إغلق الإعلان

عندما أطلقت نينتندو جهاز سويتش الأول في 3 مارس 2017، لم يكن الكثيرون يتوقعون ولادة أحد أنجح أجهزة الألعاب على الإطلاق. فبعد الفشل التجاري لجهاز وي يو، راهنت الشركة اليابانية الرائدة بكل شيء على فكرة واحدة: جهاز هجين يتيح لك لعب ألعاب AAA الضخمة على التلفاز ثم متابعة اللعب في وضع الجهاز المحمول في غضون ثوانٍ.

من حيث المكونات، مثّل الجهاز حلاً وسطاً مثالياً بين سهولة الحمل والأداء العالي. تمحور الجهاز حول معالج Nvidia Tegra X1 معدّل، مدعوماً بذاكرة وصول عشوائي LPDDR4 سعة 4 جيجابايت وذاكرة تخزين eMMC سعة 32 جيجابايت قابلة للتوسيع باستخدام بطاقات microSD. يحتوي الجهاز على شاشة LCD مقاس 6,2 بوصة بدقة 1280 × 720 بكسل، وعند توصيله بقاعدة الشحن، يعرض صورة على التلفزيون بدقة تصل إلى 1080p عبر منفذ HDMI. يتميز الجهاز بوحدات تحكم Joy-Con قابلة للفصل مزودة بمستشعرات حركة وتقنية الاهتزاز عالي الدقة (HD Rumble)، مما يتيح اللعب الجماعي المحلي الفوري في أي مكان.

لكنّ السرّ الحقيقي وراء هذا الهوس العالمي كان في مجموعة الألعاب. فقد انطلق جهاز نينتندو سويتش مع تحفة "أسطورة زيلدا: نفس البرية"، التي أعادت تعريف نوع ألعاب العالم المفتوح. وتلا ذلك سلسلةٌ متواصلة من الألعاب الحصرية. على سبيل المثال، لعبة المنصات "سوبر ماريو أوديسي". nestلعبة السباق الأكثر مبيعًا ماريو كارت 8 ديلوكس، أو لعبة الساحة الخارقة سوبر سماش بروس ألتيميت، أو لعبة الهروب الممتعة في عصر الوباء أنيمال كروسينج: نيو هورايزنز.

أظهر الجيل الأول من جهاز نينتندو سويتش بوضوح أن السعي وراء رسومات فائقة الواقعية ليس السبيل الوحيد لكسب قلوب اللاعبين. فقد حوّل التركيز على المتعة الخالصة وحرية اللعب المطلقة تجربةً جريئة إلى ظاهرةٍ تجاوزت مبيعاتها 140 مليون وحدة، وأعادت كتابة تاريخ ألعاب الفيديو إلى الأبد. لقد لعبتُ على جهاز سويتش عدة مرات، وهو ممتع للغاية. قد أكون متحيزًا بعض الشيء، فأنا من عشاق ألعاب الأجهزة المحمولة. لعبتُ على جهاز PSP، وألعب على منصة PS Portal أكثر بكثير من اللعب على التلفاز.

الأكثر قراءة اليوم

.