Uždaryti skelbimą

Strateginis žanras buvo vienas geidžiamiausių žaidimų nuo neatmenamų laikų, o tai akivaizdu ir šiandien. Šiai kategorijai visada buvo teikiama pirmenybė PC ar MacOS platformoje, nes valdymas naudojant pelės ir klaviatūros derinį yra daug patogesnis ir operatyvesnis nei žaidimo valdiklio atveju. Tačiau pastaraisiais mėnesiais matėme didžiulį mobiliųjų telefonų platformos bumą, kuri žaidimų industrijoje tampa pelningiausiu įrenginiu. Todėl ne išimtis ir strateginiai žaidimai, kurie puikiai atsipalaiduoja nuo visų veiksmo žaidimų. Vienas ikoniškiausių visų laikų žaidimų prekės ženklų – Total War – prieš kelias dienas pasirodė iPhone telefonuose. ROMA: Total War, kuris kartu su Medieval II, Shogun ar Napoleonu pelnė bene didžiausią gerbėjų bendruomenės palankumą, buvo pirmasis atstovas, pasirodęs Apple telefonuose be iPad.

Apie šį virtualios bibliotekos papildymą App Store tuo pasirūpino leidėjas Feral Interactive, kuris yra žinomas dėl gerai žinomų žaidimų optimizavimo „MacOS“ ir iOS. Minėti leidėjai jau atnešė mums daug puikių pavadinimų šiose platformose, kuriuos turėjome galimybę žaisti tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek Xbox konsolėse. One ir PS4. Jų iniciatyva atnešti gerai žinomus AAA žaidimus į Apple planšetinių kompiuterių ir telefonų ekranus yra daugiau nei žavinga, ypač kalbant apie pasaulinio garso kūrinius, kurie pirmą kartą rodomi mobiliuosiuose įrenginiuose. Taigi, kaip sekėsi ROME: Total War iPhone?

Sudėtingi valdikliai? Nesijaudink

Pripažįstu, kad paskelbus apie šio žaidimo išleidimą iPhone Mane apėmė prieštaringi jausmai. Kaip serialo gerbėjas, viena vertus, buvau susijaudinęs, bet kartu kupinas klausimų ir neigiamų lūkesčių. Tačiau vienas iš mano mėgstamiausių strateginių žaidimų yra Medieval II: Total War, kurio iki šiol negaliu nuleisti. Todėl ROME gedimas mobiliuosiuose telefonuose man būtų didelis nusivylimas. Visi lūkesčiai buvo susiję su kontrolės ir prieinamumo problema. Vienas dalykas yra patogiai naršyti žaidimo ekrane su pele, kur aiškiai rodomos visos funkcijos, nustatymai ir parinktys. Išmaniųjų telefonų atveju tai nėra taip paprasta. Tiesiog pažvelkite į logišką faktą, bylojantį apie visų galimų funkcijų optimizavimą nuo didelio žaidimų monitoriaus iki ekrano, kuris beveik telpa delne.

„Total War“ serijos naujokams žaidimo pradžioje pateikiama pamoka, kurioje pateikiamos rekomenduojamos procedūros ir patarimai, kuriais žaidėjas turėtų sekti sėkmės keliu. Žaidimo iššokančius langus, žinoma, galima išjungti, tačiau net ir šiek tiek pažengusiems žaidėjams rekomenduoju palikti šią funkciją įjungtą bet kuriuo atveju. Vartotojo sąsaja įjungta iPhone perkurtas iki tobulumo, tačiau atsižvelgiant į ribotas dydžio parinktis. IN iOS versijoje (kuri, beje, jau dvejus metus prieinama „iPad“) rasite lygiai tą patį, kaip ir darbalaukio versijoje. Langai su veikėjų aprašymais, diplomatinėmis derybomis tarp veikėjų arba paprastais pastatų, kariuomenės ar užimtų vietų aprašymais užima visą ekraną, tačiau perjungimas tarp jų elegantiškai išspręstas rodyklių kairėn ir dešinėn pavidalu. Daugiafunkcinis režimas, rodantis žaidimo paviršių ir standartinius langus vienu metu, nėra įmanomas, tačiau šiuo atveju tai net nebūtina. „Feral“ iki smulkiausių detalių perdarė valdiklius ir žaidimo duomenų rodymo sistemą.

   Diplomatiniai ir aprašomieji langai sukurti tikrai aiškiai

Kažkas tikrai gali atkreipti dėmesį į tai, kad žaidimą mobiliajame ekrane sunkiau pamatyti, o tai taip pat apsunkina naršymą žaidimo srityje. Tačiau tai yra faktas, su kuriuo turime atsižvelgti beveik kiekviename sudėtingesniame mobiliajame pavadinime. Nepaisant to, ROME: Total War ekranas yra labai aiškus ir, išskyrus keletą pradinių kliūčių, susijusių su atsitiktiniu spustelėjimu, miniNeturėjau jokių problemų su žemėlapiu viršutiniame kampe. Tačiau reikia pripažinti, kad tai įpročio jėga. Kietiems serialo gerbėjams tikrai bus malonu žinoti, kad žaidimo parinktys yra išdėstytos ta pačia arba panašia tvarka kaip ir Desktop versijoje. Tačiau šis faktas naujokams niekaip nepaveiks, todėl žaidimo jie tiesiog turės išmokti žaisdami dažniau.

