إغلق الإعلان

إذا كنت تعتبر نفسك لاعبًا وأتيًا من جمهورية التشيك أو سلوفاكيا، فلا بد أنك سمعت على الأقل عن سلسلة الألعاب الأسطورية Mafia، والتي أظهرت بوضوح أنه لا يمكن إنكار الأيدي الذهبية التشيكية بسهولة. لقد مرت 18 عامًا منذ إصدار هذه الجوهرة، وخلال تلك الفترة تغير مشهد الألعاب بشكل لا يمكن التعرف عليه. كل يوم، نتعرض لوابل من الأخبار حول المعاملات الصغيرة، ومشاريع التمويل الجماعي الغريبة، وغيرها من المشاكل التي ملأت هذه الصناعة مؤخرًا. ومع ذلك، لحسن الحظ، فإن موجة من الحنين ستضربنا قريبًا على شكل نسخة جديدة من المافيا الأولى وتعيدنا إلى عام 2002، عندما كان العالم لا يزال طبيعيًا إلى حد ما وكانت معظم استوديوهات الألعاب الحديثة في بداية ظهورها. لذلك دعونا نعيد الوقت 18 عامًا إلى الوراء وننظر معًا ليس فقط إلى تاريخ هذه السلسلة، ولكن أيضًا إلى مدى اختلاف الثلاثية القادمة عن النسخ الأصلية.

ذات مرة، حكم الملك فافرا في بركة تشيكية صغيرة

كان ذلك في عام 2000 عندما ظهر شعار اللعبة الغامضة Mafia، التي نشرتها شركة TalonSoft، في معرض E3 الذي كان في ذلك الوقت وهميًا إلى حد ما وموجهًا للاعبين. كان هناك عدد قليل من ألعاب المافيا في ذلك الوقت، لذلك كان الإضافة الأصلية والمبتكرة لهذا النوع موضع ترحيب دائمًا. لكن قليلين هم من توقعوا أن يتحول هذا العمل إلى جوهرة تشيكية تستحق التقدير لسنوات بعد صدوره. لoneبعد كل شيء، بدأ تطوير لعبة Mafia 1 نفسها في تسعينيات القرن العشرين، وتحديدًا في عام 90، وكانت studio شركة Illusion Softworks، التي حققت نجاحًا كبيرًا في مشهد الألعاب بفضل اللعبة الشهيرة Hiden & Dangerous. ومع ذلك، تأخر التطوير، ويرجع ذلك أساسًا إلى الحاجة إلى التحول إلى محرك LS3D الأفضل والأكثر ملاءمة في ذلك الوقت. ولكن التفاصيل النهائية لم يتم الانتهاء منها إلا في عام 2002، عندما رأت اللعبة النور أيضًا وسجلت التاريخ. ومع ذلك، قليل من الناس يشكون في أنه إذا لم يكن هناك دان فافرا الذي كان شابًا آنذاك، لكانت لعبة المافيا مختلفة تمامًا وأسوأ بكثير. كان فافرا هو من توصل إلى بعض الأفكار المثيرة للاهتمام كمصمم جرافيكي، وبعد فترة وجيزة أصبح المصمم الرئيسي. وقد استوحى العديد من أفكاره من فيلم Goodfellas، الذي أصبح بجدارة أفضل فيلم وأكثرها إثارة للإعجاب حول الجريمة المنظمة حتى يومنا هذا. ولكن الأمر لم يقتصر على موضوع الفيلم فقط، والذي يجب أن نلاحظ أنه كان جريئًا للغاية في ذلك الوقت وكسر المحرمات في عدد من المواضيع التي كانت الاستوديوهات الكبرى تخشى طرحها في الحلبة.

