1990-களின் பிற்பகுதியில் உங்களிடம் ஒரு கணினி இருந்திருந்தால், வியூக விளையாட்டுகளை விளையாடும்போது நீங்கள் அநேகமாக மிகுந்த விரக்தியையும் அளவற்ற உற்சாகத்தையும் அனுபவித்திருப்பீர்கள். கமாண்ட் & கான்கர் அல்லது ஸ்டார்கிராஃப்ட் போன்ற வெற்றி விளையாட்டுகள் உலகில் ஆதிக்கம் செலுத்தினாலும், என் மனதில் மிகவும் நிலைத்திருக்கும் வியூக விளையாட்டு KKND2: கிராஸ்ஃபயர் தான். 1998-ஆம் ஆண்டின் இலையுதிர் காலத்தில் வெளியான இது, அக்காலப் போட்டியாளர்களிடம் இல்லாத ஒன்றை வழங்கியது. அதாவது, முழுமையான பேரழிவுக்குப் பிந்தைய மிகைப்படுத்தல், விசித்திரமான நகைச்சுவை மற்றும் கணிசமான கடினத்தன்மை.
நிலத்தடி பதுங்குழிகளில் இருந்து தப்பிப் பிழைத்தவர்கள், ராட்சத வண்டுகளின் மீது உருமாறிய மனிதர்கள், போரினால் பயிர்கள் அழிக்கப்பட்ட கோபமான சீரிஸ் 9 ரோபோக்கள் ஆகியோர் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட்டுக் கொண்ட, பேரழிவுக்குள்ளான பூமியின் கதை, மீண்டும் நிகழாத ஒரு சூழலைக் கொண்டிருந்தது. எதிரிப் படை முதன்முதலில் பனிமூட்டத்திலிருந்து பாய்ந்து வந்து, சில நொடிகளில் என் தளத்தைத் தரைமட்டமாக்கியபோது ஏற்பட்ட அந்த உணர்வு எனக்கு இன்னும் நினைவிருக்கிறது.
இந்த விளையாட்டில் செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு இரக்கமே இல்லை. நீங்கள் மின்னல் வேகத்தில் எண்ணெய் எடுக்க வேண்டும், கட்டிடங்களின் கட்டுமானத்தை கவனமாகத் திட்டமிட வேண்டும், மேலும் எதிரி உங்களைச் சுடக்கூடிய ஒவ்வொரு செங்குத்தான பாறையையும் கவனிக்க வேண்டும். கவனத்தைத் திசைதிருப்புவதற்காக மலிவான படைப்பிரிவுகளை மொத்தமாக அனுப்புவதும், அதே நேரத்தில் தற்கொலைத் தாக்குதல் படைப்பிரிவுகளுடன் முழுமையாக ஆயுதம் ஏந்திய ஒரு டிரான்ஸ்போர்ட்டர் பக்கவாட்டிலிருந்து பதுங்கி வருவதுமே மிகவும் பிரபலமான தந்திரமாக இருந்தது.
கடுமையான போர்களுக்குப் பிறகு, உடல்நலப் பட்டைகள் பக்குவப்பட்ட வீரர்களைப் போல வளர்வதைப் பார்த்த நினைவுகள், அளவற்ற ஏக்கத்தைத் தருகின்றன. மேலும், அதில் ஒரு அருமையான, காலத்தால் அழியாத அறிமுகக் காட்சி இருந்தது, அதை நான் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் பார்ப்பேன். நீங்கள் இந்த விளையாட்டை விளையாடியிருக்கிறீர்களா?