WWDC er fortsatt i full gang og Apple bestemte seg for å presentere OS X 10.11 som den første nyheten, som han kalte noe ukonvensjonelt "El Capitain". Designet til det nye produktet følger etter den forrige versjonen av Yosemite, men som hvert eneste år inneholder også årets store oppdatering flere essensielle innovasjoner som vil gjøre det mer behagelig for brukerne å bruke det stasjonære apple-systemet for Mac-datamaskiner.
Den viktigste nye funksjonen i årets store OS X-oppdatering er systemoptimalisering, som mange brukere har etterlyst siden OS X Yosemite først ble utgitt i fjor høst. Apple fokusert på ytelse, så OS X El Capitain burde være noe sånt som OS X Snow Leopard, eller enda litt bedre. Det nye OS X 10.11 El Capitain bør derfor gjøre alle Mac-eiere glade.
Apple fokuserte kun på å legge til noen få funksjoner som forbedringer for det nye systemet Spotlight, som kan antyde litt mer enn i OS X Yosemite. Andre nyheter traff dem da selv Safari, nettleser fra Applu, som har fått nye funksjoner i form av å redusere paneler til kun ikoner, noe som sparer plass. Mail-applikasjonen har også gjennomgått små endringer, og den kan nå fungere med trackpadem og vil tilby nye bevegelser basert på iOS.
Apple også fokusert på å gjøre skrivebordssystemet enklere å jobbe med. Du kan nå jobbe dyktig med vinduer, flytte dem mellom skrivebord og på den måten få fart på arbeidet på Mac-en.
Den største nye funksjonen i årets OS X El Capitan-oppdatering er Metal. Den ble introdusert allerede i fjor WWDC, men da bare for iOSNå kan vi glede oss til det på OS X. Og hva vil det endre til slutt? Vi vil nå kunne spille spill av bedre kvalitet på Mac. Metal kan fungere bedre med grafisk krevende applikasjoner og kan forbedre ytelsen med opptil 50 %.
Jeg er glad for at de ikke gikk for den neste, store versjonen og introduserte El Capitan, den såkalte undergravingen av Yosemite. Ikke mange funksjoner er lagt til, men hvis stabiliteten og hastigheten forbedres som annonsert, vil det være flott.
Er det alt?? Siri ikke noe?? Å ja….
Kan noen laste det ned og legge det på dropbox for eksempel? :) tusen takk.)
Jeg lurer på hva Metal vil bety i OSX. Om dette vil erstatte OpenCL og OpenGL. Hvordan vil det fungere? Vil det på en eller annen måte forbedre ytelsen i FinalCut som til nå kjørte på OpenCL. Er dette grunnen til at innovasjoner og feil i OpenCL og OpenGL ble hostet opp i OSX i lang tid. Vil det fikse grafikkfeil i longGOP-videoer osv. Ser lovende ut ved første øyekast.
@Mako https://imzdl.com/osx.html
Jeg vet ikke hvorfor du skriver at navngivningen av El Capitan er ukonvensjonell. Det er en av åsene/steinene (den til venstre på bildet over) i Yosemite, så navngivningen gir perfekt mening.
@Tajne Takk, du er en gentleman :)
@Marek Min forståelse er at Metal vil erstatte OpenGL, så det vil det Apple ligner på Direct3D. Dette betyr 2 ting:
1) OS X og iOS spill/applikasjoner som bruker Metal vil ha raskere scenegjengivelse enn OpenGL på samme maskinvare
2) Hvis utviklere vil gi ut et spill på tvers av plattformer, må de skrive det for 3 forskjellige APIer (Direct3D på Windows, Metal på OS X, OpenGL på systemer med Linux-kjerne), da det kan antas at Metal gradvis vil erstatte OpenGL på systemer fra Apple
@Yahkem Ser ut som det gjør det. Men multiplattformen Vulkán kommer snart ut, så jeg vet ikke hva jeg skal gjøre med Metal Apple fortsetter å ha til hensikt.