صناعة الألعاب، صناعة تبلغ قيمتها مليار دولار. اكتيvision أكدت شركة Blizzard، الناشرة لألعاب مثل Call of Duty و World of Warcraft، للتو أنها تشتري استوديو King Digital Entertainment مقابل 5,9 مليار دولار. ولكن لماذا يدفع أي شخص ما يقرب من 6 مليارات دولار لاستوديو مستقل؟ وذلك لأن هذا الاستوديو كان مسؤولاً عن تطوير إحدى أشهر الألعاب وأكثرها شعبية في عصرنا، Candy Crush Saga. تضم اللعبة حاليًا ما يزيد عن 340 مليون لاعب نشط، بما في ذلك بعض السياسيين، كما رأينا. فرصة جني الأموال من هذه الكتلة هي بالطبع لصالح Activision عاصفة ثلجية فرصة كبيرة. إنها وراء المسلسلات التي تولد الملايين ويلعبها الملايين من الناس في جميع أنحاء العالم. علاوة على ذلك، مع World of Warcraft، لا يهم أن اللعبة الأصلية صدرت في عام 2004؛ لا تزال شعبيتها كما هي إلى حد كبير بعد 10 سنوات، وذلك بفضل حزم التوسعة (إنها واحدة من الألعاب القليلة اليوم التي تتلقى حزم توسعة حقيقية، وليس حزم DLC).
أغلق الاستوديو، الذي تم طرحه للاكتتاب العام قبل عام، يوم الاثنين بقيمة سوقية بلغت 4,7 مليار دولار، مما يعني أن Activision وقد اشتراها بالكامل وأضاف علاوة قدرها 26% إلى المبلغ، مما رفع سعر الاستحواذ إلى ما يقرب من 150 مليار كرونة تشيكية. ومن المثير للاهتمام أن المبيعات على الأجهزة المحمولة، حيث تم إصدار اللعبة في الأصل، لا تمثل سوى 5% من إيراداتها. وحدات التحكم تعتني بالباقي، Facebook a Windows 10، حيث تم تثبيت اللعبة مسبقًا. وتمثل إيرادات لعبة Candy Crush Saga أكثر من ثلث إجمالي إيراداتها، لكن الشركة أرادت مؤخرًا تقليل اعتمادها المالي عليها. ومن ناحية أخرى، استثمرت الشركة 13% أقل في تطوير الألعاب مقارنة بالعام الماضي. السعر مرتفع حقًا، مع الأخذ في الاعتبار أن Facebook اشترى المبدعين دraw شيء بقيمة 200 مليون دولار. Apple ومن المثير للاهتمام أنه اشترى شركة Beats مقابل 3 مليارات دولار.
*مصدر: 9to5mac