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Não faz muito tempo, surgiram especulações sobre o desenvolvimento de um controlador de jogo sem fio Applem. À primeira vista, esta informação pode parecer completamente maluca, porque. Apple nunca foi sinônimo de jogos. No entanto, se olharmos para a especulação com a devida distância e aceitarmos a face moderna Applu, o que tem se tornado cada vez mais evidente nos últimos anos, descobriríamos que criar um controle de jogo para seu ecossistema não está fora de questão e faria sentido. 

Longe vão os dias em que eles eram profissionais Apple núcleo principalmente produtos de hardware. Os últimos anos têm mostrado cada vez mais que os serviços de software também não devem ser esquecidos e, o que é mais, que talvez no futuro, devido à sua crescente popularidade, o hardware clássico os supere. Apple é claro que ele está muito consciente e, portanto, tenta aumentar o seu poder tanto quanto pode. Um exemplo brilhante podem ser aqueles introduzidos no ano passado Apple Arcade a Apple TV+. Embora nenhum dos serviços esteja brilhando ainda, suas estrelas estão subindo lentamente. Para a TV+, a escalada provavelmente será ainda mais dolorosa, já que criar programas originais é simplesmente caro. Apple Arcade mas está em uma posição completamente diferente. Claro, ele tem que fazer isso também Apple pagar, já que roda jogos de desenvolvedores terceirizados, mas comparado à criação de filmes e séries, esse dinheiro deve ser absolutamente insignificante – principalmente quando o lugar em Apple Arcade Pelo menos de acordo com informações dos desenvolvedores, ainda é considerado uma espécie de posição VIP que dá um bom nome ao estúdio. Apple Então, ao negociar os preços dos jogos, ele tem outro trunfo na manga, que pode usar para aumentar o preço do título. minipintar.

Ecossistema Appnão é só sobre Applu

O mundo do jogo apresentado AppNo entanto, lu está longe de ser apenas Apple Arcade, mas também muitos outros jogos ou serviços interessantes disponíveis através App Store. Muitos deles já estão em um nível tão alto que podem competir com jogos de console ou computador - miniPelo menos em termos de jogabilidade e diversão. Claro, em termos de gráficos, provavelmente teremos que esperar um pouco para alcançar os computadores, mas alguém se importa? Afinal, a grande maioria de nós joga em iPhonecom exibição maxpelo menos 6,5” de largura, no qual não vemos todos os detalhes de qualquer maneiraance aproveite. Resumindo, uma jogabilidade muito boa é e provavelmente continuará sendo a principal prioridade dos dispositivos móveis por muito tempo. No entanto, isso às vezes pode ter o custo de controles de toque, o que é impensável para muitos jogadores. E é aqui que o controle de jogo da oficina entra em ação. Applu. Não precisa ser um produto revolucionário que ofusque a Sony ou o Xbox. Seria mais do que suficiente se simplesmente “desbloqueasse” a controlabilidade de alguns dos títulos mais difíceis na tela e a conexão com Apple ele embelezou os produtos com gadgets que são Applu possui, por exemplo, u AirCápsulas. Estamos falando, por exemplo, de animações de emparelhamento ou de vários dispositivos de controle, como tocar ou pressionar um determinado local equipado com um sensor. 

Como escrevi acima, o controlador não traria nenhuma revolução e não seria realmente excepcional. Mas isso nem importaria para ele. AppLu não precisava ir. A sua principal “função” seria dinamizar os serviços de jogo, tanto os operados por Applem, tão estrangeiro. Em ambos os casos, seria Applu ajudou a ganhar dinheiro com assinaturas ou taxas. E suas funções adicionais, que o diferenciariam, por exemplo, do Xbox ou do Playstation, seriam de fato apenas um valor agregado “extra” – pelo menos da perspectiva Applu. Da perspectiva do usuário, pelo contrário, esses recursos seriam exatamente o motivo pelo qual ele compra o controle e joga com ele. 

Resumindo, trabalhando em um controle de jogo Applu na verdade faz muito sentido, porque por meio dele a empresa pode abrir as portas para um número muito maior de jogadores e aumentar os gastos dos jogadores existentes no mundo dos serviços. Claro que não será fácil, pois seria uma solução realmente complexa com muitos pilares, sendo o próprio controlador apenas um deles, mas se AppSe ele tiver sucesso, ele poderá se tornar um hegemônico de jogo talvez um tanto inesperado minium mundo móvel. E o que é mais importante para uma empresa que se concentrou mais em usuários comuns do que em profissionais nos últimos anos do que dominar um segmento semelhante?

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