لقد نجحت اللعبة نفسها بشكل رئيسي بفضل طريقة اللعب غير المسبوقة تمامًا، والتي جمعت بشكل فعال بين الصعوبة العالية ونظام مجزٍ ومسبب للإدمان حقًا. نحن نعترف بأن إطلاق النار كان بمثابة ألم شديد، وعلى الأقل لعنت شخصيًا الطريقة غير الأنيقة للمعالجة عدة مرات، لكنها كانت لا تزال طريقة ممتازة، وفي ذلك الوقت، ثورية ليس لها مثيل. ومن المناسب أيضًا أن نذكر العالم المفتوح الضخم الذي كان له حياة خاصة به، المدينة بأكملها متوهجة حرفيًا وكان الأمر متروكًا لك إذا كنت تريد المشي في الشوارع الهادئة ليلاً أو التسكع في الجادات النابضة بالحياة أثناء النهار . كانت الحرية مذهلة تمامًا نظرًا لحجم اللعبة، وعلى الرغم من أنك لا تستطيع الدخول إلى مطعم أو منزل أو ربما التوقف عند مصفف شعر وسرقة بعض المتاجر الكبرى على طول الطريق، إلا أن اللاعبين ببساطة يعشقون الانفتاح من العالم. بالحديث عن ذلك، كانت Mafia أول لعبة تضع المعايير في هذا الصدد وتمهد الطريق لألعاب مماثلة في المستقبل. ومع ذلك، اعترف المطورون، وخاصة دان فافرا، بأن اللعبة كان ينبغي أن تكون مستوحاة من GTA وأن تقدم خيارات مماثلة. ومع ذلك، بسبب المواعيد النهائية، كان من المستحيل تحقيق ذلك، وقبل كل شيء، ستكون هناك حاجة إلى رأس مال إضافي. لكن في المافيا لم يكن الأمر يتعلق بالأبهة أو آلاف المهام أو ربما الرسومات في حد ذاتها. لعبت بريم قصة عاطفية ومشوقة وقمت ببناء علاقة عميقة مع الشخصيات طوعًا أو كرها. من منا لا يتذكر رالف، ميكانيكي السيارات القديم الجيد الذي تم إتقان تلعثمه، أو تحية دون ساليري الأسطورية.

 

الطريق الشائك إلى الجزء الثاني أو من الجنة المفقودة إلى خليج الإمبراطورية

كان من المفهوم أن يكون اللاعبون سعداء للغاية بالجزء الأول من لعبة Mafia، وبدأ المعجبون على الفور يتوقون إلى جزء ثانٍ من شأنه أن يرفع المستوى أعلى ويقدم معايير جديدة. ومع ذلك، لم يتمكن عشاق المافيا من رؤية هذا الفيلم إلا بعد مرور 8 سنوات، وتحديدًا في عام 2010، عندما رأى خليفته النور، هذه المرة تحت إشراف 2K Czech. Studio في عام 2007، أصبحت تحت رعاية دار النشر Take-Two، مما أدى إلى سنوات عديدة من سوء الحظ المستمر، وقبل كل شيء، المشاكل. Proكانت المشاكل في الأساس تتعلق بالمحرك، الذي حاول المطورون الحصول على ترخيص له، لكن محرك Renderware فشل.oneلقد اشتريت شركة Electronic Arts المحبوبة والمكروهة. ثم ظهرت أجهزة الألعاب من الجيل التالي، وأصبح المبدعون في حيرة من أمرهم، وكانوا يحاولون يائسين الحصول على القشة الأخيرة. ناكoneقررت شركة 3K Czech البدء من الصفر وإنشاء محركها الخاص الذي يدعم منصات PlayStation 360 وXbox 2006. في الواقع، لم يبدأ التطوير إلا بعد عام 2، وبعد عام عُرض أول عرض دعائي على شاشات اللاعبين. مع ذلك، واجهت شركة XNUMXK Czech صعوبة، ليس فقط في تحديد مواعيد الإصدار، بل أيضًا في مواجهة العديد من الأخطاء، والتي كانت شائعة بشكل خاص على منصات الألعاب الجديدة آنذاك. بالإضافة إلى ذلك، شعرت شركة Take-Two أن التطوير يستغرق وقتًا طويلاً، لذلكancوأرسل المصنع مجموعة من "الخبراء" لتسريع إنجاز المشروع ودفع المطورين، الذين كانوا يختبئون خلف شاشاتهم لعدة أشهر، إلى العمل. علاوة على ذلك، غادر الأسطوري دان فافرا المشروع حوالي عام 2008، حيث قال إنه يحب السيطرة على المشروع وإدارة الاستوديو ببساطة أعاقت إبداعه.

