Закрыть объявление

Death Stranding, Resident Evil 4 Remake, Assassin’s Creed Mirage, The Division — это первые по-настоящему ААА-игры, вышедшие на iPhone. Впервые в истории игры с консолей перейдут на телефон, а именно на iPhone 15 Pro. Вначале важно заявить, что игры будут доступны только на iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, пока это единственные два устройства с чипом A17 Pro. Загружать игры можно будет классическим способом из iOS App Store, при этом Death Stranding должна стать доступна в конце этого года. Остальные упомянутые игры появятся в App Store в начале следующего года.

Anketa

Сколько вы готовы заплатить за полноценные игры для iOS, такие как, например, Death Stranding?

Та же цена, что и на консолях 21,00%
Максимум 30 евро 21,00%
Максимум 20 евро 26,65%
Максимум 10 евро 31,35%
Всего голосов: 319

По мнению Apple и по мнению разработчиков игр, это действительно будут полноценные игры, какими мы их знаем по консолям и компьютерам, и во многом даже в плане графики. Пока никто не может сказать, будут ли игры неотличимы от того, как они выглядят на PS5 или Xbox X, но они должны быть очень похожи, включая поддержку трассировки лучей, которая заботится об идеальном освещении сцен. Остаётся вопрос, как разработчики этих игр установят ценник. В зависимости от того, что вы сможете играть в игру не только на телефоне, но и на телевизоре благодаря зеркалированию, а также сможете подключить, например, контроллер Dualsense от PS15 к вашему iPhone 5 Pro, цена должна быть такой же, как и цена, которую разработчики взимают за консоли.

С другой стороны, вопрос в том, выдержит ли этот аргумент сами игроки, которые, наоборот, могут возразить, что подключить телефон к контроллеру и телевизору можно, но играть на сенсоре тоже можно некомфортно. экран на маленьком экране вашего телефона и поэтому впечатления не сравнимы с тем, что предлагают вам, например, игровые консоли. По совпадению, Death Stranding Director's Cut также выйдет на macOS в этом году 2 декабря, и цена здесь составит 12 чешских крон. Поэтому вопрос в том, как к этому подойдут разработчики и как игроки будут готовы принять это в качестве цены.

Сегодня самое читаемое

.