விளம்பரத்தை மூடு

நாம் ஒவ்வொரு நாளும் பயன்படுத்தும் சில விஷயங்கள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றை நாம் ஒருபோதும் விரிவாகக் கவனிப்பதில்லை. உதாரணமாக, சாதாரண மவுஸ் கர்சர். பல தசாப்தங்களாக நம்முடன் இருக்கும் ஒரு சிறிய அம்பு, கணினி சகாப்தத்தின் சின்னம். ஒரு சிறிய வீடியோ இப்போது சமூக வலைப்பின்னல்களில் பரவி வருகிறது, பெரும்பாலான மக்கள் கவனிக்காத ஒரு விஷயத்தின் மீது கவனத்தை ஈர்க்கிறது, அதில் உள்ள கர்சர் Windows இது முற்றிலும் சமச்சீராக இல்லை. நீங்கள் அதை கவனித்தவுடன், அதை என்றென்றும் பார்ப்பீர்கள். முதல் பார்வையில், கர்சர்கள் Windows macOS மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. கருப்பு அவுட்லைன் கொண்ட அம்புகள். 80கள் மற்றும் 90களில் இருந்து நாம் அறிந்த ஒரு கிளாசிக்.

Windows கர்சர் சற்று "சாய்ந்து" உள்ளது, மேலும் அதன் இடது மற்றும் வலது பக்கங்கள் வடிவியல் ரீதியாக ஒரே மாதிரியாக இல்லை. இது ஒரு ரெண்டரிங் பிழை அல்லது ஒளியியல் மாயை அல்ல, இது வரைகலை இடைமுகங்களின் வரலாற்றில் ஆழமாகச் செல்லும் ஒரு வேண்டுமென்றே வடிவமைக்கப்பட்ட உறுப்பு. Microsoftமறுபுறம், u. macOS, பார்வைக்கு சமநிலையானதாக உணரக்கூடிய ஒரு கர்சரைப் பயன்படுத்துகிறது. கோடுகள் சுத்தமாக உள்ளன, விகிதாச்சாரங்கள் மிகவும் துல்லியமாக உள்ளன, மேலும் முழு விஷயமும் மென்மையாக உணர்கிறது. இது ஒரு வியத்தகு வித்தியாசம் அல்ல. ஆனால் "இது வேலை செய்கிறது" என்பதை "இது இறுக்கமாக உள்ளது" என்பதிலிருந்து பிரிக்கும் விவரம் இதுதான். மேலும் இது துல்லியமாக இது போன்ற விவரங்களில் உள்ளது. Apple நீண்ட காலத்திற்கு அதன் அடையாளத்தை உருவாக்குகிறது.

மவுஸ் கர்சர் 3.jpg

Proč Windows கர்சர் சமச்சீராக இல்லையா?

காட்சி தெளிவுத்திறன் மிகவும் குறைவாக இருந்த நேரத்தில் அசல் கர்சர்கள் உருவாக்கப்பட்டன. அவை 16×16 அல்லது 32×32 பிக்சல் கட்டத்துடன் வேலை செய்தன. ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் அர்த்தம் இருந்தது. வடிவமைப்பு அழகியலைப் பற்றியது அல்ல, ஆனால் படிக்கக்கூடிய தன்மையைப் பற்றியது. சமச்சீரற்ற தன்மை Windows கர்சர் சிறந்த வாசிப்புத்திறனையும் மிகவும் துல்லியமான "கிளிக் புள்ளியையும்" வழங்கியது. அம்புக்குறி தெளிவாக வரையறுக்கப்பட வேண்டும். ஒரு கரடுமுரடான பிக்சல் சூழலில், கர்சர் எங்கு "முடிவடைந்தது" என்பதை பயனர் சரியாக அறிந்து கொள்வது முக்கியம். இந்த அடிப்படை வடிவம் பின்னர் பதிப்புகள் முழுவதும் மரபுரிமையாகப் பெறப்பட்டது. Windows, இருந்து Windows 95 முதல் XP வரை Windows 11. அது படிப்படியாக மென்மையாகவும், பெரியதாகவும், மேலும் நவீன நிழலைப் பெற்றது, ஆனால் அடிப்படை வடிவியல் அப்படியே இருந்தது. Microsoft அவர் வரலாற்று தொடர்ச்சியை வெறுமனே பாதுகாத்தார்.

Apple மற்றும் விவரங்களில் வெறி

முதல் மேகிண்டோஷிலிருந்து, செயல்பாட்டில் மட்டுமல்ல, காட்சி இணக்கத்திலும் முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. கர்சர்கள், ஐகான்கள், அச்சுக்கலை, அனைத்தும் சமநிலையானதாகவும் இயற்கையாகவும் உணரப்பட வேண்டும். மேகோஸில், கர்சர் துல்லியமாக மட்டுமல்லாமல், பார்வைக்கு "சுத்தமாகவும்" வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. விளிம்புகள், கோணங்கள், விகிதாச்சாரங்கள், எதுவும் சீரற்றதாக உணரப்படவில்லை. Apple கூடுதலாக, சமீபத்திய ஆண்டுகளில், பெரிய மானிட்டர்களில் பார்ப்பதை எளிதாக்குவதற்காக விரைவாக நகரும் போது தகவமைப்பு கர்சர் அளவை மாற்றுவதைச் சேர்த்துள்ளது.

அப்படிச் சொல்வது நியாயம்தான். Windows கர்சர் "மோசமானது" அல்ல. அது வேலை செய்கிறது. இது ஒரு சின்னமானது. மில்லியன் கணக்கான மக்களால் அதைத் தாங்க முடியாது. ஆனால் தொழில்நுட்ப மந்தநிலை எவ்வளவு சக்தி வாய்ந்தது என்பதற்கும் இது ஒரு சான்றாகும். 90களின் வடிவமைப்பு முடிவுகள் இன்றுவரை பிழைத்துள்ளன. மேலும் அவை மாறிக்கொண்டே இருக்கின்றன. miniகொஞ்சம் கொஞ்சமாக. Apple மாறாக, காட்சி மொழியை படிப்படியாக மாற்றியமைக்க அது தயங்குவதில்லை. ஸ்கீயோமார்பிசம் முதல் தட்டையான வடிவமைப்பு வரை, சமகால அழகியல் வரை, மேகோஸ் பல பெரிய மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டுள்ளது. iOS.

இன்று அதிகம் படித்தவை

.