Skirtinga platforma, tas pats žaidimo būdas

Jei bent kartą susidūrėte su vienu iš Total War serijos pavadinimų, jums turi būti aiški žaidimo eiga ir pagrindinis tikslas. Kampanijos pradžioje (kuri akivaizdžiai yra įdomiausia iš galimų režimų) pasirenkate frakciją, su kuria bandysite dominuoti visuose kituose kraštovaizdžiuose. Kiekviena frakcija turi tam tikrų privalumų, nesvarbu, ar tai būtų geresni kariai, strateginė vieta ar galimybė gauti žaliavų. Atskirų judesių metu turėsite spręsti visus reikalus karinių kampanijų, diplomatinių derybų, vandalizmo ar prekybos žaliavomis forma. Su kiekvienu žingsniu jūsų miestuose daugėja gyventojų, o tai stiprina ekonomiką ir vėliau užpildo iždą. Žaidimo principas yra paprastas ir tuo pat metu labai sudėtingas, nes dažnai diplomatiniais veiksmais ir strateginiu veikėjų dislokavimu pasieksite daugiau nei įprastu karu. „Total War“ sagos klasika taip pat yra laipsniškas naujų technologijų, kurios bėgant metams pridedamos prie žaidimo, įtraukimas. Ši žaidimo dalis man asmeniškai yra įdomiausia, tačiau neatsilieka ir kovinė sistema, kuri, žinoma, labiau orientuota į veiksmą.

Žaidimo aikštelėje rodoma pažįstama informacija, pvz., finansinė būklė, minižemėlapis, vienetų skaičius ir pasiskirstymas, metai ir sezonas

VISO

Paprasčiausias, bet daugeliu atvejų ir labai sudėtingas būdas išplėsti savo frakcijos teritoriją yra apgulti priešo miestus ir stoti į kovą su priešo kariuomene. Galbūt visi sutiks su manimi, kad apginti duotą miestą yra daug lengviau, nei jį pulti. Taip yra dėl daugybės veiksnių, tokių kaip šaudymo iš lanko bokštų pagalba, sienų pasipriešinimas ar tiesiog savo teritorijos saugumas ir pakilusi kariuomenės moralė. Tačiau kalbant apie kovos sistemą, tai man ir kėlė didžiausią nerimą. Tačiau šio žaidimo aspekto kūrėjai jį taip perdirbo, kad mano baimės dingo kaip debesis mėlyname danguje. Suvaldyti kovinius vienetus yra daug lengviau, nes be nerangaus spragtelėjimo galima tiesiog pažymėti karius „piešiant“ ekrane. Praktiškai tai atrodo taip: Pažiūrėję į kovinį vienetą, kurį norite valdyti lauke, tiesiog pažymėkite jį judindami pirštus telefono ekrane. Ant jo pamatysite spalvotą liniją, kuri pažymės visus nupieštame apskritime esančius karius arba tiesiog karius, per kuriuos eina linija. Ši sistema yra labai efektyvi, ypač greitai vykstant žaidimo įvykiams, kai neturite daug laiko sistemingai pasirinkti vienetus.

Bendra sąsaja yra visiškai optimizuota iPhone ekranui, todėl kovinių vienetų valdymas yra labai paprastas ir intuityvus

Nuosprendis

Do App Store Kiekvieną dieną išleidžiama nuo dešimtys iki šimtų žaidimų pavadinimų, kuriais bandoma į žaidimų pasaulį įnešti naujų ir revoliucinių elementų. Tačiau „Feral Interactive“ pasirinko visiškai priešingą taktiką optimizuodama ROME: Total War. Kažkas, kas žmonėms patinka, ką jie žino ir myli. Visa tai, kartu su tuo, kad šį pavadinimą galime žaisti beveik visur, kur einame, kalba pats už save. Total War yra prekės ženklas, amžinai įėjęs į strategijos žanrą, o jo optimizavimas mobiliesiems telefonams tai patvirtina dar labiau. Net ir praėjus keleriems metams nuo išleidimo, žaidimas vis dar patrauklus, atpalaiduojantis ir kupinas veiksmo tuo pačiu metu. Aš to neteigsiu iOS versija skirta iPhone Tai gali būti lygiavertiška kompiuterio ar „MacOS“ kompiuteriams, nes tai du skirtingi elementai. Nedaugelis žmonių renkasi kompiuterį ar žaidimų konsolę, užuot patogiai žaidę. mini ekranas, kuriame valdymas yra aiškus, bet daug sudėtingesnis nei naudojant pelę ir klaviatūrą.

Tačiau galiu nedvejodamas pasakyti, kad ROME: Total War atnešė savo atvykimą iPhone paplitęs įsitikinimas, paneigiantis kritikų nuomonę apie mobiliuosius žaidimus. Taip, mobiliuosiuose telefonuose galite lengvai žaisti sudėtingesnį strategijos pavadinimą, kuris siūlo daug daugiau nei beprotiškas spustelėjimas ekrane. Žaisdamas šį pavadinimą negalėjau atsistebėti, kodėl ši nuostabi saga tik dabar pateko į mobiliuosius įrenginius. Tačiau technologijos kasdien žengia į priekį vis labiau, todėl belieka tikėtis, kad iPhone išvysime daugiau kokybiškų adaptacijų, panašių į Total War. Nedvejokite ir pretenduokite į didžiausios Romos imperijos titulą!

  • Žaidimas ROME: Total War iPhone yra prieinama App Store

[appdėžė appstore id1106831630]

VISO

Šios dienos skaitomiausia

.