Reklamı Kapat

Geçen yıl Noel'den hemen önce, Feral Interactive geliştiricileri Crystal Dynamics'in bilgisayar konsolu oyunu Tomb Raider'ı bu yılın Şubat ayında iPhone ve iPad'lere getireceklerini duyurduklarında, itiraf etmeliyim ki bu habere gerçekten çok sevindim. Tomb Raider en sevdiğim oyun serilerinden biri ve Xbox Series X'teki son oyunlarından gerçekten keyif aldım. Feral'ın oyunu nasıl uyarlayacağını ve özellikle dokunmatik kontroller için nasıl dönüştüreceğini görmek beni daha da meraklandırdı. Bu yüzden, geliştiriciler birkaç gün önce oyunu önceden denemem için bana bir inceleme kodu gönderdiklerinde, bir dakika bile tereddüt etmedim ve kendimi tamamen mezarları keşfetme ve aynı zamanda hayatım için savaşma dünyasına kaptırdım. Ama buna değdi mi?

Screenshot

Yeni Tomb Raider oyunu çalışıyor. iPhoneiPhone XS ve sonraki modeller veya iPad 10. nesil ve sonraki modeller, mini 6. nesil ve sonrası, Air 4 ve sonrası veya Pro 3 ve sonrası. Oyunu iPad 10 ve iPhone 17 Pro'da oynadım ve Feral, i aracılığıyla ilerlemeyi senkronize etme olanağını unutmadığı için her iki cihazda da aynı anda bir hikaye örgüsünü sorunsuz bir şekilde oynayabildim.CloudBaşka bir deyişle, sabah işe giderken cep telefonunuzda bir saat geçiriyorsanız, kaldığınız yerden iPad'inizde çalışmaya devam edebilirsiniz; bu benim için kesinlikle harika. Elbette, her cihazın performans, ekran boyutu vb. faktörleri dikkate alan kendi ayarları olabilir. Yani aslında sadece hikaye senkronize ediliyor. 

Screenshot

Konsol benzeri grafik modları

Oyunun taşınabilir sürümü için sunulan özelleştirme seçenekleri hakkında oldukça olumlu bir değerlendirme yapmalıyım. Mevcut nesil konsollardan bildiğimiz performans ve grafik modlarının yanı sıra, iPad Pro M1 ve M2 için performans+ modu ve hatta en düşük enerji tüketimiyle sorunsuz bir oyun deneyimine odaklanan pil tasarrufu modu da mevcut. Kontrollere gelince, elbette ekrandaki dokunmatik kontrolün yanı sıra, oyunu fare ile oynama seçeneği de var.trackpadKlavye veya oyun kumandası ile. 

Oyunu çoğunlukla doğrudan ekranda oynadım çünkü gerçekten keyifli ve sezgisel buldum, özellikle de bireysel kontrolleri özelleştirme özelliği sayesinde. Ve sezgisel derken, gerçekten sezgisel demek istiyorum - oyun ayarlarında sanal kontrol düğmelerini parmaklarınızın istediği gibi hareket ettirme seçeneğiniz var, bu nedenle her şeyi ihtiyaçlarınıza göre bir araya getirdikten sonra, böylesine hızlı tempolu ve bazen kontrolü biraz zor olan bir oyundan bile tam anlamıyla keyif alabiliyorsunuz. 

Beni gerçekten memnun eden şey, desteklenen dillerin geniş yelpazesiydi. Fransızca gibi klasik dillerin yanı sıra,ancÖzbekçe, Almanca, İspanyolca, İtalyanca, İngilizce, Portekizce, Lehçe, Rusça, Çekçe, Felemenkçe, Japonca, Korece ve geleneksel Çince de mevcuttur. Elbette, birçok dil yalnızca altyazı şeklinde mevcuttur, ancak yine de, bu kadar yüksek kaliteli bir oyunda ana dilinizi kullanmak kesinlikle keyif verecektir. 

