Zavrieť reklamu

Priznám sa, že by ma ani vo sne nenapadlo, že si budem môcť (rovnako ako mnohí ďalší beta testeri iOS 13 a 13.1) vyskúšať novú hernú službu Apple Arcade ešte pred jej štartom naplánovaným na štvrtok 19. septembra. Osud, respektíve Apple tomu však chcel inak a ja tu teraz sedím už ako novopečený predplatiteľ úplne novej hernej služby z dielne Applu s exkluzívnymi titulmi pre iPhony, iPady, iPody touch, Macy a Apple TVMnohé z nich som už na svojom iPhone a iPade otestoval, rovnako ako som si už zvládol urobiť pomerne dobrý obrázok o prostredí služby aj jej možnostiach. 

Hneď na úvod musím spomenúť, že zatiaľ čo na iPhone a iPade mi už Arcade bez problému beží, v prípade Macu či Apple TV stále musím čakať. Všetky nasledujúce riadky sa teda budú vzťahovať rýdzo na iOS, respektíve iPadOS verziu  Arcade, Ktorá však podľa môjho na vytvorenie si veľmi dobrého obrázku vzhľadom na to, že všetky tituly a ich možnosti budú dostupné aj na ostatných platformách, stačí. Jasne, používateľské rozhranie sa bude na jednotlivých platformách mierne líšiť. Vychádzať však aj tak bude z toho, na čo sme už u nich zvyknutí – teda z App Store (v prípade macOS a iOS) či všeobecne designu rozhrania iných častí systémov (v prípade tvOS). 

Užívateľské prostredie

Ako som už písal včera vo svojich prvých dojmoch z  Arcade, užívateľské prostredie dizajnovo vychádzajúce z App Storu sa ma osobne veľmi páči a som rád, že sa tu Apple nepokúšal robiť žiadne experimenty s úplne novými prvkami. Akonáhle sa totiž do Arcade prvýkrát prekliknete, máte pocit, ako by ste v ňom už strávili dlhé dni, týždne či dokonca mesiace a to práve vďaka známemu App Storovskému designu. Napriek tomu ma tu ale vcelku štve určitá neprehľadnosť, ktorou služba trpí. Je síce super, že si tu Apple dovolil byť svojim spôsobom „free“ a hry nerozraďuje ako suchár priamo do zabehnutých žánrov (teda arkády, akčné, závodné,..), ale skôr do skupín, ktoré majú akokoľvek uspokojiť vaše túžby po niečom. Stretnete sa teda napríklad so sekciou „Vyrazte za dobrodružstvom“, ktorá skrýva mnohokrát vcelku rozdielne hry, ktoré sú však vo vnútri prepojené práve honbou za dobrodružstvom, „Toto musíte počuť“, kde sa zase dočkáte skutočne úžasných soundtrackov, ktoré vás budú baviť snáď viac ako samotná hra, brutálne tempo, že si pred každým vašim nádychom vždy radšej dvakrát rozmyslíte, či si ho môžete v danej chvíli dovoliť alebo nie. Avšak každá minca má dve strany a nie inak tomu je aj tu. Neokukané kategórie sú síce super, na druhú stranu však na prehľadnosti mnohokrát veľmi nepridajú a pokiaľ si do Arcade prídete vyložene pre športové hry, hoci v danej chvíli neviete aké, užijete si zdĺhavé listovanie zoznamom, z ktorého sa bohužiaľ tieto hry vyfiltrovať nedajú a to ani cez nástroj Hľadať, ako to treba u Apple Music. Pridanie určitej možnosti filtrácie hier podľa vašich momentálnych preferencií by tu teda rozhodne márna nebola, hoci nie je vylúčené, že do budúcnosti do služby dorazí, alebo že jej nebudú disponovať verzie pre macOS či tvOS (hoci tejto variate úprimne príliš nádejou nedávam).

Vyzdvihnúť naopak musím to, že sa niektoré hry už dočkali publikovania Tipov a trikov, ktoré sú kompletne preložené do slovenčiny. Vďaka tomu tak ich hrateľnosť s trochou šťastia zvládnete oveľa skôr ľavú zadnú a samotná hra vás tak bude baviť o poznanie viac. Manuály nie sú navyše nijako strohé, ba naopak v nich nájdete okrem popisov aj rad screenshotov, ktoré určité textové pasáže dovysvetlia. Rozhodne sa tak nemusíte báť, že by ste z textu nepochopili, o čo vlastne ide. Jediný problém je však zatiaľ v ich množstve, pretože počet týchto manuálov zatiaľ spočítate na prstoch ruky. Avšak je jasné, že aj ony budú rovnako ako hry v službe postupne pribúdať, hoci ako rýchlo zatiaľ predpovedať nezvládnem.

