Quando Apple no Keynote de setembro, ele mostrou oficialmente ao mundo o iPhone 15 Pro com o chip A17 Pro, ele empolgou mais de um fã da Apple, inclusive eu, com a promessa de que graças ao desempenho deste chip, os novos iPhones serão capazes de lançar até mesmo os maiores sucessos de jogos de console de computador, liderados por Resident Evil ou Assassin's Creed Mirage, como o mais recente jogo da série Assassin's Creed. Eu estava muito ansioso pelo segundo jogo mencionado, porque cresci na série Assassin's Creed e não queria perder o retorno às raízes que os desenvolvedores do Mirage haviam prometido no iPhone.
Os gráficos podem não atender às suas expectativas
Quando os primeiros jogos AAA para iPhone 15 Pro (Max) e iPads com chips M1 e posteriormente começaram a ser lançados na App Store, achei seus gráficos realmente ótimos, porque o celular cuidou deles. Portanto, esperava o mesmo de Assassin's Creed Mirage, que foi lançado na App Store apenas no dia 6 de junho. Infelizmente, o efeito uau não aconteceu, muito pelo contrário. Quando “comecei” o jogo e comecei a jogá-lo no iPhone 15 Pro, fiquei um pouco decepcionado com o que a Ubisoft decidiu lançar nos iPhones e com o que quer vender aos usuários da Apple por 20 CZK até 599 de junho e depois por 1199 CZK . Claro, eu não esperava ver uma resolução 4K, mas, ao mesmo tempo, não esperava ver texturas e personagens relativamente surrados que às vezes têm uma sensação quase de desenho animado. Por favor, não me entenda mal – o jogo em si não parece nada ruim! No entanto, quando o comparo com seu homólogo de console e Resident Evils e Death Stranding lançados anteriormente, parece-me graficamente mais fraco.
Portanto, definitivamente não posso dizer que Bagdá em AC Mirage parece totalmente ruim o tempo todo, pois há passagens em que gostei. Mas é realmente o suficiente para ver que a Ubisoft talvez tenha dado uma mordida muito grande aqui e que a quantidade de detalhes que ela é capaz de obter na versão móvel do jogo é simplesmente menor em comparação com a versão de console. A propósito, eu sei do que estou falando. Recentemente joguei a versão para console no Xbox Series X e S, e devo dizer que mesmo no Xbox Series S, significativamente mais barato, o jogo parece muito melhor do que na tela do iPhone. Mas aqui é apropriado acrescentar de uma só vez que talvez seja suficiente saber como se joga o jogo. Ao jogar no celular, às vezes é preciso olhar bem de perto para ver tudo bem, por isso muito possivelmente notamos mais detalhes e assuntos inacabados do que nas grandes televisões, das quais estamos sentados a poucos metros de distância.
O que definitivamente me irrita mais do que os gráficos é a jogabilidade, que às vezes não é muito boa. Tanto ao usar o controle de toque na tela do iPhone quanto ao usar o controle de jogo conectado ao iPhone (joguei especificamente com o controle do Xbox), o jogo tende a morder um pouco de vez em quando, tanto nas configurações gráficas mais altas quanto nas médias. Não se trata de grandes travamentos, mas sim de uma queda visível no fps que estraga a impressão geral de fluidez. Ao mesmo tempo, não é desleixado, mesmo que o jogo não trave, porque tudo roda a 30fps, mas parece um pouco menos. Mas acho que mais cedo ou mais tarde a Ubisoft chegará com uma atualização que irá otimizar o jogo tanto em termos de gráficos quanto de jogabilidade como tal.
E então, infelizmente, há o espantalho, com o qual todos os jogos AAA lançados anteriormente para iPhones, liderados por Resident Evil, mas também jogos projetados especificamente para telefones celulares, também tiveram dificuldades. Claro, não quero dizer nada além de um aquecimento significativo do telefone, que também acontece aqui muito rapidamente e pode aumentar a temperatura do telefone a tal nível em poucos minutos que é quase desconfortável segurá-lo na mão . Claro, estamos falando de um jogo extremamente exigente onde é de se esperar um comportamento semelhante, mas mesmo assim, isso precisa ser mencionado aqui, e muito possivelmente por causa do que vou escrever agora. O consumo da bateria também é muito alto, após cerca de 2 horas de jogo, o iPhone 100% carregado de repente consumiu cerca de 15% da bateria.
