Tutup iklan

Litigasi dan pertengkaran berterusan bukanlah perkara baru dalam industri permainan sebaliknya, ia adalah kejadian harian yang sudah biasa dilakukan oleh kebanyakan pembangun. Dalam kes Ubisoft, bagaimanapun, ini adalah situasi yang agak baru yang mengejutkan bukan sahaja peminat tetapi juga syarikat lain. Permainan legenda studio memutuskan untuk menyaman Apple dan Google kerana didakwa membenarkan permainan popular Rainbow Six: Siege dirobek, konsep yang digunakan oleh pembangun dalam penembak dalam talian mudah alih baharu Kawasan F2.

Jika anda mengikuti berita permainan dan aktif dalam adegan ini, anda pasti tidak terlepas permainan yang sangat popular Rainbow Six: Siege, yang tergolong dalam saga Tom Clancy.ancy. Ia adalah Ubisoft yang menyediakan pakej yang kukuh dan bukan tanpa alasan ia telah menjadi salah satu tajuk yang paling banyak dimainkan dengan peminat yang luas. Dan pada ketika inilah gergasi teknologi Apple dan Google tersandung apabila mereka memutuskan untuk tidak melakukannyachat pembangun daripada Qookka Games untuk meniru kejayaan penembak ini dan menggunakan beberapa konsepnya. Walaupun kedua-dua syarikat secara de facto hanya menawarkan ruang permainan untuk keterlihatan dan promosi, dan tidak mengambil bahagian secara langsung dalam pembangunan, Ubisoft memutuskan untuk menyaman syarikat ini dan bukannya pemaju asal. Studio itu dilaporkan terutamanya terganggu oleh fakta bahawa tidak ada gergasi ini yang sanggup mengeluarkan permainan mudah alih Area F2 dari kedainya dan membatalkannya.onetisasi. Sebaliknya mereka masuk ke dalam poket Applu dan Google menerima komisen yang besar, yang berpunca daripada minat yang besar dalam permainan dan, terutama sekali, daripada transaksi mikro yang besar.

Perjuangan yang mungkin berlangsung beberapa tahun bermula di Los Angeles, di mana Ubisoft tidak melakukannyachat mengesahkan aduan rasmi dan tuntutan mahkamah. Sebaliknya, tidak hairanlah, Rainbow Six: Siege ialah lombong emas untuk Ubisoft yang tidak akan kering, dan permainan itu kini dimainkan oleh lebih 55 juta pemain. Pembangun terutamanya takut bahawa Area F2 akan mengambil alih peratusan besar pemain mereka dan memikat mereka bukan sahaja kepada antara muka pengguna yang hampir sama, tetapi juga kepada peta yang serupa dan reka bentuk tahap keseluruhan. Satu-satunya persoalan yang tinggal ialah mengapa Ubisoft menyasarkan pengendali kedai dengan tuntutan mahkamah dan bukan pemaju asal dari Quookka Games. Satu-satunya sebab yang boleh difikirkan adalah itu studio Ia terletak terus di bawah perbadanan China raksasa Alibaba, di mana penguatkuasaan undang-undang antarabangsa akan menjadi lebih sukar.

Paling banyak dibaca hari ini

.