على أية حال، في عام 2010 مافيا 2 كoneصدرت اللعبة لأجهزة الكمبيوتر، وبلايستيشن 3، وإكس بوكس ​​360. ولا شك أنها كانت لعبة رائعة بقصة رائعة لن ننساها بسهولة. إلا أن الجزء الأول لم يتفوق عليها، وضاعت العديد من أفكار المطورين. على سبيل المثال، تخيل المطورون قضاء وقت فراغ في المدينة يتيح لك حضور سباقات كلاب السلوقي، أو تحسين سمعتك، أو استخدام مسكنك الخاص الذي يمكنك تخصيصه ليناسب صورتك. ناكoneومع ذلك، لم يتبق لنا سوى الآليات المحسنة للجزء الأول، والرسومات الكافية، وقصة مثيرة للاهتمام تضمنت الكثير من الذكريات وغيرها من المستجدات الممتعة. لقد تخلص المطورون من سوء حظهم، بفضل اللاعبين أنفسهم، حيث تمكنوا من اصطياد الذباب الأخير وتفاخروا بإضافة رائعة أخرى إلى السلسلة. وبالمقارنة مع تومي أنجيلو، كان فيتو سكاليتا أكثر اندفاعًا بعض الشيء وكانت إجراءات المافيا الخاصة به غير تقليدية تمامًا، لكنه لا يزال يفوز بقلوب اللاعبين. وهذا ما فعله جو باربارو، الذي جلب مصيره الدموع إلى عيون العديد من مشجعيه. حسنًا، ربما كان هناك المزيد من الدموع، ولكن دعنا نحفظ ذلك للنسخة المعاد إنتاجها. بطريقة أو بأخرى، كانت Mafia 2 هي العمل المقبول الأخير الذي اكتسب شهرة وترك بصمته في تاريخ الألعاب. ثم جاء الجزء الثالث والأخير، والذي ترك لدى معظم عشاق المافيا طعمًا مريرًا في أفواههم.

وظل الجزء الثالث مدفونًا في المستنقع، أو تنادي نيو أورليانز

والآن، بعد تاريخ شائك، نصل تدريجيا إلى الخاتمة النهائية، والتي من المحتمل أن تجعل العديد منكم يقفزون من مقاعدهم بحق. بعد 6 سنوات أخرى، تم إصدار الجزء الثالث، والذي لم يشارك فيه Dan Vávra أو المطورون الأصليون من 2K Czech. وبدلاً من ذلك، اعتقد الناشر Take-Two أنه سيكون من الرائع تمامًا أن نوكل هذه المهمة الصعبة إلى شخص ليس له أي صلة بالمافيا ويحب GTA. وهكذا عُهد بالاستمرار إلى الشركة الأمريكية التي تم تشكيلها حديثًا studio لقد ألقى Hangar 13، الذي كان يتصل بشكل متقطع بالفرع التشيكي، فقط لتوضيح الأمر، بكل التعليقات في سلة المهملات على أي حال، ومن الواضح أنه اعتقد أنه يمكنه التعامل مع كل شيء بشكل أفضل. بعد سنوات عديدة من التطوير، ألقينا نظرة على نيو أورلينز في عام 1968، عندما يعود اليتيم لينكولن كلاي إلى مسقط رأسه بعد حرب فيتنام. وبعد مرور بعض الوقت، وبدافع الضرورة، ينضم إلى العصابة (نعم، عصابة، وليس عائلة مافيا) The Black Mob، التي لم تشهد الجريمة المنظمة إلا من خلال نظرة سريعة، وبدلاً من ذلك ترتكب كل أنواع الفظائع. تخيل عصابة شوارع، حيث يتقاتل مجموعة من المراهقين مع بعضهم البعض، ويلعبون دور رجال العصابات الأقوياء، ويقومون بين الحين والآخر بضرب بعض الضحايا الفقراء.