Elbette, oyunun konusunu anlatmak tamamen aptalca olurdu, çünkü o zaman oyundan daha da az keyif alırdınız. Burada duyarsızca spoiler vermektense, sadece hikaye açısından oldukça ilgi çekici bir oyun olduğunu, bazen biraz tekrarlayıcı görünebileceğini, ancak güzel grafikler sayesinde ara sıra tekrarlayan eylemleri kolayca affedebileceğinizi yazacağım. Oyunun oynanışı ise, özellikle daha büyük ekranlı cihazlarda, oyun ortamının tamamının daha mantıklı bir şekilde görülebildiği için, benim için kesinlikle harika; bu da özellikle çeşitli çatışmalarda veya düşmanlarla kovalamacalarda takdir edeceğiniz bir şey. Ve eğer gerçekten iyi tasarlanmış kontrollerle oynarsanız, sizi saatlerce çevrenizden uzaklaştıracak gerçekten sürükleyici bir deneyime hazır olun. 

Screenshot

iPhone mu yoksa iPad mi kullanıyorsunuz? İkisinin de kendine özgü güzellikleri var.

iPad ve iPhone'da oyun oynamayı karşılaştıracak olsaydım, oldukça basit bir şekilde değerlendirirdim: Her cihazın kendine özgü özellikleri var ve bu nedenle oyun deneyimi biraz farklı. iPad'de büyük ekran sayesinde oyunun tüm detaylarını (iPad 10'un sahip olduğu basit bir LCD ekranda bile) tüm ihtişamıyla görebildiğim için oyundan keyif aldım. iPhone'da ise "sadece" daha küçük bir ekranla (OLED olsa da) yetinmek zorunda kaldım, ancak dokunsal geri bildirim de mevcuttu ve bu da oyuna ilginç bir boyut daha kattı. Bu cihazların i senkronizasyonu sayesinde birleşimi ise oyun deneyimini daha da keyifli hale getirdi.Cloud Ardından oyun deneyimini, bir süre önce hayal bile edemeyeceğimiz bir konfor seviyesine taşıyor.chat sadece hayal 

Oyunun grafiklerinin değerlendirilmesi genel olarak oldukça büyük bir başarıdır ve bu durumda bu durum iki kat daha geçerlidir. Her şeyden önce, biraz kırpılması gerekecek bir mobil uyarlamadan bahsediyoruz, ancak esas olarak 2013'ün başlarında piyasaya sürülen ve birkaç hafta içinde 13. yaş gününü kutlayacak bir oyunun uyarlamasından bahsediyoruz ki bu oyun dünyasında zaten çok uzun bir süre. Bununla birlikte, Lara'da bunun çok belirgin olmadığını ve ileri yaşına rağmen, gerçekten güzel görünen, grafiksel olarak çok başarılı bir oyun olduğunu söylemeye cesaret ediyorum. Performans modunu kullanırken, oyun herhangi bir büyük kare hızı düşüşü olmadan 60 fps'de çalışıyor, bu nedenle akıcılık garanti ediliyor. 

Özet gayet açık: Deneyin! 

Oyunu, birkaç yıl önce Xbox Series X ve 65 inç OLED TV'de tamamen oynamış bir oyuncunun bakış açısından da değerlendiriyorum ve iPhone veya iPad'de de aşağı yukarı aynı keyfi aldığımı söylemekten çekinmiyorum. Oynanış açısından gerçekten iyi bir oyun, grafikler açısından da başarılı ve tüm bunlara beklenmedik sürprizlerle dolu ilginç bir hikaye eklediğinizde, kesinlikle dikkat çekmeyi hak eden bir oyun elde ediyorsunuz. Yani macera oyunlarını seviyorsanız, Tomb Raider'ın mobil versiyonunu mutlaka denemelisiniz.anci. 

Tomb Raider yakında çıkıyor. iOS iPadOS ise 12 Şubat'ta 359 CZK fiyatla satışa sunulacak.

Tomb Raider'ı şurada bulabilirsiniz: App Store burada 

Bugünün en çok okunanları

.