Zamknij reklame

Wyścigi symulacyjne to jeden z tych gatunków, w których nawet niewielkie postępy technologiczne mogą radykalnie zmienić całe doświadczenie. Właśnie to sugeruje połączenie symulatora wyścigowego iRacing z goglami. Apple Vision ProTwórcy gry twierdzą, że połączenie nowej wersji systemu visionSystem operacyjny i technologia firmy Nvidia zapewnią graczom poziom immersji w wyścigach, jaki dotychczas w symulatorach był praktycznie nieobecny.

iRacing ma na celu Apple Vision Pro

Wsparcie pojawi się w tym tygodniu wraz z aktualizacją systemu visionSystem operacyjny 26.4. Ta wersja wprowadza technologię zwaną foveated streaming, która jest kluczowa dla płynnego działania wymagającego symulatora nawet w rzeczywistości mieszanej. Zasada jest całkiem pomysłowa. Vision Pro renderuje obraz najwyższej jakości dokładnie tam, gdzie patrzy użytkownik. Obszary poza linią wzroku są renderowane w niższej jakości, co pozwala oszczędzać wydajność i przepustowość. W rezultacie obraz jest niezwykle ostry tam, gdzie to naprawdę ważne – tuż przed Tobą.

Według prezesa iRacing, Tony'ego Gardnera, takie połączenie technologii pozwoli zaoferować „poziom immersji i wierności, jakiego symulatory wyścigów nigdy wcześniej nie doświadczyły”.

Wirtualny kokpit i prawdziwa kierownica

Jedną z najciekawszych rzeczy w całym wdrożeniu jest połączenie świata wirtualnego z rzeczywistym sprzętem. Apple ponieważ wykorzystuje technologię ARKit, która może łączyć obrazy cyfrowe z obiektami fizycznymi wokół Ciebie. W praktyce oznacza to, że jeśli masz w domu symulator wyścigów z kierownicą, pedałami i kokpitem, Vision Pro Może „dopasować” go do wirtualnego samochodu w grze. Dzięki temu, obracając prawdziwą kierownicą, zobaczysz dokładnie ten sam ruch w grze.

Dodatkowo, Twoje dłonie są wyświetlane na kierownicy. Może się to wydawać drobiazgiem, ale ma ogromny wpływ na realizm rozgrywki. W standardowej VR często widzisz tylko wirtualne dłonie lub model kontrolera, podczas gdy tutaj pozostajesz wizualnie połączony ze swoim sprzętem wyścigowym.

Obliczenia przeprowadzane są na komputerze PC, Vision Pro wyświetla wynik

Aby osiągnąć wysoką jakość grafiki i realistyczną fizykę, iRacing opiera się na dość interesującej architekturze. Same obliczenia nie są wykonywane bezpośrednio na Vision ProCały symulator działa na wydajnym komputerze PC wyposażonym w kartę graficzną NVIDIA RTX, na której obliczana jest fizyka i grafika pojazdu. Uzyskany obraz jest następnie renderowany za pomocą technologii Nvidia. CloudXR przesyłany strumieniowo bezprzewodowo przez Wi-Fi do aplikacji iRacing Connect w visionOS.

Vision Pro W istocie staje się to niezwykle zaawansowanym urządzeniem wyświetlającym, które przesyła strumieniowo gotowy obraz z wydajnego komputera. Pozwala to na uzyskanie bardzo wysokiej jakości grafiki bez obciążania zestawu słuchawkowego obliczeniami.

Vision Pro otwiera drzwi do innych symulatorów

Ale iRacing to nie jedyny projekt, który korzysta z nowej technologii. Wraz ze wsparciem dla Vision Pro Po raz pierwszy pojawi się również kompatybilność z popularnym symulatorem lotów X-Plane. To dość logiczny krok. Symulatory – zarówno wyścigowe, jak i lotnicze – należą do gatunków, w których rzeczywistość mieszana ma ogromny potencjał. Jednoczesne oglądanie prawdziwego kontrolera, drążka sterowego lub kierownicy oraz wirtualnego kokpitu tworzy o wiele bardziej przekonującą iluzję niż w przypadku klasycznej VR.

Nvidia sugeruje również, że technologia używana w visionSystem operacyjny 26.4 będzie służył nie tylko graczom. Podobne podejście powinno stopniowo pojawiać się w przemyśle, projektowaniu czy opieka zdrowotna, gdzie połączenie wydajnego systemu komputerowego i lekkiego zestawu słuchawkowego może otworzyć zupełnie nowe możliwości pracy.

Aktualizacja visionSystem operacyjny jest już tuż za rogiem.

Apple w zeszłym tygodniu wydano pierwszą wersję Release Candidate systemu visionOS 26.4. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, wersja finalna może pojawić się w tym tygodniu. Właśnie o tym mówimy. Apple Vision Pro pójdzie o krok dalej – i tym razem najprawdopodobniej zadowoli fanów symulatorów. Jeśli iRacing spełni swoje obietnice, może to być jeden z pierwszych momentów, w których rzeczywistość mieszana naprawdę pokaże, dlaczego ma tak ogromny potencjał w niektórych rodzajach gier.

Najczęściej czytane dzisiaj

.