Medal of Honor была новаторской серией военных игр, которая определила опыт Второй мировой войны для миллионов игроков. На пике популярности она соперничала с Call of Duty и Battlefield. Однако сегодня серия идет на спад, и последняя часть вышла в VR в 2020 году. Но у нее богатая история, полная знаковых моментов и событий, которые отражали меняющиеся тенденции игровой индустрии.
Почетная медаль (1999)
Первая игра была выпущена эксклюзивно на PlayStation в 1999 году. Игрок брал на себя роль лейтенанта Джима Паттерсона, агента OSS, который выполнял тайные миссии в оккупированной Европе. Игра выделялась реалистичным изображением войны и саундтреком Майкла Джаккино. Для своего времени это был на удивление зрелый взгляд на войну, что также подчеркивалось историческим контекстом миссий.
Медаль Почета: Под землей (2000)
Во второй части игроки берут на себя роль Манон Батист, члена французского ордена.ancИгра представила новые сеттинги, такие как Северная Африка, и более глубокую историю о сопротивлении нацистам. Ее хвалили за сильную главную героиню и за расширение серии за пределы типичных военных операций.
Медаль Почета: Союзнический штурм (2002)
Эта часть была портирована на ПК и стала легендой. С памятной миссией высадки в Нормандии она вошла в историю игр. Игрок снова оказывается в роли агента OSS, но миссии более разнообразны и обширны. Allied Assault задала новый стандарт для военных шутеров и стояла у истоков карьеры многих разработчиков, которые впоследствии создали серию Call of Duty.
Медаль Почета: Фронтовая линия (2002)
Изначально разработанная для консолей, Frontline представила улучшенную графику и культовый саундтрек. Игроки берут на себя роль Джимми Паттерсона и переживают знаменитые битвы в Западной Европе. Такие миссии, как Arnhem Knights и Normandy Invasion, были созданы с упором на кинематографическую подачу.
Медаль Почета: Восходящее солнце (2003)
Rising Sun переместился на поле битвы в Тихом океане, где игрок сражался с японцами после атаки на Перл-Харбор. Игра пыталась предложить новый взгляд на войну, но страдала от технических проблем и менее проработанного сюжета. Тем не менее, она оставалась популярной благодаря многопользовательскому режиму и кооперативным возможностям.
Медаль Почета: Тихоокеанский десант (2004)
Эта версия для ПК также вывела Тихоокеанское поле битвы на более серьезный уровень. Вы играли за солдата Тома Конлина, который сражался в кровавых битвах, таких как Гуадалканал. Игра предлагала улучшенный ИИ и реалистичные травмы, но была аппаратно-интенсивной.
Медаль за отвагу: EuroНападение на пеана (2005)
В этой части игрок управляет Уильямом Холтом, членом недавно созданной Office Стратегических служб. Миссии были установлены в Европе, и игра делала больший акцент на нелинейном развитии миссий. Новая система «адреналина» принесла тактическую глубину, но игра не достигла известности Allied Assault.
Медаль за отвагу: AirРодился (2007)
AirBorne привнес интересную концепцию. Вы начинаете каждую миссию с прыжка с парашютом и можете выбрать свой собственный подход. Технически продвинутый тайтл работал на Unreal Engine 3 и преуспел в дизайне уровней. Однако ему не хватало сильного сюжета, и он не смог затмить растущую популярность Call of Duty.
Почетная медаль (2010)
Перезагрузка серии происходит в современном Афганистане, где игроки берут на себя роль оперативников Tier 1 во время современных военных операций. Игра была задумана как конкурент Modern Warfare, но критика была направлена на ее короткую кампанию и неинновационный мультиплеер.
Почетная медаль: боец (2012)
Современный сиквел, посвященный личным историям солдат. Несмотря на реалистичный игровой процесс и движок Frostbite 2, игра была встречена прохладно. Технические недостатки, посредственный сюжет и сильная конкуренция привели к коммерческому и критическому провалу.
Почетная медаль: Выше и дальше (2020)
Последняя попытка возродить серию появилась в виде VR-игры для Oculus Rift. Игрок снова играет за члена OSS во время Второй мировой войны. Игра предлагала кинематографический режим, интерактивные среды и обширные миссии, но из-за требований к оборудованию и отсутствия классического опыта она не получила широкого признания.
MoH 2010 мне понравился больше, чем CoD того времени.
Я бы с удовольствием вернулся к нему снова.
Все просто, EA обманула сообщество и выпустила один патч для, вероятно, самой успешной части в серии, MOH:AA. Игра жила больше благодаря работе сообщества, чем EA. Это позор, потому что после Allied Assault и двух последующих дополнений дела пошли еще хуже.
Все просто, EA обдирает сообщество и для, возможно, самой успешной игры в серии, MOH:AA, они выпустили один патч, и игра больше учится у сообщества, чем у EA. Это позор, потому что после Allied Assault и двух последующих дополнений все становилось все хуже и хуже.