشاشة ملونة في الجيب رفاهية حكرًا على المديرين التنفيذيين. لكن مع إطلاق شركة نوكيا الفنلندية العملاقة لهاتف نوكيا 3510i، تغيرت قواعد اللعبة بين ليلة وضحاها. فقد جلب هذا الهاتف الأسطوري ذو التصميم الممتلئ الألوان، ونغمات الرنين متعددة الأصوات، والأهم من ذلك كله، ألعاب الهاتف المحمول، التي سرعان ما غزت أروقة المدارس وقلوب جيل ذلك الزمان.

شاشة ملونة تناسب الجميع وجوانب مضاءة

استند هاتف نوكيا 3510i إلى طراز 3510 السابق ذي اللونين الأبيض والأسود، لكن إضافة حرف "i" إلى اسمه أحدثت ثورة في عالم الهواتف. كانت شاشته السلبية من نوع CSTN تتميز بدقة عرض متواضعة تبلغ 96 × 65 بكسل، وتدعم 4096 لونًا فقط. ورغم صعوبة قراءته تحت أشعة الشمس المباشرة، ووجود تأخير ملحوظ في إعادة رسم الصورة، إلا أن ذلك لم يزعج أحدًا في ذلك الوقت، لأن شاشة هذا النوع من الهواتف كانت ملونة.

تميز الهاتف بتصميمه الفريد وأغطيته القابلة للتبديل بتقنية Xpress-on. ومن أبرز سماته الجانبية المطاطية الشفافة التي تومض باللون البرتقالي عند ورود مكالمة أو انطلاق منبه. كان الهاتف متيناً للغاية، ومريحاً في اليد، وكانت نغماته الرباعية متعددة الأصوات تبدو أكثر ثراءً ووضوحاً من مكبر الصوت الخلفي مقارنةً بصوت التنبيه القديم لهاتف نوكيا 3310.

Java وجنون الألعاب معروض

لكن الأمر الأكثر أهمية حدث في قائمة الألعاب. كان هاتف نوكيا 3510i يدعم هذه التقنية. Java (MIDP 1.0)، الذي كان بمثابة نقلة نوعية حقيقية في هذه الفئة السعرية. لم يعد المستخدمون مقيدين بعنوان واحد مدمج.

كانت ألعاب كلاسيكية مثل لعبة الأركيد "سكاي دايفير" ولعبة المنطق "تريبل بوب" ولعبة الطاولة بانتظار اللاعبين على هواتفهم، لكن الهوس الحقيقي بدأ بتحميل ألعاب أخرى. فرغم بطء تقنيتي WAP وGPRS، بدأت العديد من الألعاب الشهيرة تُحمّل على ذاكرة الهاتف المتواضعة التي لا تتجاوز بضع مئات من الكيلوبايتات. انغمس اللاعبون في ألعاب المنصات، وعلى رأسها لعبة "برينس أوف بيرشيا" الأسطورية، وألعاب السباق، وكرة القدم، وألعاب الأركيد، التي لم يعرفوها من قبل إلا من خلال أجهزة الألعاب المحمولة.

أصبحت لوحة المفاتيح ذات الملمس الناعم قاسية بعض الشيء أثناء جلسات اللعب المكثفة.ancتطلّب الأمر الكثير من العمل، لكن الهاتف صمد أمام كل شيء. أصبح نوكيا 3510i رمزًا لعصرٍ من الحرية، حين استبدلنا، ولأول مرة في التاريخ، لعبة الثعبان أحادية اللون بعوالم افتراضية زاهية الألوان. صدّق أو لا تصدّق، أُهدي هذا الهاتف لجدتي الكبرى التي "ورثته" في عام 2007 تقريبًا. الأمر المحزن هو أنها كانت تملك هاتفًا أفضل مني، الأمر الذي أغضبني بصفتي لاعبًا شغوفًا بألعاب الهاتف المحمول. في ذلك الوقت، كنت أملك هاتف ألكاتيل OT 735، الذي كان، من ناحية الألعاب، متواضعًا جدًا. لكنه كان مزودًا بعصا تحكم، والتي كانت أداة رائعة في وقتها.

الأكثر قراءة اليوم

.