Компания Apple предпринимает новые шаги, чтобы возродить интерес к своей гарнитуре Vision Pro, который до сих пор был встречен довольно прохладно. Одним из таких шагов является удивительная открытость по отношению к сообществу разработчиков ПО с открытым исходным кодом: инженеры AppЛу предложил помочь с интеграцией поддержки Vision Pro в игровой движок Godot. Он бесплатный, с открытым исходным кодом и является альтернативой популярным движкам, таким как Unity или Unreal Engine.
Вас может заинтересовать

Один из членов команды разработчиков VisionOS объявили на платформе GitHub, что Apple хочет активно помочь добавить поддержку visionOS к Годо. Конкретная цель — создать плагин виртуальной реальности, который позволит запускать игры и приложения в нативном режиме. Vision Pro. Apple уже сотрудничает с проектом и взял на себя обязательство продолжить его разработку на основе отзывов сообщества.
«Мы очень рады сотрудничать с сообществом Godot, чтобы поддержать visionOS. Мы старались придерживаться стандартов кодирования Godot и поддерживать высокий уровень нашего вклада. «Мы готовы реагировать на предложения и корректировать наши запросы на включение изменений в соответствии с комментариями», заявил
Apple уже внес несколько крупных изменений и признает, что некоторые запросы на включение изменений (PR) имеют больший объем. Тем не менее, он подчеркивает, что стремится к максимально возможной совместимости и модульности.
наушники Vision Pro Его с большой помпой представили как революционное устройство для дополненной и виртуальной реальности, но реальность на рынке пока скромна. Высокая цена покупки и нехватка доступного контента привели к слабым продажам и снижению интереса со стороны пользователей. AppПоэтому он понимает, что без сильной поддержки со стороны сообщества разработчиков устройство не имеетancи для долгосрочного успеха.
Сотрудничество с Godot является частью более широкой стратегии по привлечению новых создателей и предложению им простых и бесплатных инструментов для создания игр и впечатлений непосредственно на платформе. visionOS. Кроме того, Godot обеспечивает кроссплатформенную разработку (ПК, мобильные устройства, веб-сайты и т. д.), что может упростить перенос и адаптацию существующих игр для Vision Pro.
Я бы отредактировал заголовок: Apple пытается всеми способами воскресить Vision Pro.
Думаю, кто-то посмотрел фильм «Игроку приготовиться». One и у него возникла идея... (Не думаю, что кто-то сейчас будет читать книжную версию, хотя она и замечательная.) Но стоит ли так поступать?
Действительно, книга намного лучше фильма. Я могу только рекомендовать это.
За исключением VR-порно и, возможно, различных симуляторов базовых вещей (автомобили, пилотирование и т. д.) фильм нормальный, в остальном — переоцененное пресс-папье. И со сном не нужно спорить. Те из вас, у кого он есть, повернитесь к полке, где он собирает пыль.