نحن ندرك أن المطورين الأمريكيين حاولوا استخدام لينكولن كلاي المولاتو لجذب الانتباه إلى قضية العنصرية وفي نفس الوقت تحديد جانب ومنظور مختلف للجريمة المنظمة، ولكن نتيجة لهذا القرار، فقد انحرفوا تمامًا عن الشكل التقليدي لهذه السلسلة واقتربوا بشكل غير مريح من معالجة على غرار GTA. نحن لا نقول أن هناك أي خطأ في ذلك، ولكن لسوء الحظ فإن لعبة Mafia 3 لم تقدم قصة عاطفية، أو طريقة لعب مبتكرة، أو أي خيارات تتجاوز ألعاب الرماية الأخرى. لقد وصلنا بذلك إلى لعبة مصممة بمهارة، ولكنها عادية تمامًا، تحاول استعادة العلامة التجارية الأسطورية إلى مجدها السابق من خلال قلب كل مبادئها وقيمها. إذا لم يتم تسمية اللعبة باسم "مافيا"، فمن المؤكد أن المشجعين سيكونون على استعداد لغض الطرف والاستمتاع على الأقل بجودة تصميم المدينة والأجواء الكثيفة، ولكن بالنظر إلى الظروف، فإن الأمر لا يستحق ذلك. studio لقد احترقت حظيرة الطائرات رقم 13 بالكامل. لقد تم نسيان القصة الشعرية عن الترابط العائلي، ودُفنت المثل العليا عميقًا في مستنقع نيو أورليانز، ولم يبق من البناء نفسه سوى هيكل عظمي متهالك ومتهالك. ومن الجدير بالذكر أن المطورين عملوا بجد على اللعبة حتى بعد إصدارها، وأضافوا محتوى إضافيًا، لكن العمل كان قد تم بالفعل. ومع ذلك، لإثارة شهيتنا وإعادة توجيه انتباهنا إلى شيء أكثر تفاؤلاً، دعونا نلقي نظرة على ثلاثية المافيا المعاد تصميمها والتي تم الإعلان عنها مؤخرًا.

 