Vale a pena comprar por esse preço?
Sinceramente, acho que minha visão de Assassin's Creed Mirage no iPhone seria completamente diferente se a Ubisoft o vendesse por um preço completamente diferente do que está cobrando agora. Sim, CZK 599 para a última edição da série Assassin's Creed não é muito. Mas é o suficiente para um jogo para celular com gráficos e jogabilidade semelhantes e, ao mesmo tempo, é +- o mesmo preço que você pode obter deste jogo agora em consoles e PCs. E esse é possivelmente o principal obstáculo. Afinal, o iPhone 15 Pro custa basicamente quase 30 CZK. Em contraste, agora você pode obter o Xbox Series S, por exemplo na Alza por 5990 CZK e ainda com 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate (muitos jogos de graça). Hoje em dia praticamente todo mundo tem uma TV ou monitor Full HD em casa versão em caixa de Assassin's Creed Mirage então você pode comprá-lo na mesma loja por 699 CZK - ou seja, 100 CZK mais caro. A experiência de jogo será diametralmente diferente.
Claro, está claro para mim que você não está comprando um iPhone como um console de jogos, mas como um dispositivo multifuncional, embora não se possa esperar muito mais de um Xbox do que jogos. Em vez disso, quero dizer que se uma pessoa tem CZK 30 por um iPhone, então acho que ela também encontrará alguns milhares em sua conta, mesmo para um Xbox básico, o que lhe dará a experiência do mesmo jogo em um nível completamente diferente. .
Claro, você pode jogar o mesmo jogo em qualquer lugar no iPhone, mas será que essa quantidade “extra” de liberdade é exatamente o que um fã de videogame deseja? Ou seja, ele quer mais liberdade do que a qualidade que um console lhe daria? Pessoalmente, não penso assim. Então, se eu tivesse que escolher entre comprar a versão para console e a versão para celular, embora eu esteja frequentemente fora de casa e goste de ficar muito tempo no meu celular, eu pessoalmente sempre preferiria a versão para console por causa da melhor jogabilidade e qualidade. Isso, claro, se eu escolhesse versões com o mesmo preço. Tendo a oportunidade de comprar um Assassin's Creed Mirage simplificado por, digamos, 300 CZK, provavelmente não hesitaria muito.
Jogar um jogo de console no iPhone é incrível do que…
Não quero me envolver em críticas desnecessariamente duras, que de qualquer forma são apenas minha opinião subjetiva. Ainda mais quando você percebe que um jogo que até recentemente só era jogável em computadores e consoles de jogos poderosos, de repente está rodando em um minúsculo telefone no seu bolso, o que é simplesmente incrível. Graças a esta possibilidade, finalmente tem-se o entretenimento nas mãos em qualquer lugar e a qualquer hora. Por outro lado, me pergunto se esse ponto de vista é realmente correto e se não estou "ficando bêbado demais". Afinal, quando AC Mirage custa o que custa, não tenho certeza se valerá a pena comprá-lo, quando posso comprar o mesmo jogo no Xbox, PlayStation ou PC por mais ou menos o mesmo preço e aproveitá-lo muito mais.
Como resultado, eu diria que o porte de Assassin's Creed Mirage é outro bom exemplo do que os telefones celulares podem fazer hoje, mas também um exemplo de que os jogos para celular com jogos AAA ainda estão em sua infância e levarão muito tempo para crescer. deles. No momento, esta opção de jogo é, na minha opinião, mais para entusiastas que querem jogar com eles o tempo todo e estão dispostos a tolerar certos assuntos inacabados devido à sua intoxicação com tecnologia.
Para que você……
Para mim, só faz sentido para os dispositivos M1 que eles deem o maior impacto no iPhone 15 pro .. isso é apenas um teste temporário para mim em algumas gerações do iPhone será melhor :) É uma pena que nem todos os jogos tem uma atualização para o iPad com M4 .. mas o assassino vai lá primeiro :)
Je
É verdade que o telefone é mais quente que um porco... E de qualquer forma, por 600,- é um guarda e 1200,- eu já pagaria por isso
Ele não se importava... Se ao menos fosse possível
Você escreve por cerca de 300, então por que não...