Keďže sa jedná o službu na báze predplatného, ​​asi vás neprekvapí, že v nej nenájdete jedinú reklamu či mikrotransakcie, ktoré sa za posledné roky stali jednou z najväčších nerestí hernej scény. To v konečnom dôsledku znamená, že všetky možnosti hier máte odomknuté de facto od začiatku a nemôže sa vám stať, že sa pri prezeraní detailov o nej ukliknete a kúpite napríklad rôzne „zvýhodňovacie“ balíčky, ktoré mnohí vývojári pre štart v ich hre veľmi radi odporúčajú. Verím, že informácie z tohto odseku síce prevažná väčšina z vás už dávno vie, avšak aj otázky na tieto veci sa nám v komentároch objavovali a tak v nich radšej chcem urobiť raz a navždy jasno.

Hry a ich spracovanie

Pri štarte Arcade bude k dispozícii cez 50 hier ako od tých najznámejších herných štúdií typu Konami, tak aj od malých vývojárov, ktorým sa podarilo vďaka svojmu dobrému nápadu a spracovaniu hry Apple presvedčiť na použitie ich hry vo svojej službe. Výber je v súčasnej dobe skutočne veľmi rozmanitý a verím, že si z neho dokáže už od prvého dňa vybrať svojich pár kúskov skutočne každý. Zámerne však hovorím pár, pretože všetky hry pre každého rozhodne nebudú a to či už kvôli svojej hrateľnosti, grafike, príbehu alebo skrátka len tomu, že z nich nebudete mať dobrý pocit alebo vás nebudú baviť. Osobne ma z päťdesiatky hier zaujalo možno tak 10 a to ešte preháňam, avšak tým rozhodne nechcem povedať, že by boli ostatné hry odpad. Mnohé z nich skrátka len nemusia zaujať „na prvú dobrú“, ale keď im dáte šancaj, presvedčí vás o svojich kvalitách. Práve do hodnotenia kvality hier by som sa však nerád púšťal, pretože ide o dosť subjektívnu záležitosť, ktorú každý z nás bude vnímať zrejme úplne inak. Keby som však mal hry, ktoré som si zatiaľ do iPhonu a iPadu stiahol, hodnotiť aspoň po grafickej stránke či plynulosti, dávam rozhodne jedničku s hviezdičkou. Je skutočne vidieť, že si dal Apple s výberom hier záležať a do svojej služby nepúšťa žiadny odpad, ale len hry dotiahnuté do tých najmenších detailov – teda aspoň z hľadiska grafiky. Napríklad taký Oceanhorn 2 je skutočne pastvou pre oči a myslím, že každého milovníka kvalitnej RPG režby zabaví na dlhé hodiny už kvôli svojej skutočne krásnej grafike. Podarila sa ale aj Hot Lava, Sayonara či Frogger TT - teda hry, ktoré Apple ukazoval aj na Keynote. Vcelku zaujímavé treba aj Speed ​​Demons či Overland, hoci v oboch prípadoch nemusí byť grafika úplne pre každého. To sa ale dá povedať aj o titule Sayonara, ktorý môže na niekoho pôsobiť vcelku psychadelicky. Za to ale možno môže aj nádych grafiky z ázijských hier, na ktorý u nás nie sme príliš zvyknutí.

sayonara fb

Ovládateľnosť

Herné ovládače si všade neužijete.

Zatiaľ čo dizajn je vec subjektívna, pri ovládateľnosti sa už za viacerých hráčov hovoriť nebojím. Predsa len, ovládateľnosť je alfou a omegou každej hry a pokiaľ si chceme daný titul užiť, musíme práve ovládateľnosť „zmáknuť“ do najmenšieho detailu. Tu ale zatiaľ vidím určité zádrhele. Jedným z najväčších je podľa môjho názoru akási nevyváženosť ovládania, kedy napríklad niektoré hry zvládnete ľavou zadnou ovládať dotykmi na displeji aj gamepadom, iné vám idú o poznanie lepšie dotykom a niektoré sú potom prakticky nehrateľné bez gamepadu. Skvelým príkladom môže byť vyššie spomínaná Hot Lava, ktorá gamepady podporuje, avšak pristalo by sa skôr napísať „vyžaduje“. Zatiaľ čo na displeji hru nie ste pomaly schopní hrou nejako rozumne prechádzať, akonáhle pripojíte gamepad, z hry sa stáva rajská záhrada, ktorou prejdete bez väčších problémov – teda minimálne prvé ľahšie úrovne. Zatiaľ čo Hot Lava predstavuje v tomto ohľade jeden extrém, nájde sa aj celý rad hier predstavujúci extrém úplne opačný – teda taký, že gamepad vôbec nepodporujú. Otázkou je, čo je horšie a čo naopak lepšie. Predsa len, nutnosť gamepadu pre hranie určitých hier môže byť pre istú skupinu hráčov dosť obmedzujúcim faktorom. Na druhú stranu, pre milovníkov gamepadu je rovnako obmedzujúce si niektoré hry s herným ovládačom neužiť. V tomto ohľade tak skutočne dúfam, že sa Apple a poťažmo vývojári polepšia a všetky hry dostanú podporu herných ovládačov, ale napríklad aj určitú úpravu ovládania, vďaka ktorej budú hrateľné na všetky spôsoby. Takto by totiž mohol Apple mnoho hier nevedomky vyšachovať práve kvôli preferenciám pre ovládateľnosť hráčov.

