Aizvērt sludinājumu

Mūsdienās, kad vizuāli satriecošas un aparatūras ziņā ietilpīgas spēles traucas cauri mūsu iPhone un Mac tālruņiem, ir viegli aizmirst mūsdienu spēļu saknes. Taču tūkstošgades mijā spēļu pasaulē valdīja pavisam cita veida maģija. Kad Blizzard Entertainment 2002. gadā izlaida stratēģijas spēli Warcraft 3 ar apakšvirsrakstu Reign of Chaos, viņiem droši vien nebija ne jausmas, ka viņi rada nemirstīgu leģendu. Pro Turklāt šim notikumam bija liela nozīme Apple faniem. Tobrīd Blizzard bija viens no nedaudzajiem lielākajiem izstrādātājiem, kas savus lielākos panākumus Mac platformai izlaida tajā pašā dienā, kad tie tika izdoti konkurējošām platformām. Windows.

Revolūcija, ko vada varoņi

Pati spēle pilnībā apgāza iedibināto reāllaika stratēģiju mehāniku. Tā vietā, lai bezmērķīgi veidotu milzīgas, anonīmas armijas, kā mēs zinājām no iepriekšējām spēlēm, veidotāji ieviesa spēcīgus lomu spēļu elementus. Jūsu armijas centrālais elements bija varoņi. Viņi vāca pieredzi, atrada magicAr savām unikālajām spējām viņi varēja mainīt pat visizmisīgākās kaujas gaitu. Pēkšņi jums rūpēja katra vienība kaujas laukā. Stāstu kampaņa piedāvāja aizraujošu eposu, kurā princis Arthass pakāpeniski un traģiski pārtapa no cerīga cilvēces glābēja par baidītu tumsas pavēlnieku.

Paplašināšanas pakotnes un jauna žanra dzimšana

Kad gadu vēlāk parādījās milzīgs paplašinājums ar apakšvirsrakstu "The Frozen Thr".one, stratēģiskā pilnība bija sasniegta. Paplašināšanas pakotne ienesa ne tikai šausminošu kulmināciju Artasa stāstā, bet arī jaunus neitrālus varoņus, jūras kaujas un, galvenais, vēl sarežģītāku kartes redaktoru. Un tieši šis redaktors kļuva par absolūti galveno elementu visai nākamajai globālās spēļu industrijas desmitgadei. Pateicoties tam, spēļu kopiena izveidoja Defense of the... Ancients, saīsināti DotA. Šis neuzkrītošais projekts lika pamatus visam MOBA žanram, kas mūsdienās dominē pasaules e-sporta turnīros.

Mantojums, kas dzīvo šodien

Lai gan Blizzard tagad piedāvā modernizētu un sākotnēji ļoti pretrunīgi vērtētu Reforged versiju, oriģinālajai 2002. gada grafikai ir neaizstājama vieta to sirdīs, kas to atceras. Tieši trešās Warcraft spēles milzīgie komerciālie panākumi deva izstrādātājiem drosmi pārcelt šo bagātīgo fantāzijas pasauli uz masveidā vairāku spēlētāju tiešsaistes spēļu vidi. Tā radās World of Warcraft , gigantiska parādība, kas aprija miljoniem stundu lietotāju brīvā laika visā pasaulē.

Šodien visvairāk lasītais

.