كما ذكرنا سابقًا في ملفات الفيديو الصوتية الخاصة بنا وعلى المدونة، تم تقديم نظام توزيع Steam لمنصة Macintosh بواسطة Valve. الصور المصاحبة من الخوادم الأجنبية طارت حرفيًا حول العالم. الآن دعونا نرى المزيد من التفاصيل حول Steam لنظام التشغيل Mac.
تيسكوفا زبرافا
يترتب على البيان الصحفي المنشور على موقع Valve الإلكتروني (www.valvesoftware.com) العديد من الأمور. أولًا، تجدر الإشارة إلى أن تطبيق Steam نفسه سيكون متاحًا في أبريل. وستكون أولى الألعاب المتاحة مع إطلاق Steam هي Team Fortress 2 وLeft 4 Dead 2 وCounter Strike وسلسلة Half-Life بأكملها. يبدو البيان غير مكتمل نوعًا ما. ولكن بعد قراءة البيان الصحفي بتفصيل، يتضح أن هذا يعني على الأرجح الألعاب التي تعمل بمحرك Source فقط. لذا، أفترض أن Counter Strike لنظام Mac ستكون Counter Strike Source، وأن سلسلة Half-Life لن تكون متاحة إلا بدءًا من الجزء الثاني. سأشرح كيف توصلت إلى هذا الاستنتاج مباشرةً.

محرك المصدر
وفقا لجون Cookوكان هناك نقاش طويل حول ما إذا كان من الأفضل نقل الألعاب ببساطة أو عمل إصدارات أصلية. وكان الخيار الثاني هوoneتم اختيار لغة C لكونها أكثر فائدة. (لدى OpenGL الكثير ليقدمه لمطوري الألعاب، حتى في المستقبل). لذا، لو تم نقل الألعاب ببساطة، لكانت جميعها متاحة فورًا. ومع ذلك، لإنشاء نسخة أصلية، سيحتاج المحرك إلى "إعادة كتابة" من الصفر لمنصة أخرى. لو كانت الألعاب على محرك Half Life القديم متاحة أيضًا لأجهزة Mac، لكان من الضروري إنشاء محركين له. في الوقت الحاضر، ربما لا يكون من المنطقي إنشاء لعبة على محرك عمره عشر سنوات. هذا مجرد رأي، وقد يختلف اختلافًا كبيرًا عن الواقع. سنرى المزيد في أبريل.

أبريل، سأظل هناك
ومن المقرر إطلاق العرض بأكمله في أبريل. ويرتبط هذا أيضًا إلى حد ما بإصدار تحديث Mac OS 10.6.3. في المزيد من الأخبار، يتضمن هذا تحديثًا رئيسيًا لبرنامج OpenGL. من الواضح أن المحرك المصدر لنظام التشغيل Mac يجب أن يستفيد من هذه التحديثات. على الموقع AppleInsider هي أيضًا مقابلة يظهر فيها جون Cook وأكد التعاون الواسع النطاق مع Appleخلاصة القول، لن يرى Steam لنظام التشغيل Mac النور حتى يتم إصدار نظام التشغيل Mac OS 10.6.3. لذلك دعونا ننتظر 10.6.3 في الأسابيع أو الأيام القادمة.
صمام فقط وفقط؟
ويشير البيان الصحفي أيضًا إلى أن ناشرين آخرين أصبحوا أكثر اهتمامًا بمنصة ماك. ويأمل فلاف نفسه أن يحذو هؤلاء الناشرون حذوهم. مع ذلك، لا يسعنا إلا التكهن بشأن الألعاب القادمة لنظام ماك، وما إذا كانت مجرد نسخ مُعدّلة أم نسخًا أصلية. (شخصيًا، أرجّح أن تكون نسخًا مُعدّلة من أشهر الألعاب، فهي في النهاية أوفر من النسخ الأصلية).
من ماك إلى كمبيوتر شخصي، ومن كمبيوتر شخصي إلى ماك
من الميزات الجديدة في Steam خدمة Steam Play، التي تتيح نقل التراخيص بسهولة من جهاز كمبيوتر إلى جهاز ماك، والعكس. وليس هذا فحسب، فبالإضافة إلى خدمة Steam، Cloud (في Windows يمكن الوصول إليها بالفعل لبعض الوقت) سيسمح بمزامنة الأوضاع والإعدادات المحفوظة. من الناحية العملية، فإنه يعمل بحيث، على سبيل المثال، إذا كنت تلعب Half-Life 2 على جهاز الكمبيوتر الخاص بصديقك (على حساب Steam الخاص بك) ورجعت إلى المنزل، فيمكنك المتابعة بالضبط من حيث توقفت على جهاز Mac الخاص بك دون أي مشاكل. الوقت وحده هو الذي سيحدد ما إذا كان المطورون الآخرون سيرغبون أيضًا في استخدام هذه الميزة. ويجب أن نضيف أن فالف يقدمها لهم حرفياً على طبق من ذهب...
مقالة جيدة، حتى لا ننتقد فقط؛-) استمر في ذلك:-)