الثلاثية تعود بكامل قوتها، على الأقل الجزء الأول

قبل بضعة أسابيع، حدثت معجزة تكاد لا توصف، ولم يكن أحد من اللاعبين يتوقعها على الإطلاق. على الرغم من أن مافيا تويتر كانت موجودة تحت العشب لبعض الوقت وكان آخر الأخبار يعود إلى عدة سنوات، إلا أنها عادت إلى الحياة فجأة وبدأت في جذب نوع من الإعلانات الغامضة. على الرغم من أن هذا يجب أن يكون سببًا للسعادة، إلا أن اللاعبين أصبحوا متوترين وبدأوا يخشون ببطء أن شركة Take-Two قد شرعت في الدفعة التالية. ومع ذلك، حدث العكس، وقبل بضعة أيام شهدنا الإعلان الرسمي عن Mafia Trilogy، وهي ثلاثية مُعاد صياغتها ستوفر رسومات محسنة ومجموعة كاملة من الميزات الجديدة، وقبل كل شيء، مكافآت لا حصر لها وتحديثات ممتعة. في حالة الجزأين الثاني والثالث، سيكون الأمر في الأساس مجرد تحسين طفيف للصفحة الرسومية وضبط التفاصيل، الأمر الذي من شأنه أن يجذب اللاعبين القدامى ويحتفل بأولئك الذين لم يحصلوا بعد على شرف المافيا. سنقوم بالتأكيد بإرضاء المعجبين المتفانين الذين لديهم بالفعل كلا المجلدين في مكتبتهم. إنهم هم الذين سيحصلون على التحديث المجاني، والذي سيقوم بتنزيل الإصدار النهائي تلقائيًا وستنعكس جميع التغييرات على الفور. لذلك ليس من الضروري شراء اللعبة مرة أخرى، أو لا قدر الله الحصول على الثلاثية بأكملها، إذا كنت، على سبيل المثال، تريد فقط تشغيل النسخة المحسنة من الجزء الثاني. وبالمثل، في حالة Mafia 2، تنتظرك مفاجأة سارة على شكل كل المحتوى القابل للتنزيل الإضافي مجانًا، وإذا قمت بإعادة طلب الثلاثية أو امتلكت الجزء الثاني بالفعل، فستحصل أيضًا على بدلة The Don الحصرية، السيارة الفاخرة سميث V12 ليموزين وغيرها من الملابس والمكافآت الإضافية. أما الجزء الثالث فلا تتوقع أي تغييرات ثورية فيه. إنها بالأحرى مجموعة من جميع أقراص البيانات والمحتوى الإضافي الذي تم إصداره في السنوات القليلة الماضية.

لذا دعونا نركز انتباهنا على الجزء الأول، والذي يمكننا أن نقول أنه يمثل البداية والنهاية للإعلان بأكمله. سيتم إعادة بناء اللعبة بالكامل بمحرك Mafia 3، إلى جانب أدوات أخرى ورسومات ثلاثية الأبعاد ستذهلك. بالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك سيناريو إضافي مع مشاهد سينمائية إضافية وقصص، ومقاطع جديدة تمامًا للعبة، ووفقًا للمطورين، يمكننا أن نتطلع إلى أخبار أخرى ستسعد كل من المعجبين الحاليين والقادمين الجدد. لم يقم المبدعون حتى الآن إلا بتوضيح كل شيء ولم يتفاخروا بالتفاصيل الدقيقة، ولكن صدقونا، سيكون الأمر يستحق ذلك. Studio يريد تحسين اللعبة حتى أدق التفاصيل، ويكاد يكون الأمر مسألة دقة جراحية، حيث يمكن لأدنى خطأ أن يفسد التجربة بأكملها. حقيقة أن الجزء الأول سيقدم الدبلجة التشيكية الكاملة وحدها تعني أن المطورين ملتزمون بشكل جدي بالأصالة ولا يريدون خذلان معجبيهم المخلصين.

مهما كان الحال، فإن الإعلان والتفاصيل المثيرة التي تلته تحتوي على عيب واحد. في حين أننا شاهدنا بالفعل الجزأين الثاني والثالث، فسوف يتعين علينا الانتظار حتى 28 أغسطس/آب للجزء الأول والأكثر أسطورية. ومع ذلك، يبدو أن الانتظار سيكون يستحق ذلك، ولا يسعنا إلا أن نأمل أن يكشف المطورون عن مزيد من التفاصيل قريبًا. ومع ذلك، إذا قررت شراء المجلد الثاني أو الثالث، فسوف يكلفك كل منهما 30 يورو، في حين أن المجلد الأول وحده سيكلفك 40 يورو. يمكنك بعد ذلك طلب الثلاثية بأكملها مسبقًا مقابل 60 دولارًا euro وسوف تحصل أيضًا على إمكانية الوصول الفوري إلى كلا العملين اللذين تم إصدارهما حاليًا. المافيا تطرق الباب. سؤالها – هل ستفتح لها الباب؟

الأكثر قراءة اليوم

.