ซีรีส์เกม Grand Theft Auto ไม่จำเป็นต้องแนะนำ เพราะมันเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์และตำนานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม เกมนี้พัฒนาไปไกลมากนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 28 ปีที่แล้ว จากเกมอาร์เคด 2 มิติที่เรียบง่ายและเป็นที่ถกเถียงกัน มันได้เติบโตขึ้นเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างสม่ำเสมอ ปัจจุบัน GTA กำลังได้รับความสนใจอย่างมาก แม้ว่าจะมีการประกาศว่า GTA VI จะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รับทั้งข่าวการเลื่อนวางจำหน่ายและวันวางจำหน่ายที่แน่นอนรวมถึงตัวอย่างเกมตัวที่สอง ด้วย แต่เรามาดูกันดีกว่าว่าซีรีส์นี้ถือกำเนิดขึ้นมาได้อย่างไร
จีทีเอ (1997)
ภาคแรกออกจำหน่ายบนพีซี และต่อมาบนเครื่อง PlayStation รุ่นแรก เกมนี้นำเสนอมุมมองจากมุมสูงและมีโครงสร้างภารกิจแบบปลายเปิดที่ไม่ธรรมดา อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังก่อให้เกิดการโต้เถียงเนื่องมาจากการพรรณนาถึงความรุนแรง
GTA: ลอนดอน 1969 และ 1961 (1999)
ส่วนขยายสองชุดสำหรับเกม GTA ดั้งเดิมนำเกมดังกล่าวไปยังลอนดอนในช่วงทศวรรษ 60 แพ็คส่วนขยายนำเสนอภารกิจใหม่ รถยนต์ และดนตรีในจิตวิญญาณแห่งยุคสมัย
จีทีเอ 2 (1999)
ภาคต่อยังคงรูปแบบกราฟิกและมุมมองจากด้านบนไว้ อย่างไรก็ตาม มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ปรากฏขึ้น เช่น ระบบชื่อเสียงระหว่างแก๊ง เรื่องราวเกิดขึ้นในเมือง Anywhere City อันเป็นเมืองสมมติ เกมได้รับการปรับปรุงในด้านเทคนิคซึ่งสะท้อนให้เห็นได้จากการสลับกันของกลางวันและกลางคืน แต่ก็ยังไม่ได้ดึงดูดใจคนส่วนใหญ่
จีทีเอ 2001 (XNUMX)
จุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้เกิดซีรีย์นี้ขึ้น ภาคที่สามดำเนินเรื่องในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ ซึ่งก่อให้เกิดแนวหนังใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Liberty City เป็นเมืองที่มีชีวิตชีวา และฮีโร่ที่ไม่เปิดเผยตัวอย่าง Claude ก็มีอิสระที่จะออกสำรวจถนนของเมือง เกมดังกล่าวสามารถผสมผสานการขับรถและเนื้อเรื่องในเมืองเปิดได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
GTA: ไวซ์ซิตี้ (2002)
เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากไมอามีในยุค 80 และภาพยนตร์เช่น Scarใบหน้า. ตัวละครหลักคือทอมมี่ เวอร์เซ็ตติ คนร้ายที่ได้รับการปล่อยตัวจากคุก Vice City เป็นสถานที่ที่มีมนต์ขลังและมีสีสัน ถือเป็นก้าวกระโดดที่น่าเหลือเชื่อเมื่อเทียบกับ Liberty City เพลงประกอบก็เยี่ยมยอดเช่นกัน
GTA: ซานแอนเดรียส (2004)
หนึ่งในส่วนที่ใหญ่ที่สุดซึ่งมีขนาดใหญ่จนทำให้ผู้เล่นอึ้งไปในตอนนั้น เรื่องราวเกิดขึ้นในรัฐซานแอนเดรียส โดยได้รับแรงบันดาลใจจากรัฐแคลิฟอร์เนียและเนวาดา ตัวละครหลัก Carจอห์นสันกลับมาที่ลอสซานโตสเพื่อค้นหาความจริงเกี่ยวกับการตายของแม่ของเขา เกมดังกล่าวได้เพิ่มองค์ประกอบของ RPG การว่ายน้ำ กิจกรรมเสริมต่างๆ มากมาย รวมถึงการปรับแต่งรูปลักษณ์และยานพาหนะ
GTA: เรื่องราวแห่งเมืองลิเบอร์ตี้ (2005)
ภาคแยกสำหรับ PSP และต่อมาสำหรับ PS2 เนื้อเรื่องพาเราไปก่อนเหตุการณ์ใน GTA III และติดตามเรื่องราวของ Toni Cipriani เกมดังกล่าวได้นำโลกสามมิติของ Liberty City มาสู่ PSP ซึ่งดูเหลือเชื่อมากเมื่อพิจารณาถึงพลังของคอนโซลพกพาเครื่องนี้ นอกจากนี้ยังควรเพิ่มว่าเกมนี้ไม่ได้เล่นแย่เลยบน PSP
GTA: เรื่องราวแห่งเมืองรอง (2006)
งวดอื่นสำหรับ PSP ซึ่งยังได้ดู PS2 ด้วยเช่นกัน ตัวละครหลักคือวิกเตอร์ วีancโอ้พี่แอลancจancจากไวซ์ซิตี้ เรื่องราวเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Vice City และมอบมุมมองใหม่ให้กับผู้เล่นเกี่ยวกับเรื่องราวและสถานที่ต่างๆ
จีทีเอ 2008 (XNUMX)
ในภาคต่อนี้ เมืองลิเบอร์ตี้ซิตี้อันโหดร้ายกลับมาอีกครั้งพร้อมกราฟิกและฟิสิกส์ที่สมจริงยิ่งขึ้น นิโก เบลลิค ผู้อพยพจากยุโรปตะวันออก เดินทางมาเพื่อตามหาความฝันแบบอเมริกัน แต่เขากลับต้องเผชิญกับความเป็นจริงอันโหดร้ายของโลกอาชญากรรม
GTA: สงครามไชนาทาวน์ (2009)
เกมดังกล่าวซึ่งเปิดตัวบน Nintendo DS และต่อมาบน PSP iOS และ Android ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละครเอกที่เดินทางมาที่เมืองลิเบอร์ตี้เพื่อไขคดีการตายของพ่อของเขา อีกครั้งที่เราได้รับชมภาพจากมุมมองด้านบนและกราฟิกที่มีสไตล์ที่น่าสนใจ เกมนี้มีความซับซ้อนและได้รับการยอมรับ
จีทีเอ 2013 (XNUMX)
ภาคที่ขายดีที่สุดในบรรดาซีรีส์ ซึ่ง Rockstar ยังคงพยายามรีดประโยชน์ให้ได้มากที่สุด เกมดังกล่าวมีตัวละครที่เล่นได้ 3 ตัว เรื่องราวที่เชื่อมโยงกัน และโลกกว้างใหญ่ของ Los Santos และพื้นที่ชนบทโดยรอบ GTA V ยังคงได้รับความนิยม โดยเฉพาะต้องขอบคุณ GTA Online