Arcade LsA

Aby som však len nekritizoval, pochváliť musím vývojárov minimálne za to, ako sa v hrách snaží ovládanie – hoci treba zložité – čo najlepšie vysvetliť pomocou rôznych animácií či tutoriálov a to v prevažnej väčšine prípadov ako z pohľadu hráča na iPhone či iPade, tak na Macu či Apple TV, poťažmo pri využívaní herného ovládača. Rozhodne sa teda nemusíte báť klasického testovania ovládania á la FIFA či NHL, kedy vezmete loptu či puk a stláčaním tlačidiel už za hry skúšate. Je síce pravda, že v porovnaní so zlou ovládateľnosťou niektorých titulov cez displej či ovládač sa jedná o úplný detail, avšak poteší.

Náročnosť hier pre iZariadenia 

Nedostatok výkonu na starších zariadeniach problém zrejme nebude.

Všetky hry z Arcade by mali byť plne funkčné na všetkých zariadeniach, ktoré budú túto službu podporovať – teda na všetkom s iOS 13, iPadOS 13, macOS 10.15 a tvOS 13. Hry som zatiaľ skúšal ako na iPhone XS s A12 Bionic, tak na iPad (2018) s A10 Fusion a iPhone 6s a A9, pričom ani na jednom zo zariadení som nepociťoval akékoľvek problémy napríklad s plynulosťou. Jasne, u starších zariadení sa môžete stretnúť s dlhším načítaním určitých sekvencií, avšak nejde rozhodne o nič dramatického, čo je iste fajn. Z hľadiska výkonu teda problémy mať nebudete – teda svojim spôsobom. Počítať musíte napríklad s tým, že niektoré hry nemusia mať na starších zariadeniach až takú úchvatnú grafiku. Pozitívne nie je ani to, že sa pri niektorých náročnejších hrách zariadenie výrazne zahrieva – rovnako ako pri každej inej náročnej aplikácii – a mnohokrát je tak nepríjemné ho držať v ruke bez akéhokoľvek obalu. Rovnako ako je dobré počítať s tým, že batéria vám bude mnohokrát doslova padať pred očami a teda si celodenné nabíjanie bez nabíjačky rozhodne neužijete. Posledná vec, s ktorou sa budete musieť zmieriť, je celková náročnosť na úložisko. Hry samy o sebe príliš veľa MB či GB nezaberajú, avšak pokiaľ ich stiahnete viacero, bez problému si „zaplácnete“ aj desiatky GB. Len pre predstavu - ak by ste sa rozhodli stiahnuť hneď po štarte Arcade všetky hry, potrebujete k tomu mať v iPhone voľných zhruba 50 GB, čo nie je práve málo. Ostatne, možno práve táto služba je ďalším z dôvodov, prečo pri kúpe iPhonu či iPadu siahnuť po väčšom úložisku.

Arcade LsA

Pokračovať

Zatiaľ mám z Apple Arcade skôr zmiešané pocity.

Aby som bol úprimný, zatiaľ mám z Apple Arcade skôr zmiešané pocity. Je síce super, že za relatívne nízky mesačný poplatok získate prístup k obrovskému množstvu zaujímavých hier, avšak ich hŕstka z nich vás zrejme zaujme a budete na nej uchádzať dlhé hodiny. Obmedzenie tiež predstavuje častokrát problémovejšie ovládanie, respektíve nepodpora či naopak „prehnaná podpora“ herných ovládačov pri určitých tituloch. Na druhú stranu, predplatenie Arcade je a mnohokrát aj bude jedinou cestou, ako sa dostať k určitým titulom a vyskúšať si ich, kvôli čomu môže byť služba pre mnohých hráčov veľmi zaujímavá. Keby ste sa ma teda teraz spýtali, či by som vám Arcade odporučil, asi by som dlho váhal a potom by som vám poradil, nech s testom služby ešte chvíľu počkáte, než sa rozbehne naplno a Apple v nej vychytá posledné mušky. Akonáhle sa mu to podarí, myslím, že môže v hernom svete pokojne udávať trend – teda minimálne v tom mobilnom.

Dnes najčítanejšie

.